作者FeAm (冷作絕望)
看板Vocaloid
標題[閒聊] baker「filmstock」11/25 發行!
時間Wed Nov 25 13:17:42 2009
只要是ボカロ迷都耳熟能詳的名曲「celluloid」的作者
baker さん
在 11.25
(今天!以及いい双子日w)發行了他的首張商業盤『
filmstock』
/
http://www.amazon.co.jp/filmstock-baker/dp/B002PF3BH2/
身為Fans之一不知該如何表達喜悅
謹以一篇bakerさん為新專輯所做的訪談翻譯當作賀禮
原文:VOCALOID史上最高のバラードがCD化
/ http://p2.pixiv.net/2009/11/19/15379.html
WEB有圖版:
http://remixache.blogspot.com/2009/11/bakerfilmstock.html
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VOCALOID 史上至高的敘情曲 CD 化
── 開創 VOCALOID 嶄新局面的 baker 氏
立於目前音樂業界的舞台之上,以 VOCALOID 衍生的樂曲受到眾所矚目始於
2007年。使用 VOCALOID2 引擎的「初音ミク」在ニコニコ動画和 Youtube 等動
畫網站登場,皆被當作表現音樂的發表工具、或市場而被一一接受,許多創作者
們紛紛出現。而那其中也有以抒情的歌詞與音樂、及 VOCALOID 深切的歌聲而引
人注目的藝術家。
號稱「VOCALOID史上至高的 Ballade
(敘事曲)」在動畫網站中創出超熱門記
錄的「celluloid」此首歌作者、正是 baker。
他所創造的作品並不是僅僅一般使用者程度。能從推出「初音ミク」的 Cry-
pton Future Media 的伊藤社長,以及身為 VOCALOID 開發責任人、YAMAHA SOUND
TECHNOLOGY 開發中心的剣持先生等,這些 VOCALOID 的親生父母們身上得到熱烈
支持,他足以被稱為是築起 VOCALOID 文化基石的一人。而他的專輯「filmstock」
將在2009年11月25日、由 Victor Entertainment 公司發售。
以初音ミク為首、容易聚焦於角色形象的 VOCALOID 相關 CD 之中,「film-
stock」是他所追求自己想要表現的音樂而做出的專輯。那份梗直幾乎可說是戇
直。即將發行專輯的baker、還請聆聽他傾注於音樂的情感。
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profile:baker
自2000年開始以 KeisukeHattori 的名義在網路上發表音樂作品。
自作詞曲、自行演奏,使用 VOCALOID 的樂曲「celluloid」被稱
之「 VOCALOID 史上至高的 Ballade」廣受歡迎。
除了自身的創作活動也擔任其他作曲家的編曲者。並且實踐於DJ
工作、積極地進行音樂活動。
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● 音樂是渴望創作樂曲
── 第一次製作音樂的契機是在
真正的開端是在高中三年級。社團的朋友說「來玩樂團吧!」被這樣邀請而成為
開始,拿著吉他到音樂教室的時候也多了起來,意外就自然變成這樣了。
從那之後雖然做了各種樂團的Copy歌曲之類,不過玩樂團果然還是想自己作曲。
但是、要表達出那樣的意念如果沒有具體形象當然是沒辦法的。從「來做這樣的
東西吧!」的步驟做起。那時候做東做西什麼都嘗試,不知何時從只用MIDI編曲
變成樂器錄音,像是變成全部都自己來一樣(笑)。
── bakerさん的歌曲、無論是歌詞或旋律都令人留下強烈的印象。先寫出來的是
哪一個呢?
如果是純演奏樂曲,能先作出旋律的做法是最輕鬆的。不過做歌唱用樂曲的時候,
即使沒有歌詞也會感覺到「非這個詞不可!」的字句、和旋律和圖象同時在自己
的腦中浮現而逐漸成形。
作詞作曲以外連圖像式意象也一起放進去,是為了讓企圖表現的意象更加明確的
方法,「化為實體」這件事情要從對自己本身產生意義開始,以這樣的觀點而言、
圖象的意象是相當重要的。
時常會有想要表達的主題、「今天想做做看這樣的主題哪」而思考著,便會從那
與之恰合的畫作中顯現旋律,並跟與之相連的字詞有著契合的感覺吧。雖然沒有
這樣的靈感也能勉強做出歌曲,那就像是在工作的感覺了。
雖然這麼說、因為一直在思考這些事情,像是在買東西的時候突然浮現出靈感會
有點困擾。
這次專輯也有收錄的「サウンド」就是在蔬菜賣場聽到「要買蕪菁嗎-」的時候
浮現的曲子。不過、那和超市傳來的奇怪音樂也混在一起了(笑)。已經匆匆忙
忙準備回家、馬上要作成實曲。
● 將情感具現
── 以「celluloid」和「カナリア」為代表,像是讓VOCALOID傾注感情一般唱著
抒情的歌詞。是用什麼樣的手法表現出來的呢?
技術性意義而言、大家沒做的……怎麼說、認真做了一般人嫌麻煩沒做的事情。
不諱言、Dynamics 和 Pitch Parameter 的波形全部都是用手畫的。使用數位繪
圖板,從頭到尾手畫參數的波形、反覆微調整到自己聽起來能夠認同的程度。
一開始全面使用這樣的手法,例如「celluloid」的Retake版、那是在一個晚上
作完的。
/ http://www.nicovideo.jp/watch/sm3612709
── 這是作業途中無法中斷的東西呢
雖然沒有意識到,對我來說到最後是不想做又做得收不了手。埋頭苦幹就看不見
週遭事物、回過神來的時候飯不用說連水都沒喝、之類的(笑)。
── 對於各形各色的VOCALOID有什麼樣的印象呢?會有上手不上手的感覺嗎?
要談有哪個是最寵愛的、是沒辦法一概而論,要依據樂曲判斷相合・不相合。
想唱出美麗又漂亮的發音使用ミク是最輕鬆的,不過具有速度感的搖滾樂曲感覺
リン比較得意,因為 Megpoid 最接近人類、而選擇最能活用那部分的歌曲。ルカ
的日文版幾乎沒碰,至於英文版用來唸循例的旁白混入舞曲系曲目。用在聲音加
工效果方面,非常有實用性幫助。
● 如今、發表這張專輯的理由
── 發行這次專輯的契機是?
原本從以前就承蒙 Victor 公司的幾次工作,因為這樣的緣分有了這次專輯的相
談,不過討論當時還不是非常有意識到,在想該怎麼辦呢……前面也說過、已經
有很多以角色形象推行的專輯,那對現在的我來說完全沒有理由做同樣的事情。
當然、並沒有全體否定那些專輯的意思,比起來我對於大家都「慣性模仿」這種
風格的氛圍更感到疑問,誰來做個跟那不一樣的東西啊真糟糕。
因此就對製作人說
「希望完全不要使用角色形象。說不定會賣不出去可以嗎?」
……試著問出口了呢(笑)。
之後對方告訴我「就算是這樣也想完成、一起做吧!」便決意下定決心了。
── 今回、決定專輯中這十首歌的理由
是不太有個人性的選曲意象,想讓這張CD成為一個整體的作品。曲目有一半為新
寫也是因為如此,在製作這個作品上新曲是必要的。
── 即使是已經發表過的歌曲也會修增內容嗎?
畢竟以前和現在所使用的樂器不同,要與新曲相容的話增添補正是必須做的。
例如說吉他、因為試著使用了完全不同的吉他,重新彈奏之前的歌曲和協調兩方
是最艱苦之處。
── 對於已經被評價過的東西而言,重新加以改正最辛苦的地方是
因為常做 Remix 、大膽改變節奏已經做慣而簡單的事情。但是、這次一邊要留
下先前版本的印象,不貼近專輯所要表達的事物也不行。煩惱該改變到哪種程度
這般些微的加減。算是頗難呢。
行程也不是很有餘裕、實際上只有不足一個月的作業時間,現在想想這比放慢速
度更能集中,感覺做出了好東西。
── 最後、請說一段話給予身為Fans的大家吧。
並不是單純的精選輯,我想是以這10首歌完成了具有意義的專輯,連續聽完、大
家能感受到其中蘊含的話我會非常開心。
此外、在這些樂曲當中也有幾首對曲。以相似和弦彈奏、放進了一點效果手法,
我想試著找出這些地方也是種樂趣。
無論如何、還請聆聽整張專輯。
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filmstock 特設サイト http://www.jvcmusic.co.jp/baker/
官方試聽頁 http://0rz.tw/u1jkc
baker WEB Site http://kisk55.web.fc2.com/
Blog http://kiskbaker.blogspot.com/
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同天發售!! 若干P 宅錄專輯「ヘルメンマロンティック」
/ http://knots.main.jp/herumen-tokusetu.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.246.11
推 linarina:翻譯乙 好喜歡bakerさん的曲子 ! 11/25 15:47
推 tdk4:翻譯辛苦了!掙扎過後還是沒訂這張;w; 11/25 17:54
→ tdk4:吐槽抱歉orz 一開始的介紹文最後一段"梗直"應該是"耿直"? 11/25 17:57