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知道 3dfx 這家公司的網友應該不少吧? 當初不可一世的顯示卡巨人最後淪落至被併購,也使 nVIDIA 實力更上一層樓...... 不知道大家有沒有想過? 如果 3dfx 還在的話,除了顯示卡多個選擇,對我們熟悉的顯示卡世界生態 會有什麼影響? (例如 Glide ......?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.4 ※ 編輯: Lobatchevsky 來自: 140.114.208.4 (08/16 23:37)
CDavid:搞不好被ATI併購 140.115.206.36 08/16 23:42
CDavid:現在就是AMD的了 140.115.206.36 08/16 23:42
tsd:話說我家還有一塊巫毒3500... 61.230.8.83 08/16 23:54
linchris:話說我巫毒II還可以正常SLI... 220.141.129.85 08/17 00:07
wowtiger:不向MS低頭的公司 就會有如此下場 61.225.234.153 08/17 00:24
JackWu:我家有WOODOO-BENSH...16M...還在跑!!..^^" 210.85.60.122 08/17 01:05
Gumpy:我的Righteous 3D... 59.104.191.106 08/17 10:48
prr:那是因為當時他們堅持自己生產顯卡 218.172.50.208 08/17 11:14
prr:而nVIDIA是只賣晶片,不管生產的事,不然鹿死 218.172.50.208 08/17 11:15
prr:誰手還不知咧~~ 218.172.50.208 08/17 11:15
fsaa3dfx:我是3dfx的頭號粉絲啊 當初收藏25張 61.222.127.185 08/17 14:38
fsaa3dfx:我愛3DFX 永遠懷念它 61.222.127.185 08/17 14:52
loute:樓上的看id就知道了XD 134.208.35.44 08/17 15:18
wnlee:收藏25張顯卡,還是25張股票? 61.66.243.100 08/17 19:38
fsaa3dfx:當然是收藏25張巫毒啊 = = 61.222.127.185 08/17 22:03
cbate:樓上把巫毒當傳家之寶(*筆記中) 218.175.224.91 09/22 02:52
Gunslinger:BenShee據說2D很美? 59.105.190.177 09/22 20:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: milen (OOXX點點點) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Aug 17 00:09:18 2006 假如巫毒還在............ 多核心顯示卡會整個市場亂跑 這東西ATI也玩過 巫毒末代的56系列都是這種東西 但巫毒後勢如何很難講 高層有太自以為是的傾向........... 巫毒三的單核心能力似乎就輸NV了....... 只是巫毒的多核心串連執行能力好像一直都整合的不錯= = 產品幾乎都是多顆運算晶片聯合運作的 ※ 引述《Lobatchevsky (活著就是貫徹自己)》之銘言: : 知道 3dfx 這家公司的網友應該不少吧? : 當初不可一世的顯示卡巨人最後淪落至被併購,也使 nVIDIA 實力更上一層樓...... : 不知道大家有沒有想過? : 如果 3dfx 還在的話,除了顯示卡多個選擇,對我們熟悉的顯示卡世界生態 : 會有什麼影響? (例如 Glide ......?) -- 時間表 起床=>上課=>上班=>做作業=>睡覺......... 中午 下午 晚上 凌晨 早上 早死早超生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.48.165
DSI:巫毒二要串接的花費很可怕 59.104.186.78 08/17 01:06
milen:至少沒有指定W牌高階晶片組主機板 61.225.36.4 08/17 02:39
fsaa3dfx:巫毒二 串接 當初 最少也要花一萬以上 61.222.127.185 08/17 14:52
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: eola () 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Aug 17 10:47:02 2006 我覺得就現況來說沒有什麼影響. 因為3dfx活著的最後兩三年 也還真的沒有什麼影響力. ※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言: : 假如巫毒還在............ : 多核心顯示卡會整個市場亂跑 : 這東西ATI也玩過 : 巫毒末代的56系列都是這種東西 現在顯示晶片可以作成有不同pixel pipeline. 這樣的做法相比之下真的沒有什麼效益. 雙晶片的時候.它們不過是每顆晶片 2 pixel pipeline.而且Voodoo4/5,Rage Fury Maxx 也都是沒有T&L的.這跟DX9世代之後的SLI等 要面對的實作問題也就不是同一個等級... : 但巫毒後勢如何很難講 : 高層有太自以為是的傾向........... : 巫毒三的單核心能力似乎就輸NV了....... : 只是巫毒的多核心串連執行能力好像一直都整合的不錯= = : 產品幾乎都是多顆運算晶片聯合運作的 其實有很多大家沒看見的地方. 如VS/PS 1.1,FSAA與多晶片等.. 相對的我不覺得多晶片"技術"有什麼.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.58
netburst:v3的材質畫質處理上沒有tnt2好 但速度快 220.139.90.109 08/17 12:38
netburst:以速度犧牲畫質吧 但跑起遊戲還是最好看ꨠ 220.139.90.109 08/17 12:39
netburst:3dfx倒閉期間所計畫的rampage其實已經不긠 220.139.90.109 08/17 12:39
netburst:差了 只是市場太無情了 220.139.90.109 08/17 12:40
wowtiger:樓上說相反了吧 tnt2沒有支援tri-filter. 61.225.234.153 08/17 12:41
netburst:嗯我應該是想說材質解析度與全彩處理上 220.139.90.109 08/17 12:56
eola:Voodoo3不是16bit only嗎.跟TNT2跑Quake3比 140.114.78.58 08/18 09:41
eola:一下就被打過去了.... 140.114.78.58 08/18 09:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: milen (OOXX點點點) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Aug 17 12:47:47 2006 ※ 引述《Lobatchevsky (活著就是貫徹自己)》之銘言: : 推 prr:那是因為當時他們堅持自己生產顯卡 218.172.50.208 08/17 11:14 : → prr:而nVIDIA是只賣晶片,不管生產的事,不然鹿死 218.172.50.208 08/17 11:15 : → prr:誰手還不知咧~~ 218.172.50.208 08/17 11:15 可是我怎麼覺得............... 那是因為NV有M64 ATI吃定了NB市場 SIS有6326.... 連INTEL都有賽揚~~(攤手) 巫毒三不便宜吧??:p -- 雖然自製卡的產量怎樣我也很懷疑 -- 當夜半時分 你還看到我在閒晃時 那代表我正在用PO文打架的方式提振精神 (灌咖啡灌咖啡~~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.53.186
CloudJ:為什麼是賽揚@@a 61.71.232.181 08/17 12:49
milen:低階產品啊...XD~~好啦...INTEL是I740 61.225.53.186 08/17 13:06
fsaa3dfx:簡單的說3dfx公司不會經營作生意啦... 61.222.127.185 08/17 15:06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fsaa3dfx (fsaa3dfx) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Aug 17 14:50:01 2006 看到這個話題 又想起無限感慨 如果沒有3dfx併購公司沒有被併購 會是何種光景? 大概只能憑藉臆測想像吧... 或許至今還是只能走電玩這塊路線吧... 但終究電玩這個領域再PC上還是指算小餅市場... 雖然有再成長 但成長緩慢 或許 大家歸咎於3dfx倒閉是從V3以後的閉門造卡 V1/V2都還賣的不錯 相信尤其是V1/V2 推出之時 讓不少玩家為之驚豔... 後面的V4/V5 VSA-100 繪圖引擎 提供的FSAA 全景反鋸齒 full scene anti-alias 也堪稱是3dfx的超牌之一...還有令我無法忘懷的Glide... 如今只能在這閒聊飯後茶餘 紀念了... 順便補上懷念討論串 http://0rz.net/451LM 一串.... 別了3DFX...希望下一個10年 還有玩家記得這個名詞... PS: 在台灣 在下也算是3dfx頭號粉絲 @@" 當初收藏了 25張左右 從V1系列到V5...只差V6工程版買不到...其實也買不起啦 還大老遠跑去日本找V4 STB呢 = = 唉 無限感歎 現在的NV SLI 早就 和 當初的 V2 SLI 不在那樣震攝玩家的心了 說穿了也只是老調重彈...沒有多大的長進...沒有到劃時代那樣的地步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.127.185
wowtiger:SLI還是有在發展吧 不然G80的用意是? 61.225.234.153 08/17 14:51
fsaa3dfx:老實說 現在的SLI 我覺得 真的用途不大 61.222.127.185 08/17 14:53
fsaa3dfx:打電動也少了什麼 有點無力感... 61.222.127.185 08/17 14:53
fsaa3dfx:不像V2的SLI大多可以任意輕易跑任何遊戲 61.222.127.185 08/17 14:53
fsaa3dfx:ATi的交叉火網 到現在不也快無疾而終? 61.222.127.185 08/17 14:54
fsaa3dfx:ATi 的 CR 入門門檻太高...支援度堪慮 61.222.127.185 08/17 14:54
yang0843:看ID看的出來XD 218.162.185.20 08/17 14:57
fsaa3dfx:3dfx 再1998~1999年 堪稱顛峰... 61.222.127.185 08/17 14:57
fsaa3dfx:沒有用巫毒卡玩過古墓奇兵 在世也枉然 61.222.127.185 08/17 14:57
fsaa3dfx:還有用巫毒卡玩NBA Live 98/99 61.222.127.185 08/17 14:58
wowtiger:沒辦法 Direct3D 的限制所在 61.225.234.153 08/17 15:02
fsaa3dfx:沒錯 雖然Direct 3D 是趨勢 也是主流... 61.222.127.185 08/17 15:03
fsaa3dfx:但其實當年的D3D畫面真的可以說糟糕透了 61.222.127.185 08/17 15:04
fsaa3dfx:跟Voodoo一相比之下 懶x比雞腿... 61.222.127.185 08/17 15:04
halt:推原PO ID 59.120.154.109 08/17 15:57
Saza:慘 我只有用voodoo玩過diablo 140.114.88.37 08/17 22:53
mahament:暗黑2用巫毒卡跑畫面超好!!在下經歷過 218.168.199.46 09/19 13:52
q0821:推巫毒2玩暗黑2!!整個贏nv的卡很多阿!! 140.113.90.37 09/21 20:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fsaa3dfx (fsaa3dfx) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Aug 17 14:51:50 2006 插個花...看到這篇 倒是最近突然竄起的PPU物理運算卡 讓我想起了3dfx的光景...不過PPU好像沒什麼人在討論.. 或許是 因為 01.PPU物理預算卡 支援遊戲少(其實也不少 有列表 但正式上市少) 02.PPU物理運算卡 也貴...(生產廠商10根手指算不完...大家大概知道華碩比較多...) 剩下兩間就別提了... PPU或許也只是曇花一現... 還記得 Power VR? Kyro ? 的下場? 哈...PPU? 耐人尋味...PPU物理運算卡的未來...大家都在睜眼看著... NV & ATi 不也看戲中? 關於物理運算 各說 各話? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.127.185
magecandy:看到PPU 我也是想到POWER VR .... 221.169.96.63 08/17 14:54
magecandy:反正最後一定是都整合到新顯卡上. 221.169.96.63 08/17 14:55
magecandy:遙想當年 看VCD要VCD解壓卡 看DVD 要 221.169.96.63 08/17 14:55
magecandy:DVD 解壓卡...要玩3D 要串VOODOO1.... 221.169.96.63 08/17 14:56
fsaa3dfx:那樣才帥 個人認為XD 什麼硬體有專職工作 61.222.127.185 08/17 14:59
fsaa3dfx:但是為了成本考量勢必要整合研發 61.222.127.185 08/17 14:59
fsaa3dfx:PPU卡的入門門檻(金額也太高) 61.222.127.185 08/17 15:02
fsaa3dfx:這樣一定流行不起來的...遊戲次居 61.222.127.185 08/17 15:02
fsaa3dfx:PPU卡真的會用會買的使用者有幾人? 玩家? 61.222.127.185 08/17 15:02
ganei:個人覺得PPU的計算能力可以應用到非遊戲領域 140.118.240.20 08/17 19:09
ganei:像是科學計算、3D繪圖等等,但還是卡在軟體 140.118.240.20 08/17 19:10
ganei:廠商有沒有那個心力提供support,像AMD之前 140.118.240.20 08/17 19:11
ganei:提出的co-processor有不少公司肯買它的帳 140.118.240.20 08/17 19:13
Yanten:Doom4如果說要支援 那還是會一堆人哭著敗 59.114.149.67 08/18 01:13
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: eola () 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Fri Aug 18 10:50:35 2006 ※ 引述《fsaa3dfx (fsaa3dfx)》之銘言: : 插個花...看到這篇 倒是最近突然竄起的PPU物理運算卡 : 讓我想起了3dfx的光景...不過PPU好像沒什麼人在討論.. : 或許是 因為 : 01.PPU物理預算卡 支援遊戲少(其實也不少 有列表 但正式上市少) 等納入DirectX的支援後會更多. : 02.PPU物理運算卡 也貴...(生產廠商10根手指算不完...大家大概知道華碩比較多...) : 剩下兩間就別提了... : PPU或許也只是曇花一現... 而且物理運算卡的問題是,如果你cpu夠快就可以作的差不多好. (何況按照慣例.支援也應該會有降級而能在一般環境下運作的版本?) 物理運算卡的第一個競爭對手就是沒事幹的cpu第二核心. : 還記得 Power VR? Kyro ? 的下場? Kyro=Power VR3啊. 下場就是效能跟不上缺乏競爭性而消失. : 哈...PPU? 耐人尋味...PPU物理運算卡的未來...大家都在睜眼看著... : NV & ATi 不也看戲中? 關於物理運算 各說 各話? 用顯示卡計算物理運算嗎? 老實說.在一般遊戲上不會有那個餘裕. 特地拿第二張卡以後的擔任物理運算. 也不會很划算. 技術宣示的成分比較大吧. 跟期望顯示卡取代一般運算一樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.58 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sailaway (藍色水中的月) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Tue Sep 19 03:37:00 2006 看到這個討論串,實在忍不住要出來講講話 我也是3dfx的fans 不過在那個時代只買過,兩張VOODOO卡,一張Voodoo Banshee 一張Voodoo3 3500TV,不過他們剛好伴我度過最快樂的時光.... 反倒是在去年開始以低價收集Voodoo卡, 到今天最後一張Voodoo5 PCI剛在UK Ebay以980台幣購入, 剛好收集完完整整的Voodoo卡大全套(只差那塊Voodoo5 6000) 算了一下,我總共約花了一萬二,在過去一年收集了全套V卡 (包含在MAC上的 約三十張吧) 有時候想想,一萬二在現在大概只能買一片頂級卡,呵呵.... 我現在還是有一台機器,使用Voodoo5 5500 DVI,最近還在用他 跑榮譽勳章,..... 當然除了收集V卡,我也收集Glide遊戲,我想我對3dfx的鍾愛, 由我來想像吧! 先說3dfx為什麼會死..... 很多人認為是其商業策略的改變,從晶片商變成顯卡商, 我各人認為這只是其一 我認為最主要的致命傷是當年想跨足TV遊戲機市場,所造成的 研發落後,我是一個工程師,所以很自然的會以工程的角度來看 3dfx的失敗,可能很少人知道3dfx在出版Voodoo2後,整整浪費 了一整年的時間跟SEGA在搞電視遊樂器(Blackbelt黑帶主機) ,結果後來不知何故跟SEGA鬧翻了,SEGA後來用了PowerVR的晶片 (也就是後來名噪一時的Kyro核心),你想想,以當年顯示卡 技術正要起飛的階段,整整浪費一年,簡直要命! 緊接著遊戲機的失敗,Voodoo3根本是『吃老本』的出貨, 利用半導體技術把Voodoo2 SLI硬是封裝在一棵CHIP(或許因為 製程,拿掉一個紋裡單元)再再使Voodoo3看起來毫無長進... 接著更要命的是收購STB顯示卡廠,想自己做卡 (3dfx這家公司其實是很重顯示卡品質,他們顯示卡幾乎都是 AAVID的風扇跟全鋁電容,當初他們的說法是不想讓 品質不好的Voodoo卡,流入市面....想自己控管品質跟市場價格) 然後為了這個收購,融入整個公司,竟花了半年去做收購準備, 也就是拱手又讓給Nvidia跟ATI半年時間,然後市場有整整半年 買不到Voodoo3顯示卡... 就是這一年半,讓3dfx斃命!後來Geforce 256上市,3dfx緊急 把RD Team分兩個,一個改良Voodoo3核心,一個衝下一代有 Hardware T&L的GPU(代號Rampage,後來幾乎成了Nvidia的 5系列,這個小道消息從五系列都叫FX XXX可知) 而改良Voodoo3的核心,就是後來的Voodoo4/5 (基本上只是把Voodoo3 缺的32bit Render加進去跟之前的SLI 放在一起) 壓倒巨人的最後一根稻草是搶XBOX訂單失敗,為了搶這個訂單 3dfx跑去收購Gigapixel,結果幾乎把資金花完,還沒搶到, 落的被nvidia低價收購的下場 其實這段顯示卡歷史,相當的精彩,呵呵 3dfx有太多活命的機會,都錯過了 一、如果不收購Gigapixel,3dfx應該就有足夠資金,讓Voodoo4 用.18製程,來增加良率,甚至把兩顆Voodoo4封裝成一棵Voodoo5 ,然後用兩顆.18的V5做成V5 6000,應該可以檔過Geforce2 GTS,然後 等到Nvidia出Geforce3時,拿FX XXX來打。 (我不是憑空想像喔,同一時期的Geforce2 GTS採.18製程 塞入 26百萬的電晶體,一棵Voodoo4當初的電晶體為14百萬,以3dfx的串連 功力,要壓在26百萬於一棵絕對不是難事,但Voodoo4竟只用.25製程) 我個人認為Voodoo4用.25很可能是早就設計好,只是晚上市的結果, 如果再加上DDR Ram的搭配,3dfx可以檔很久(後來有流出Voodoo4 DDR 的工程樣本),只可惜銀子花完了... 二、太不珍惜Glide,Glide這個脫胎自SGI的繪圖介面,曾經領先DirectX 兩年,但是3dfx在Glide3.x之後,就幾乎不發展了,這是一件相當可惜 的事,或許硬體出身的3dfx團隊,一向不太重視軟體,(該公司的硬體 設計功力強於nVidia,是業界很多人的看法,或許太重視硬體了) 如果當初3dfx開放Glide原始程式碼,並推動Glide遊戲認證,並繼續推動 Glide改版(就像現在的SLI認證跟DirectX 8/9/10 ) 我趕打包票,3dfx會活的很好, 另外3dfx的驅動程式往往成熟的很慢(該公司就是不重視軟體), 總是要到最後一兩版才會大幅領先之前的版本,不像nvidia一樣一出廠就 幾乎是詐光所有潛能,Voodoo3的第一版驅動效能跟最後一版驅動竟差了 百分之四十幾(這使得V3成為有史以來C/P直最高的顯示卡,會換驅動的人, 幾乎保用五年以上的效能),這一點完全不利於以零售市場為主力的3dfx 公司(沒人會升級...呵呵),截至今日,大多數的人還是認為V4/V5驅動 並沒有完全發揮其該有的效能 三、該收購的是idsoftware,而非STB顯示卡商,idsoftware的Quake設計者 ,就是當年的Glide設計者,如果3dfx購入idsoftware等大型遊戲製作公司來 綁自己的顯示卡跟自己的3d程式介面:Glide,我想很可能整個3d顯示卡歷史 就改變了,甚至還很有機會登上高峰 ......................... 如果3dfx還活著, 我很難預想,但是Voodoo顯示卡應該已經發展到8代或9代了, 市面上很多遊戲不只標示DirectX支援,還要標示Glide支援 SLI不再是nvidia的專利....太精彩了 只可惜,只能想像了 我最近正在整理Voodoo顯示卡的Blog,有機會會在網路上展示我的收藏的,... 呵呵,題外話 ※ 引述《eola ()》之銘言: : 用顯示卡計算物理運算嗎? : 老實說.在一般遊戲上不會有那個餘裕. : 特地拿第二張卡以後的擔任物理運算. : 也不會很划算. : 技術宣示的成分比較大吧. : 跟期望顯示卡取代一般運算一樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.71.16
phonelin:感動的過去 61.225.145.246 09/19 05:19
halt:推~混戰的時代 59.120.154.109 09/19 09:16
hck0819:其實我完全沒用過voodoo卡,卡出沒多久就去 220.135.48.232 09/19 10:14
hck0819:當兵,等到退伍組電腦,就直接從TNT開始玩了 220.135.48.232 09/19 10:15
jqp9b:以前聽說過3dfx 沒想到這麼強220.132.226.226 09/19 10:43
jqp9b:好文一篇 我受教了220.132.226.226 09/19 10:44
RC0409:真的是受教了 話說我也買過Voodoo 說 203.109.245.75 09/19 11:18
ckscorsese:push~! 218.166.82.207 09/19 11:30
giantwinter:興衰史阿!! 61.225.121.50 09/19 12:26
SCSonic:推推 61.64.102.39 09/19 13:02
Gabai:大推原PO,整理的很棒。thx 61.222.243.118 09/19 14:07
fsaa3dfx:我是瘋狂3dfx迷呀 >m< 61.222.127.185 09/19 14:47
Azelight:跟SEGA鬧翻是因為違反保密協定 140.112.30.84 09/19 18:10
Azelight:擅自把跟SEGA的合約內容一字不漏地公開 140.112.30.84 09/19 18:11
mozunato:這篇很有水準喔 推~ 140.112.79.36 09/20 14:03
udlel:批踢踢上真的是臥虎藏龍...125.231.126.238 09/23 16:37
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sailaway (藍色水中的月) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Tue Sep 19 13:19:03 2006 有興趣瞻仰3dfx的顯示卡歷史 可以看看這個網站 收集的真的很完整 http://www.thedodgegarage.com/3dfx/ 連工程樣品跟 後來變成5系列的 rampage 事實上還有一個小插曲,Nvidia 5系列工程樣本的時候, 竟然被大陸人發現有Glide的Registry設定,也就是很可能 5系列原本是可以跑Glide的,只是nVidia野心更大, 後來拿掉Glide的支援,自己搞了一套Cg的軟體語言, 大概是想複製Glide的光輝,只是Glide已經Open了,沒搞頭, 才推Cg 的Render語言,只是後來好像沒成功就是了 ※ 引述《sailaway (藍色水中的月)》之銘言: : 看到這個討論串,實在忍不住要出來講講話 : 我也是3dfx的fans -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.71.16
harlem2649:想當初玩FFVII只要P-133+Voodoo2就很順 125.231.38.242 09/19 15:45
harlem2649:Diablo2也只要K6-2 500+Voodoo2 玩的還 125.231.38.242 09/19 15:46
harlem2649:比P3 800還順 我還有兩張vodoo2躺在我ꠠ 125.231.38.242 09/19 15:48
harlem2649:身後的電腦堆中 當初還想組一台來玩舊뤠 125.231.38.242 09/19 15:49
harlem2649:遊戲的說 125.231.38.242 09/19 15:50
harlem2649:更正"前一陣子" 125.231.38.242 09/19 15:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: v60 (小板務一名) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Sep 21 19:08:17 2006 想到這個 我這種老人也被喚醒了回憶了 我講不上是什麼Fanboy 只是我也在國中時代向老媽貸款去買第一張 立體遊戲加速卡(當時都這樣說的) 我也買過C/P最高的Voodoo3 系列 不過說實在 在我心中 Glide 在一推出時真的很正!! 只是跟之前一位網友說一樣 Glide 3.X 後就沒什麼在改善了 我對v3系的確沒什麼好感... 講到3dfx的末落 我就想到3Dmark 系列真的是很有前瞻性 (3dmark 2000/2001) 當時很爽的買了V3 可是沒多久拿來跑3dmark2000 Hardware T&L 我當時想...這東西沒什麼用吧 我的v3卡 都不支援 32bit render 有用嗎 我的卡都不支援... E Pump mapping 是什麼東東啦 都不支援 我一直覺得3dmark 的測試內容都是多餘的 可是後來改觀了 開始有很多遊戲支援 T&L / E pump mapping / 32BIT RENDER 晶片支援度跟技術創新度都沒有很好的情況下 我就覺得這家我也很喜歡的公司不會活太久了 只是我當初看到這消息時也傷心了好幾天... 如果現在 3dfx 還在的話 我想Glide還是一樣廣泛不起來 說到底 你跟M$ 走反方向的... 一定沒有好結果 我一直在想OpenGL可以到現在還有遊戲去跑 真的是我意想不到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.175.166.146 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Lobatchevsky (活著就是貫徹自己) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Sep 21 22:22:09 2006 之前有網友提到 Rampage 跟 GeFORCE FX 的關係,不禁讓小弟揣測 如果當初 3dfx 沒被 nVIDIA 併購的話, nVIDIA 的 GeFORCE 5 究竟 會有怎樣的表現? 而 3dfx 的 Rampage 會進化成 Rampage 2 ? 還是 3dfx 會另推新的的晶片對抗 ATi R300 ? 而 3dfx 若沒被並購的話,其他多項和 nVIDIA 纏訟的專利大概會繼續 讓綠巨人頭痛不已吧? 同時 SLI (也許還有 GeFORCE 7950 GX2 ?) 也無法讓 nVIDIA 順利推出吧? 3dfx 的繼續存在,想像也繼續存在~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.80.229 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sailaway (藍色水中的月) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Sep 21 23:32:10 2006 : 如果現在 3dfx 還在的話 : 我想Glide還是一樣廣泛不起來 : 說到底 你跟M$ 走反方向的... 一定沒有好結果 其實Glide曾經有很好的機會,但是那是在DirectX5.0之前 大概在DirectX 3-4的時候, Microsoft找了一大堆公司,包含NEC,跟一大堆遊戲 廠商,盛大舉行了一次3D遊戲論壇,與會者都跟Microsoft宣示效忠 結果同年Glide大行其道,所有遊戲廠商馬上都打3dfx標誌, 包括EA, id 啦 隔年,Microsoft曾經找3dfx 針對 Glide跟下一代3d api的技術對話, 其實那時候如果3dfx 把glide原始碼open出來,應該是會活吧! 而且很有可能也會影響DirectX的發展,結果這家自大的公司拒絕了 甚至對洩漏glide技術的Creative興訟。 真是一步錯,全盤錯! 我想這也多少埋下了日後MS拒絕3dfx的XBOX晶片的遠因吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.71.16 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sailaway (藍色水中的月) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Thu Sep 21 23:44:41 2006 其實 FX系列上式的時候 N老大還是把3dfx的mark拿出來 在日本這個 V fans很多的地方,做了一個兩家公司Mark融合在一起成為FX系列 的動畫 下面的連結可以看到 http://www.4gamer.net/specials/geforcefx/geforcefx_1.html 不過5系列有不少3dfx的研發成功,但是也不能說他就是rampage就是了 畢竟N社還是有不少工程師加入研發,而且一些rampage的規格也被遺棄了 我想nvidia併吞3dfx,真的是史上少見的『物超所值』交易吧 而且完全不用管3dfx的負債,完全購入其『智慧財產 包括SLI voodoo商標等』 搞不好哪天,n社 又出了以voodoo為名的卡也不一定 ※ 引述《Lobatchevsky (活著就是貫徹自己)》之銘言: : 之前有網友提到 Rampage 跟 GeFORCE FX 的關係,不禁讓小弟揣測 : 如果當初 3dfx 沒被 nVIDIA 併購的話, nVIDIA 的 GeFORCE 5 究竟 : 會有怎樣的表現? 而 3dfx 的 Rampage 會進化成 Rampage 2 ? 還是 : 3dfx 會另推新的的晶片對抗 ATi R300 ? : 而 3dfx 若沒被並購的話,其他多項和 nVIDIA 纏訟的專利大概會繼續 : 讓綠巨人頭痛不已吧? 同時 SLI (也許還有 GeFORCE 7950 GX2 ?) : 也無法讓 nVIDIA 順利推出吧? : 3dfx 的繼續存在,想像也繼續存在~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.71.16
Lobatchevsky:現在才發現, GeFORCE FX 以前的商標140.114.202.191 09/22 00:13
Lobatchevsky:都是 geFORCE......Orz140.114.202.191 09/22 00:15
wowtiger:現在連nVIDIA都改成NVIDIA了... 59.120.96.130 09/22 01:25
sailaway:3Dfx以前是3Dfx 死掉的時候是3dfx 看來 61.71.71.16 09/23 00:57
sailaway: 大小寫有差 名字不能亂改 呵呵 61.71.71.16 09/23 00:58
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Lobatchevsky (活著就是貫徹自己) 看板: VideoCard 標題: Re: [閒聊] 如果 3dfx 沒被 nVIDIA 併購? 時間: Fri Sep 22 00:09:08 2006 ※ 引述《sailaway (藍色水中的月)》之銘言: : 不過5系列有不少3dfx的研發成功,但是也不能說他就是rampage就是了 : 畢竟N社還是有不少工程師加入研發,而且一些rampage的規格也被遺棄了 嗯,這讓我更想看看,如果當初 3dfx 以 Rampage 的基礎以及 nVIDIA 以 GeFORCE 4 Ti 的基礎各自研發以 ATi R300 為超越目標 的下一代晶片的顯示卡世界會是怎樣? 總覺得相當有趣~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.202.191