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五顆星的有幾點讓我感覺超不好的 為什麼球員同時倒地 電腦已經跑到老遠了 我的人才龜速爬起來 進攻的時候 電腦的人永遠比我的多 我已經用4-3-3 Chelsea現在用的那種 邊鋒 邊衛至少會有6個以上的人進攻 但是電腦永遠比我多人 防守的時候 電腦進攻的人還是永遠比我多 這就很誇張了 電腦防守人超密的 我的時候感覺就是稀疏很多 但是還好都守的住 最不爽的一點是 電腦的前鋒搶斷會不會太強了一點 感覺Owen搶斷能力都比Roy Keane強 移動速度也是我的三倍以上吧... 每次都是後衛被斷球 輕鬆失分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.0.119.72
yrojmgptyrbo:多玩吧.. 會發現還不難贏五顆星的... 61.219.165.137 02/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chens (chens@屏東) 看板: WINNING_11 標題: Re: 我也來抱怨一下 時間: Sun Feb 6 20:26:27 2005 ※ 引述《top10 (top10)》之銘言: : 五顆星的有幾點讓我感覺超不好的 : 為什麼球員同時倒地 : 電腦已經跑到老遠了 我的人才龜速爬起來 : 進攻的時候 電腦的人永遠比我的多 : 我已經用4-3-3 Chelsea現在用的那種 : 邊鋒 邊衛至少會有6個以上的人進攻 但是電腦永遠比我多人 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 防守的時候 電腦進攻的人還是永遠比我多 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 這就很誇張了 電腦防守人超密的 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 雖然說我不是什麼絕世WE高手,不過以我的觀點而言 其實足球本來就是這樣啦! 進攻方寄望每次都是快攻 防守方希望能維持陣地戰 攻守轉換本來就是一門很單純卻很深澳的課題。 換個角度來想, 當攻方進攻受阻被斷球時, 你是切中場當場反搶且非搶到不可,還是盡量撤回所有中前場掩護門前? 雖然這只是一瞬間的決定,不過這瞬間就決定你的門前是少一人還是多幾人! 《防守的時候,電腦進攻的人還是永遠比我多》的原因可能在此。 《邊鋒 邊衛至少會有6個以上的人進攻 但是電腦永遠比我多人》的原因也可能在此。 雖然不是必然如此,但之間關連性是很深的! 適時的反搶的確可以用最少的人力搶回球權,但是搶不到被過了呢? 而果斷撤退可以防止對方以快打快的成功率,那球權呢? 兩者的拿捏尺度是一個防守的關鍵。 以我跟不少版友對戰的經驗,不乏很多版友喜歡打三前鋒陣型,這類版友都有一個缺 點,那就是一心只想以快打快,用前鋒跟三兩次傳球就想要單刀,習慣用單刀得分。 對陣地戰卻無能為力,真的,很多版友認為兩翼傳中根本不可能得分,面對陣地戰只 能玩個人盤帶。 ( 我剛接觸WE時,我也是這樣 XD ) 通常對上這種版友,只要適時撤回中場人員,讓他難以快速突破造成以少打少的狀況 ,就能瓦解攻勢,甚至可以說贏了一半。道理就在這邊,而AI也是這樣去設定的。 : 我的時候感覺就是稀疏很多 但是還好都守的住 : 最不爽的一點是 : 電腦的前鋒搶斷會不會太強了一點 : 感覺Owen搶斷能力都比Roy Keane強 : 移動速度也是我的三倍以上吧... : 每次都是後衛被斷球 輕鬆失分 話說,以我參加版劇的經驗,以很多版友的功力,防守多一人的差別,跟多一道人牆 一樣...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.197.18 ※ 編輯: chens 來自: 218.163.197.18 (02/06 20:36) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: top10 (top10) 看板: WINNING_11 標題: Re: 我也來抱怨一下 時間: Tue Feb 8 07:44:16 2005 大家都誤會了啦 我沒有說我贏不了 我只是覺得雙方的條件不平等罷了 這樣破壞了真實性 防反人多打少我看了那麼久的足球我也都了解 我想抱怨的是 我防守的時候 我們這邊的人都懶散的移動 而電腦卻以三倍速移動 這是打陣地的時候喔 當然進攻的時候也一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.147.144.106
chens:要適時的切人囉 AI本來就不能完全配合 218.163.197.18 02/08
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dunmax (Call Me Max!!) 看板: WINNING_11 標題: Re: 我也來抱怨一下 時間: Wed Feb 9 13:53:04 2005 ※ 引述《top10 (top10)》之銘言: : 大家都誤會了啦 : 我沒有說我贏不了 : 我只是覺得雙方的條件不平等罷了 : 這樣破壞了真實性 : 防反人多打少我看了那麼久的足球我也都了解 : 我想抱怨的是 : 我防守的時候 我們這邊的人都懶散的移動 : 而電腦卻以三倍速移動 : 這是打陣地的時候喔 : 當然進攻的時候也一樣 其實以前我也抱怨過類似的問題 在巴哈上也被笑過 不過我想說打的贏5顆星甚至是6顆星又如何 電腦的作弊方式已經大大的破壞了遊戲的質感 我也可以打贏五顆星六顆星 但是那已經不是我認知的足球踢法 說白一點就是要做弊大家一起來 只是這樣的比賽有何意義 我現在覺得這款遊戲跟朋友玩比較好玩 自己玩就玩個三顆星 這樣比較能照自己知道的方式去打 一昧著想要打贏五顆星六顆星的比賽 到後來你看那些精采片段都是重複的方式進球 已經沒有什麼特殊或是讓人興奮的進球出現 因為電腦作弊的誇張的程度多少限制了玩家的打法 我不只一次看過那些說可以打五分鐘比賽輕鬆打敗五顆星或六顆星電腦的玩家 被剛開始玩的人擊敗,被無俚頭打法突襲個半,前場毫無攻勢只能龜在後場 再說玩遊戲是要放鬆自己 不是要被遊戲玩...... 基本上我是個非常討厭日本遊戲那種無意義的難度調整 除了瘋狂作弊外,看不出來難度深淺對玩家的能力有啥幫助! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.221.66
chens:這到是沒錯,WE的遊戲精髓在多人VS多人 218.163.197.18 02/09
chens:多人一隊真的能玩出更多變化 218.163.197.18 02/09