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網頁版:http://wp.me/p33p6m-rx 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3566/ 來源:http://www.youtube.com/watch?v=lVYZqrlsO-0
Gamebreaker 在Blizzcon前夕與鬼蟹進行了一段訪談,內容偏向是潘達利亞之謎的回顧。 ‧PvE ‧隨機團隊已經到很完整的程度了,但總是還有地方有待加強。 ‧彈性副本的出現沒有對打隨機團隊的玩家帶來太大的影響。 ‧隨機團隊當中,之所以那麼缺坦克,是因為他們過去在隨機團隊受到的對待而導致。 (所以如果你想要排得更快一點,請善待坦克!) ‧試煉場 ‧試煉場運作得很不錯,未來開發團隊會繼續改進並讓它可以持續運作。他們可能會把 近戰跟遠程DPS分開設計兩種版本,也可能會有當玩家犯錯時提供更多說明的功能, 或者讓低等級玩家也可以體驗。 ‧開發團隊仍在思考如果玩家拿到了試煉場的金牌成就,就算裝備等級比隨機團隊的最 低要求還低也可以排進去,尤其對分身的角色有幫助。 ‧試煉場並沒有平衡所有職業跟專精,所以這個系統也不是讓任何人用來比較各職業跟 專精的工具。 ‧雜項 ‧Blizzcon中選擇的現場團隊副本比賽所選擇的首領,主要是與他們的戰鬥看起來比較 有趣,而且適合這次活動的時間長度。 ‧前陣子提到的很大的未宣布的遊戲特色其實有兩個。一個已經被取消了,而另一個會 延後到德拉諾之霸。當這東西加入遊戲時,鬼蟹會告訴我們它就是那個未宣布的遊戲 特色! -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.227.156
maple0935:試煉場對某些職業特別殘暴...像神牧不能斷法 11/16 16:31
Ghostwolf00:我倒是覺得隨團的人被彈性吸走了.... 11/16 16:34
winnietslock:當我們說那是未宣布的特色,那就是未宣布的特色 11/16 16:36
enchyi:所以之後沒有彈性了,彈性就直接變成普通了... 11/16 16:42
CrackedVoice:應該說隨團中的"正常人"被彈性吸走了。 11/16 16:47
gggggg105:現在隨團缺坦?不是缺補嗎 11/16 16:58
Ghostwolf00:其實是都缺... 11/16 17:00
dogee:都缺,沒有特別需求不會去打隨團 11/16 17:07
dogee:坦沒法滑水,補大概就3個認真剩下滑水,DD大概5個認真... 11/16 17:08
dogee:反正可以跨服,想好好打的就會去彈性 裝等高地雷少 11/16 17:09
dogee:表現好還有機會變固定咖 11/16 17:09
knight00931:希望新的試煉場可以不要這麼花時間... 11/16 17:37
izacc:@CrackedVoice 不能同意你更多了 XD 11/16 17:42
d95272372:需要對話開始的王 可以讓王順便喊出是誰開的嗎 ... 11/16 17:55
gungriffon:xd樓上 11/16 18:48
axiall:試煉場補薩真的非常有優勢... 11/16 19:22
pcs80806:隨團預設是2坦,對陌生的玩家而已負擔很大 11/16 20:21
seraphimmoon:對話的話LFR的潘達利亞之寶有同意人是誰 11/16 20:45
winnietslock:隨團一王每次都有人手賤偷開 11/16 22:47
hell010135:隨團缺坦是因為BZ對坦的嚴苛才讓玩家這麼苛責吧.. 11/17 03:42
hell010135:因為團隊的需求坦的最低物品等及需求都比帳面還要高 11/17 03:43
dendrobium83:我實在非常討厭坦隨團,一堆DD太混了 11/17 03:55
yilin64:隨團缺坦的說法等於沒說,感覺非常消極 11/17 08:21
emip:這是BZ沒辦法改的 坦在團隊中做的大部分都是幫隊友的事情 11/17 12:17
emip:DD就自己在刷數據而已 坦要嘛一起擺爛 要麻熱臉貼冷屁股 11/17 12:18
gekisen:把lfr砍掉就沒這些問題了 簡單 11/19 07:03
jackalin2002:同意 隨團我覺得是真的是害一堆人跑掉不完的原因 11/20 16:20