推 wraith1215:要回到以前收很多裝備配裝了@@?? 11/10 21:56
推 lpb:命中熟練閃躲招架都從裝備上移除!?這樣不就只剩主屬性+第三 11/10 21:56
→ lpb:屬性了?XD 11/10 21:56
推 orion1991830:沒有閃招 耐力坦? 11/10 21:57
推 qaz12wsx45:不~以後我薩滿沒有理由說自己精神不夠 不能補了 11/10 21:59
→ qaz12wsx45:加速暴擊精通 應該還在吧?? 11/10 21:59
推 maple0935:閃招早該移除了 爛很久了XD 11/10 22:00
推 K2105158:有點像暗黑那樣吧 第三屬性是特效 11/10 22:00
→ qaz12wsx45:然後……以後T裝不用特意去換天賦的 直接換職業的就好 11/10 22:01
→ qaz12wsx45:? 11/10 22:01
推 poptask:配命熟真的很煩... 這也是我主玩補的原因 11/10 22:01
推 aggressorX:這次資料片真的大改革 感覺有回到60那種味道... 11/10 22:03
推 loya1981:目前看起來裝備只需要一套就好 轉換專精 裝備屬性也會變 11/10 22:04
→ aggressorX:而且一套裝備走天下根本最大德政 雖然天賦還是只能存 11/10 22:04
→ aggressorX:在兩種是比較可惜 不然真的是完全的職業了... 11/10 22:04
→ loya1981:看來不必拼命打卡上班了 XDDDD 11/10 22:04
推 qaz12wsx45:第三屬性 其實可以從soo的飾品看出端倪來 11/10 22:05
→ loya1981:所以鎧甲裝就戰士跟黑白雙騎搶而已了 XDDD 11/10 22:06
→ aggressorX:第三屬性其實就是很久以前的特效 機率擊暈或是多打一下 11/10 22:06
→ loya1981:SOO飾品的屬性都是狂加致命 加速之類的阿 XDDD 11/10 22:07
→ aggressorX:黑上匕首的下一擊必暴之類的 如果BZ能不在乎職業DPS平 11/10 22:07
→ aggressorX:衡 那特效有趣程度簡直是大解放... 11/10 22:07
→ loya1981:等等 那PVP裝不必另外收集了嗎???? 11/10 22:08
推 qaz12wsx45:另外想到 這樣子 鎖甲是最少職業搶的XDD 11/10 22:08
推 maple0935:對聖騎來說 可能真的回到60了...(默) 11/10 22:09
推 qaz12wsx45:他的意思應該是pvp裝也不會再分成治療與輸出裝了 11/10 22:10
推 loya1981:等於是PVP跟PVE二套裝就是了? XD 11/10 22:11
推 taco20:數值越簡單越好啊 用特效天賦等來增加深度 蠻不錯啊 11/10 22:13
推 orz65535:拿掉閃招命熟後 次要屬性只剩下三選二了 11/10 22:18
推 qaz12wsx45:沒有了變換 那現在傳說變換 會怎樣呢?XDD 11/10 22:21
推 aggressorX:變成灰色物品"除非你老媽變成兔子" 售價45金幣 11/10 22:24
推 cloud202:屬性被簡化給推! 11/10 22:27
推 maple0935:變換還好啦 看看那個晶化恐懼... 11/10 22:28
推 pcs80806:話說比較在意的是5.4要玩多久.. 11/10 22:31
→ pcs80806:以難度來說通關比icc還快 大災變沒玩過 11/10 22:32
→ pcs80806:該不會還要我打一年吧..希望理想半年內 11/10 22:32
推 goldseed:屁勒~~數字改變 能力不變 對武僧影響超大的 11/10 22:32
推 qaz12wsx45:晶化恐懼不就是傳說垃圾嗎XD我在5.3回歸的 根本沒用到 11/10 22:35
推 Galm:物品屬性的改動算是反璞歸真吧 簡化很多東西了 11/10 22:50
推 taiwan540:不用再收好幾套裝了!!!! 複合職歡呼!!!! 11/10 23:16
推 pppwalker:那戰士還需要收兩套裝嗎~~ 11/10 23:16
推 aggressorX:不需要了阿阿阿阿阿爽 11/10 23:17
→ aggressorX:喔 需要一個盾牌就是了 11/10 23:17
推 pppwalker:那真是太好了 11/10 23:21
推 desw:對複合職來說只收一套裝根本就是超級福音阿!! 11/10 23:22
推 qaz12wsx45:不好QQ這樣會被逼去玩其他天賦(誤 11/10 23:24
推 wtf12022:不懂移除玩家與朋友的障礙是啥意思? 11/10 23:26
推 wi:意思就是隨機系統太過便利讓你不用特意找朋友打 11/10 23:30
推 mdc90011:樓上 移除"阻止"玩家與朋友間遊玩的障礙 11/10 23:30
→ Nagato:‧任務將會有機會獎勵玩家精良或史詩的獎勵。 11/10 23:30
推 supertsl:這樣第三屬性會不會像D3 同件裝給的第三屬性隨機給0.0? 11/10 23:36
推 DongRaeGu:其實就是簡化而已 老實說是好事 11/10 23:42
→ ONISUKA:竟然沒有人注意到進香團 11/10 23:46
→ godivan:真的簡化是好事嗎(看看D3...) 11/10 23:53
→ farst:錯字 效我 11/10 23:56
推 Rivendare:wow是很多非必要屬性過度複雜..讓玩家一直在玩數字遊戲 11/10 23:59
→ Rivendare:只是要看他們怎改了..過度簡單會讓人覺得無聊,複雜是煩 11/11 00:00
推 orion1991830:小D一套四穿?貓樹熊鳥 11/11 00:09
推 moolover:德政,受夠換一件裝就要搞ui開網頁搞重鑄了 11/11 00:17
推 Aprildie:6.0越看越好玩 11/11 00:24
推 adasin:前提是 能活到正式上線 BLZ其實很愛餅畫得很大 結果很鳥 11/11 00:26
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.224.44 (11/11 00:29)
推 secundus:是真的這些上線了, 確實很吸引人, 但.....莫忘DK符文 11/11 00:37
推 twinmick:沒錯..常常網頁文字寫的超美好,實際上線...這是啥鬼... 11/11 00:39
→ adasin:DK符文還好啦 武僧直接爛掉 跟當初說的完全不一樣 11/11 00:40
→ adasin:想當初 MOP一開 馬上玩隻武僧 30分鐘後失望下線 11/11 00:41
→ orz65535:但我認為雖然部分上線跟當初公布差異很大 但方向是變好的 11/11 00:42
推 KYALUCARD:我也是一開就玩武僧 玩到30等後玩不下去 11/11 00:43
→ KYALUCARD:因為被強迫登出 要準備登入國軍ONLINE了... 11/11 00:43
→ orz65535:像是點天賦獲得專精系統→專精獨立成為屬性之一 11/11 00:43
推 orion1991830:武僧的缺點就是剛出來不夠IMBA 不像DK壓迫眾生 11/11 00:51
推 Qoo20811:蠻令人期待的 給個推! 11/11 01:26
推 johnny3:物品壓縮好像之前爆料就有講 11/11 01:31
推 wdcr:想到TBC時候我光補裝就四套..(噁) 11/11 01:50
推 hell010135:基本上沒辦法做到爆擊精通加速屬性100%平衡,重鑄就有必 11/11 03:16
→ hell010135:要存在.除非裝備可以給你自己選屬性 11/11 03:16
推 pttresident:看到配裝簡單化…有點想結束快2年的quit生涯 囧 11/11 07:09
推 gochinken:還我英爸槌專精 不覺得技能太多惹嗎 很多都沒啥路用惹 11/11 07:17
推 bloodruru:武僧光是雙拳套攻擊時不顯示就沒有玩這職業的價值... 11/11 08:15
推 maple0935:記得D3也是一堆人罵光頭攻擊不用武器是背爽的嗎 然後就 11/11 08:50
→ maple0935:硬卡上去 動作變得更奇怪了XD 11/11 08:50
→ maple0935:記得那時候BZ說武僧就應該空手才能展現武術大師的感覺 11/11 08:51
→ aggressorX:就多此一舉阿 武僧的確不需要拿武器 一開始就不該給他 11/11 09:44
→ aggressorX:有武器欄位 在設計上的確是做得到而且合理 11/11 09:44
→ aggressorX:至於武器上的dps 屬性要怎麼加到武僧身上太簡單了 11/11 09:45
→ aggressorX:只是bz1不敢做而已XD... 11/11 09:46
→ zooxalju:D3武僧也有拿武器啊= = 11/11 10:08
推 maple0935:D3武僧的武器一開始只是裝飾品 玩家炮轟下才加入攻擊的 11/11 10:44
推 baliallin:希望武僧的武器都是很酷的拳套 或是金箍棒? 11/11 10:46
→ light71317:戰利品掉落只有第一次有,意思是之後所有難度的 11/11 10:52
→ light71317:副本都是採用像現在彈性這樣的掉落機制嗎? 11/11 10:54
→ light71317:不會有像現在英雄和普通模式的掉落方式了嗎?? 11/11 10:55
推 DooDooLoo:改簡單 然後王一次都只噴1件 XD 11/11 11:10
→ dogee:不要改跟D3一樣隨機屬性就好了...(死) 11/11 11:31
推 maple0935:D3剛上市真是滿滿惡意的付費封測 11/11 11:33
推 orz65535:掉落是跟人數有關 所以還是傳統掉裝的方式 至於他說 11/11 11:51
→ orz65535:的機率我猜是假設團內有13人 掉落數量是2件+60%機率額 11/11 11:51
→ orz65535:外多一件 11/11 11:51
推 hsiehhsing:每日任務終於掰了,但基地系統太惡毒了,不過我喜歡 11/11 11:55
推 loya1981:pttresident快回來阿 等你等好久了 A.A 11/11 12:44
推 asukaka:村民快進城鎮中心啊!!!!! 11/11 12:56
→ Rsew:怎麼看也覺得基地比每日好太多了 XDDD 11/11 15:22
推 locklose:基地整個好讚,能打魔獸又能稍微玩玩類simcity 11/11 16:13
推 macheal:感覺不錯耶,小D一套裝備就能有四種享受!! 11/11 18:58
→ guest002:命熟被拔掉 那雙持...?? 11/11 19:41
→ cookieyue:一套裝走透透應該是為了解決一堆g團問題吧XD 11/12 10:05