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※ 引述《Dataman (Dataman)》之銘言: : 我是用4850 : 一台17 和一台22的LCD.. : 現在使用雙螢幕輸出時,玩WOW只能固定在一個螢幕上... : 視窗化時是可以拖拉 但不能到最大... : 有辦法設定成最大化時能充滿兩個LCD嗎... : 像玩空戰遊戲那樣 = = : 像下面網頁的圖那樣... : http://www.thethirdmedia.com/Article/200705/show73487c7p1.html 圖中這個東西是靠硬體達成的,有兩種方式 一個是文中的Matrox 硬體.可以輸出一個三倍大的螢幕然後分接到三台 螢幕上 還有一個功能完全類似的螢幕,可以接受輸入三倍大的解析度,然後本體 就是三台連起來的螢幕....好像叫做Radius320. 三螢幕比雙螢幕好的原因在於,中間的視角不會被擋住. (雙螢幕水平擴展打WOW這種背後靈視角的遊戲.就會變成人物 被分割成兩半....) 而以上這兩種硬體也可以因應螢幕中間的接縫.調整畫面的平移. 一般遊戲用卡的雙輸出也可以達到類似的效果. 不過限制在Windows XP下(而且只能用單卡), Vista下目前沒有.而且要裝ATI CCC或者nVidia 控制台. (所以Omega for ATI不能用) 然後開啟水平擴展模式.就會把比如兩個1280x1024的螢幕合併 成2560x1024的單一桌面. == 補充1:FireMV,QuadroNVS應該可以達到超過3個螢幕的水平擴展, 不過他們的效能不足以玩遊戲 另外,自體SLI/CF的卡可能有四個螢幕port,不過不能一起用來 水平擴展...而且看設定這種卡連雙螢幕水平擴展的功能都拿掉了. == 補充2:少數的遊戲支援延伸螢幕,不過很少.....模擬飛行系列跟 某個太空模擬可以丟一些視窗去延伸螢幕. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.62
goenitzx:Matrox TripleHead2Go http://0rz.tw/jfmcu 02/21 15:30