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在ATI推出新一代最高階的單核心顯示卡HD4890之後,NVIDIA緊接著也送出 了GTX 275迎戰。面對早一陣子推出的對手,GTX275在效能上是否能夠佔優勢? 從規格來看,GTX275除了運作的頻率較低以外,在規格上與GTX285大同小異, 同為55nm的產品,SP數量也相同;把它稱做降頻版的GTX285也不為過。另外從 定價來看,GTX275位於GTX260與GTX280之間,主要對手正是衝著HD4890而來。 本次對決的產品是MSI N275GTX與PowerColor HD4890。微星的這張產品的散熱 器較大且厚實,一共有五根熱導管,以及兩個PWM串聯的風扇,對於轉速控制較 為靈敏。GTX275使用兩個6Pin的PCI-E電源插座,規格表看來最大可達219W的耗 電量。這張微星的核心時脈比預設值高,是屬於超頻版。預設值是633MHz,而 微星這張超頻版的則是666MHz。 PowerColor的HD4890則是中規中矩的ATI公版設計,就連風扇也是一般。不必拿 噪音計來測量,實際運作光是用聽的就能明顯感覺到微星這張顯示卡的風扇噪 音小於PowerColor的產品,全速運轉的聲音更是恐怖。 測試平台 Intel C2D E8500 oc 4GHz Kingston DDR2 -800 4GB Asus P5Q-E WD 6400AAKS MSI N275GTX & PowerColor HD4890 Microsoft Windows Vista SP1 以下所有的測試解析度均為1920*1200。 Benchmark 表現 從這次準備的4個Benchmark成績來看,GTX275在3D Mark06與3D Mark Vantage 這兩項測試成績中均獲勝,分別贏了8%與30%。而Furmark這個OpenGL的測試軟 體,則是HD4890領先30%之多,最後的Trpoics Demo在DX10的環境下,HD4890也 占據了一些優勢。筆者認為,光是從Benchmark的分數來判定誰勝誰負還言之過 早,不過從ATI在3D Mark的成績落後許多來看,可能還是擺脫不了驅動程式還 需要一陣子的時間才會穩定且最佳化的〔傳統〕。 利用Furmark的穩定測試可以量測出GPU的溫度隨時間變化量,在視窗化的設定 之下,勾選Xtreme Buring Mode與Log GPU Temperature後進行測試。經過180 秒的燒機,判斷GPU運作的最高溫。從結果來看,GTX275與HD4890最高溫都超過 八十度,然而HD4890似乎就是高了那麼一些,而且風扇的噪音也高了不少。 3D遊戲表現 經過FarCry 2內建的Benchmark測試之後發現,GTX275在沒開啟反鋸齒的狀況 下,小贏HD4890約5%,兩者的平均FPS均在60上下!在開啟了八倍採樣後,HD4890 的平均FPS只剩下31.52,落後GTX275竟然達30%,遊戲的表現上就是少了10FPS! 從個別開啟AA後的效能降低率來看,GTX275降低約33%,而HD4890的降幅較大, 超過了45%。而且有趣的是,HD4890在測試過程中,畫面會出現一頓一頓的狀況, 即使更換過不同版本的驅動程式,還是會出現這種現象。 另外Crysis Warhead方面,使用FRAMEBUFFER推出的Benchmarking Tool 0.32來測試: ENTHUSIAST模式下,預設地圖為ambush。最後的成績GTX275仍然小贏HD4890,不論 是NoAA或者是8xAA均是如此,領先的幅度約為5%左右。 而Devil May Cry的測試,由於HD4890無法使用1920*1200的解析度,最大只能夠調 整為1600*1200,因此判定無法通過測試。而GTX275在沒有開啟AA的狀況下,1~3號 場景的FPS幾乎都是穩定的保持在120以上,除了4號場景有較大的波動以外,堪稱相 當優秀的表現。而即使是開啟了8倍採樣,FPS的表現仍然不俗。 日本遊戲大廠史克威爾所推出的最後的遺跡,同樣也使用1920*1200的解析度進行 測試,最後的結果是GTX275在平均FPS上領先HD4890約20張,是HD4890落後最多的遊戲。 另外一款知名的飛行遊戲Tom Clancy’s HAWX在遊戲demo版中也有performance test 的功能。未開啟AA的設定中,HD4890贏了7%的效能;然而有趣的事情是,在開啟 了8x AA以後,HD4890的平均fps竟然與未開啟幾乎沒啥差別!而GTX275則是從55掉 到了30fps。看來這款遊戲可能與PhysX類型的程式相同,都是某家廠商特別優化的 產品吧。 經過以上的遊戲測試來看,GTX275超頻版領先HD4890的幅度約莫在5~10%。雖然對 HD4890來說可能不太公平,因為面對的對手是超頻所帶來的測試成績,不可否認的 是即使像是FarCry2在沒有AA的情況下看起來平手,但是在8倍採樣的環境下就明顯 落後許多,看來這應該不是區區的超頻就能夠解釋才對。但是別忘了,HD4890在 Tom Clancy’s的遊戲測試中卻有個不論是否開啟AA均不會讓效能降低的超優表現… GTX 275 HD 4890 Benchmark 3D Mark06 15252 13926 3D Mark Vantage 5853 4620 FurMark 3754 4877 FurMark GPU Burn 80℃ 83℃ Tropics Demo NoAA 996 1153 8xAA 444 769 PC Game Crysis Warhead NoAA 24.43 23.11 8xAA 19.16 18.21 Devil May Cry 4 Pass Fail 4890解析度無法達成 FarCry 2 NoAA 61.79 58.63 4890的畫面呈現一頓一頓的狀態 8xAA 41.32 31.52 The Last Remnant 98.16 79.90 Tom Clancy’s HAWX NoAA 55 59 8xAA 30 53 整體評價 微星這張GTX275超頻版的表現不錯,在溫度與噪音的表現都贏過HD4890的公板設計。 另外在Benchmark的成績上,雖然兩家各有見長,但是在3D Mark系列上,NVIDIA的成 績還是比ATI佳。 在遊戲表現上,GTX275在開啟了反鋸齒以後,對於效能的降低幅度其實還算是在可以 接受的範圍,尤其是在FarCry 2與Crysis上,都有不錯的表現。反觀HD4890在 FarCry 2中開啟8倍採樣的後果真的是差強人意。另外像是Devil May Cry 4的奇怪 現象,也讓HD4890增加不少負面印象。從最近的測試來看,NVIDIA的顯示卡在4xAA的 表現都算非常不錯,在8xAA的設定中,可能還有效能尚未被壓榨出來。 總括來說,微星N275GTX算是非常具有投資價值的產品,它有再超頻的可能性(說不定 拉一下就有機會變成280甚至是285),不過考量到已經有80度的高溫,若是貿然超頻 其實是有危險性的。在面對高解析度的遊戲畫面,GTX275的表現絕對夠應付這些場合。 雖然報價可能比起4890高了約5~10%(同廠牌),但是從測試來看似乎可說是一分錢一 分貨,端看是否要多花5%的價格去買這約5~10%的效能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.101.51
pol61x438:我還蠻想看GTX275 BIOS裡面的預設電壓 05/19 15:22
pol61x438:順便降電壓跑跑看 會不會對溫度的降低有幫助 05/19 15:23
pol61x438:本身的GTX260降電壓 就幫助不少 05/19 15:23
pol61x438:前提是穩定工作情況下 05/19 15:23
jk21234:據說275的預設電壓比285高一階.所以還有耗電超過的可能 05/19 15:53