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這裡針對wotlk幾個屬性的重大變革作的整理,這裡會注重TBC專業的部分。 資料來源:wotlk.wowhead 基本改變 A.法傷/治療 -> 法術能量 說明:所有法傷跟治療都統一成為法術能量這個屬性,同時擁有同等價值的法術傷害以 及治療。 例如:等價值的法傷以及治療屬性 2.4 3.0 影響 治療屬性 131治療以及44法術傷害 70法術能量 多26點法術傷害 --> 法傷屬性 70法術傷害與治療效果 70法術能量 多61點法術治療 還是看不懂嗎?那麼把3.0的法術能量拿到2.4來看的話就是 裝備:提高法術能量X點。 變成.... 裝備:使法術和魔法效果造成的治療提高1.875X點, 法術傷害提高X點。 B.致命、加速、命中等級將物理跟法術的部分合併。 "忽視目標護甲"改成"護甲穿透等級"(以7:1的比例),以適應未來升級時的變化。 影響物品 1.珠寶 法傷治療的選擇性更多 法傷系多如(精神/法能)(智力/法能)(耐力/暴擊)(MP5/法能) 治療系多如(加速/法能)(暴擊/法能)(耐力/暴擊)(法能/耐力) 等可選 物理系多了(加速等級) (加速/耐力) 的寶石可用 淚滴/符文 絕佳/堅硬 光滑/微光 :變成相同功能的東西, 基本上挑名字好聽的就好 對於珠寶學專用寶石也會有小小的受益(可用兩種同屬性) 2.煉金 治療之力藥劑:50治療 改成 24法術能量跟24精神 (奶媽聖薩改喝內行吧) 超級能量精煉藥劑補師也可以喝了 3.附魔 治療跟法傷雖然合併了,但是有些微的數值差異 手套: 20 法傷 -> 20 法術能量 35 治療 -> 19 法術能量 武器: 40 法傷 -> 40 法術能量 81 治療 -> 43 法術能量 護腕: 15 法傷 -> 15 法術能量 30 治療 -> 16 法術能量 戒指: 12 法傷 -> 12 法術能量 20 治療 -> 11 法術能量 穩固: 10 命中 應該是不會套在法術上 (因為手套的法術命中跟爆擊附魔都沒有拿掉"spell"的標示) 另外 強效巫師之油也適合給補師使用了 4.製皮 部族製皮的紫裝把原本傷害跟治療的兩個屬性合成法術能量。 裂蹄套裝的額外護甲拿掉 (這裡只是順便提一下,實際是所有皮甲的額外護甲都移除,用以加強其他屬性) 5.裁縫 暗紋、魔焰套裝的兩單系法傷改成法術能量(所以整體法傷會降低),套裝特效一樣。 (實際上wotlk已經沒有單係法術傷害的屬性,同樣修改於之前的裝備) 兩種褲子絲線都是35法能/20耐力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.38.11
killme323:魔焰暗紋渣掉了... 09/15 16:22
tang2068:綠字部份那裡看不太懂 可以解釋一下嗎? 09/15 16:23
hoe1101:81治療的法術能量比較高耶 09/15 16:23
wolver:練金廢了.... 09/15 16:23
litears:鍊金一直都很廢 09/15 16:23
killme323:綠字很簡單 反正就是現在的裝備奶媽會賺到 09/15 16:24
insect1123:看不懂綠字= =70能量給的治療加成怎高那麼多 09/15 16:26
killme323:很難懂嗎 就是現在的法傷裝治療會多.... 09/15 16:27
shiinat72:干之鍊金速死 ~ ~ ~ 09/15 16:27
yzak:以後裝備搶翻天囉!翻天~BZ是想偷懶還是製造更多抓馬勒 喔耶? 09/15 16:31
tang2068:但是治療裝就少了一些爆擊命中屬性阿 09/15 16:31
cuteonion:我牧師做了2顆2階煉金石不就...乾 09/15 16:31
shiinat72:大概是為了寶石跟銘文吧 ! 09/15 16:32
wolver:應該說 噴的裝備比較有人用 不再可能是全部爆掉 09/15 16:32
insect1123:難懂的就是法傷裝給的治療更多...亙~那還叫法傷裝嗎= = 09/15 16:32
cuteonion:突然想到,這樣補拿古單頭應付瞬間狀況很強大的樣子 09/15 16:33
shiinat72:用專業區別出差異,而搶裝問題就看開團前有沒有講好嚕 ~ 09/15 16:33
※ 編輯: orz65535 來自: 140.127.38.11 (09/15 16:44)
ckknmark:有些治療附魔的法傷更高= = 真詭異 09/15 16:47
pikaaco:ArP Rating在lv70是7.4 rating = 1%降低護甲 09/15 16:53
pikaaco:現有裝備7ArP->1ArP Rating ArP Rating只影響破甲完的數值 09/15 16:54
icecess:81治療的材料多了一堆生命法傷多一點正常 09/15 16:54
pikaaco:所以ArP在更新完應該是nerf一半以上 09/15 16:58
感謝 我有查到這個數據 但是誤認成每點等級換破甲點數 ※ 編輯: orz65535 來自: 140.127.38.11 (09/15 17:00)
ppn:問題很大 這些都應該重新合併的 想來是BZ偷懶省事不做= = 09/15 17:01
ppn:還好WLK以後不會有這種情形 09/15 17:02
pikaaco:對正常護甲的王大約是nerf 20-25% 對低護甲的王大約nerf 09/15 17:21
pikaaco:40-45% 因為布甲的AC實在太少 不這樣改以後隨便穿個兩件 09/15 17:25
pikaaco:大概布衣就直接跟脫光一樣了 連破甲都不用上XD 09/15 17:25
Layase1:不錯的訊息 想請問關於+冰火自然暗影祕法那些有變嗎? 09/15 17:56
orz65535:綠裝的隨機字首 懲戒系列都變成spell power 09/15 18:22
Rail1:治療系的附魔材料比較貴 09/15 18:32
larailing:皮甲護甲拿掉 到底會用什麼補... 09/15 18:37
※ 編輯: orz65535 來自: 140.127.38.11 (09/15 18:41)
redken:請問一下舊的競技裝治療法傷也統一嗎? 09/15 19:25
spwani:cow 我三個角色煉金都滿了ㄟ...那我怎麼辦? ...Q.Q 09/15 20:40
fatlittle:制皮根本沒有變更 囧 洗掉好了... 09/16 08:33
sway0000:其實暴風雪可以再懶一點,把防禦型態時的力量全改成護甲 09/22 13:50
sway0000:致命一擊和加速等級在防禦型態時全變成防禦等級..好棒 09/22 13:51