推 sarevork: 砍上限加下限 不過我猜奉獻減傷一精通:0.1~0.2這樣 05/25 09:16
推 raider01: 提高格檔75%這個好像有點威耶XDD 05/25 10:05
→ raider01: 這樣打下去基本上格檔100%,應該還會有數值調整 05/25 10:06
→ raider01: 等下,這個格檔是格檔"值"還是格檔"率"? 05/25 10:07
→ mealoop: 不知道 wowhead只寫block 沒說是rate 05/25 10:08
→ raider01: 他沒說是block chance,那應該只是格檔值 05/25 10:10
噓 a19820901: 還我六翼30秒CD阿 王八蛋 05/25 11:35
推 dickyeh: 測試服新創人物20%精通在奉獻內檢傷6.1% 05/25 11:45
→ whiwhiwhi: 六翼改45秒不是8.0的事啊.. 05/25 11:45
→ dickyeh: 勉強還可以,這可能是8.0唯一的坦克不開招自帶魔減 XD 05/25 11:46
→ whiwhiwhi: 要看精通好不好稱 還有1%會加多少減傷 還有有沒有遞減. 05/25 11:49
推 aegius1r: 數值慢慢調就好了 至少機制改這樣比較不會斷公正猝死? 05/25 11:55
→ sarevork: 公盾有無時的落差還有版本前後精通強度 05/25 11:59
→ whiwhiwhi: 看起來就是打算減少XD 05/25 12:00
→ whiwhiwhi: 不過自帶魔減 以8.0來說還蠻強的 05/25 12:01
→ mealoop: 公正盾8版是增加護甲 但奉獻給的是減傷 多少增加了對法 05/25 14:26
→ mealoop: 傷的減傷能力 05/25 14:26
→ whiwhiwhi: 對啊 8版全減拔了 05/25 14:39
推 raider01: 自帶魔減,血量硬是比別人少個10%換算傷害還是一樣阿... 05/25 14:52
推 Rivendare: 都忘記去看看戰坦血量和傷害2選1的爛天賦怎改了 05/25 15:37
→ whiwhiwhi: 聖坦血還是比較少?? 05/25 17:17
→ raider01: 我是沒聽到聖坦血量有提高的情報啦 05/25 17:22
→ ookimoo: 還是要看之後副屬膨脹多少啦..7版初頭聖坦真的難玩 05/25 17:25
推 orz65535: 不設遞減就是這樣囉 效益隨屬性堆疊越來越大 05/25 17:28
推 orz65535: 除非像臨機應變這種擺明堆不起來 否則減傷%一定要設 05/25 17:38
→ orz65535: 遞減 否則就像古早的破甲一樣 前期放掉後期猛堆 05/25 17:39
→ ookimoo: e 05/25 17:42
→ ookimoo: 戰坦總算血量跟傷害天賦分開 05/25 17:42
→ orz65535: 護甲這種模式是最能保證減傷成長不會失控的方式 05/25 17:49
→ whiwhiwhi: 但這版坦聖精通就沒遞減XD 05/25 17:50
→ orz65535: 所以我不懂他們的想法 05/25 17:51
→ orz65535: 他們自己都會作一套這版本最高裝等的測試裝測試裝等 05/25 17:54
→ orz65535: 再最高的時候運作會不會亂掉 結果實際遊戲就是發生了 05/25 17:55
→ orz65535: 還是我誤會了 資料庫的那些超高裝等不是用在這裡 05/25 17:55
→ whiwhiwhi: 誰知道XDD 05/25 17:56