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※ 引述《NameIsJOE (黃箭口香糖)》之銘言: : 一.新的顯卡出來 都是使用DDR3 等新的顯卡又出的時候 才會出DDR5的版本 : 原因為何? : 效能差多少?(這裡比新d3 舊d5) vram的效能=頻寬 xx GB/s 算法是 頻率*X*匯流排寬度/8 頻率 顯示記憶體頻率 (如5870是1200 MHz) X 有效頻率 ddr/gddr皆*2,除了gddr5是*4 (所以5870有效頻率=4800 MHz) 匯流排寬度 就是一般128-bit 256-bit 的數值 /8 bits換算bytes 如5870的記憶體頻寬就是 1200*4*256/8=153.6 GB/s 假設頻率不變 GDDR5 128-bit = GDDR3 256-bit 的效能 這是只說顯示記憶體(vram)方面的效能 影響顯卡整體性能還有顯示晶片,低階gpu配上高階vram也只是無謂增加成本而已 : 二.各家廠商是否都會出OC版 還是只有微星? : 我這樣說吧 我目前看中 "GT240" 有想過 "GT250" : 但舊電腦 花到4000選用GT250 與花3000用GT240 : C/P值 想也知道是 GT240勝出 : 因為我不認為多一千塊 這個GT250能為我的電腦提升多少效能 大約21~48% http://ppt.cc/nIG9 上面無測gt240 所以 上限代入9600gt 效能略輸gt240 gddr5 底限代入9800gt gt240再怎麼超也贏不過= = 標準是9800gtx+ 512m (該網站只測gts 250 1gb 無 512m) : 於是以下問題就來了 : DDR3版的1G與DDR5版的512 : DDR5的似乎感覺比較好 但1G爽度比較夠 : 那效能呢??? 或者說 何者在哪種狀況下表現較好? 效能d5>d3 官方d5有效頻率是3400MHz d3為2000MHz 容量的話 一般網遊/dx9單機 開1920x1200 全特效0aa vram使用量很少超過512MB 當然隨著遊戲推陳出新 日後肯定是不夠用的 (gta4全開) http://www.pcpop.com/doc/0/370/370848.shtml 個人認為中低階卡買1GB挺浪費的..解析度/特效開到吃超過512MB fps肯定不會高 優先度 : fps 60 >=解析度>特效選項(貼圖/陰影)>>>>>>>>>>aa (Anti-aliasing 反鋸齒) 最近的刺客教條2 1920x1200 全開無aa win7下用gpu-z紀錄vram使用量 也沒看見破350MB過 XD 還是要看遊戲啦..不見得歐美新單機 vram就吃的兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.151.236 ※ 編輯: cp296633 來自: 114.24.151.236 (04/15 09:48)
polomoss:所以買GTS250 買512m就夠了嗎? 我是用22吋螢幕 04/15 12:16