※ 引述《Dataman (Dataman)》之銘言:
: 我是用4850
: 一台17 和一台22的LCD..
: 現在使用雙螢幕輸出時,玩WOW只能固定在一個螢幕上...
: 視窗化時是可以拖拉 但不能到最大...
: 有辦法設定成最大化時能充滿兩個LCD嗎...
: 像玩空戰遊戲那樣 = =
: 像下面網頁的圖那樣...
: http://www.thethirdmedia.com/Article/200705/show73487c7p1.html
圖中這個東西是靠硬體達成的,有兩種方式
一個是文中的Matrox 硬體.可以輸出一個三倍大的螢幕然後分接到三台
螢幕上
還有一個功能完全類似的螢幕,可以接受輸入三倍大的解析度,然後本體
就是三台連起來的螢幕....好像叫做Radius320.
三螢幕比雙螢幕好的原因在於,中間的視角不會被擋住.
(雙螢幕水平擴展打WOW這種背後靈視角的遊戲.就會變成人物
被分割成兩半....)
而以上這兩種硬體也可以因應螢幕中間的接縫.調整畫面的平移.
一般遊戲用卡的雙輸出也可以達到類似的效果.
不過限制在Windows XP下(而且只能用單卡),
Vista下目前沒有.而且要裝ATI CCC或者nVidia 控制台.
(所以Omega for ATI不能用)
然後開啟水平擴展模式.就會把比如兩個1280x1024的螢幕合併
成2560x1024的單一桌面.
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補充1:FireMV,QuadroNVS應該可以達到超過3個螢幕的水平擴展,
不過他們的效能不足以玩遊戲
另外,自體SLI/CF的卡可能有四個螢幕port,不過不能一起用來
水平擴展...而且看設定這種卡連雙螢幕水平擴展的功能都拿掉了.
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補充2:少數的遊戲支援延伸螢幕,不過很少.....模擬飛行系列跟
某個太空模擬可以丟一些視窗去延伸螢幕.
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