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※ 引述《Owusu (123)》之銘言: : : → sea6122:我也認為球員的動作變得更為遲緩,相較電腦的靈活,光停個 12/01 01:23 : : → sea6122:球到做下個動作就跟上代與上上代差很多.... 12/01 01:24 : 我也覺得動作變遲緩了 : 跟以前一樣的動作 就會慢個0.X秒的感覺 : 像是以前停球 轉身 還頗順的 : 但是PES6 停球 就會頓個一下 : 甚至球會停不好 離腳有點距離 很容易被抄走 是的沒錯.但若以看球的經驗來看是否較為合理呢? 仔細想想那頓個0.X秒就是要給對方抄球用的 可以省下那0.X秒,趁機過人的是小羅等級的人物 所以有的時候不能轉身就是不能轉身,不是每個情況都有那麼充裕的時間 在接到球之前就先觀察,想好要傳球還是怎地,一腳傳或是轉向較安全的地方 或者是按R1+前方向(不+R1似乎也可)不停球直接順勢前進 : 另外 PES5 射門以後 球員好像都會自動往球門衝作補射的動作 : 但是6要自己往球的方向跑 只按口的話會停在原地.... : 而且補射時 就算在球門前 也是空門 : 如果口集氣太多 還會變成高射炮 : 最好是職業球員射空門還會射不進 orz 補射還是會啊,而且依我的認知這代補射的情形比較多了不是嗎? 就有人明明射不進還要射,等著運氣好撿漏就對了(比如說jo...啊!) 我想你說的情形是以前只要射門鍵連打就好了,現在還要走到球旁邊是嗎? 其實防守也是這麼情形,就是不像以前只要按著不放就可以了 基掰歸基掰,平心而論哪個較為合理呢? 像我之前打過we10,所以現在打pes6比較可以適應,直接從pe5轉過來可能是辛苦了些 像我現在防守都是不到必要盡可能不按X或口,電腦真的呆在那邊 高射砲的情形,其實現實球員也有不少這種情形 看多了比賽其實沒把握好比把握好的情形多太多了 就有人可以鳥到10碼不到的空門,地面球傳過來可以打飛(就是曼聯的C羅啦) 踢球的瞬間部位差了一點點,結果就會差很多...就是漫不經心啦 遊戲設計的讓你也不得不戰戰兢兢的~~~ 之前也有人提到射門的問題,在這裡我分享我的三種做法吧: 1.球快到的一瞬間才輕點一下射門鍵,不要隊友球一傳出來就按 甚至更好的是先移動尋找更好的射門位置 角度,或卡位(我指的是還沒拿球的移動) 2.假射,或射門+R1挑球 3.過守門員,這點也是我覺得比前代好的地方 不過步伐要算的準啦,這點在對付防守球員也是一樣 加速 放調加速 直走 微調15度 90度轉彎 等等 有時候真的能弄出神乎其技的過人... 以上三點的共同要求就是: "冷靜" 當你練到一個境界時你會覺得很可怕,怎麼可以冷靜到這個地步.... : 追球的時候好像也有點改了 : 以前只要按加速球員會自動去追球 : 但是現在要自己控制方向 : 可是追球又看不到自己的位置 常常跑錯方向 : 按X追球的話 常常追到了又把球短傳出去 : 不過還是球員動作變遲鈍感覺差最多 : 玩起來很沉悶的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.97.231
NianZ:PES6的守門員超好過的 衝過去就過了 真實足球應該沒有這樣吧 12/01 14:22
kevinken:推樓上 我也覺得變簡單了 已經有點乏味了 12/01 17:49
dcaesar:那這樣怎會進不了球呢?其實我寫那段並不只是把目標放在 12/01 22:01
dcaesar:守門上,同時包括球員.尤其是兩個球員包夾下加上前面有守門 12/01 22:02
NianZ:是被人家進 T^T 12/02 00:13
ronanmlt:我倒是覺得真實比賽一對一,前鋒過守門員的確蠻輕鬆的 12/02 01:20
ronanmlt:但過了以後要踢進就蠻難的 orz 12/02 01:20