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壓縮後裝等 = 現有裝等 - 720 這個是上次壓縮沒有做的,但是有其意義 就是讓裝等數字完全反映裝備數值 (之前跨資料片階段會有裝等數字暴漲但是數值停滯的情形,有練等應該都會感覺到) 因為這樣所以可以列出各階段壓縮後裝等,而裝等數字可以直接用公式算出來 裝等 胸甲耐力 1.0(60) 58 23 2.0(70) 77-89 27-31 3.0(80) 100-102 35-36 4.0(85) 108-110 37-38 5.0(90) 116-130 40-46 6.0(100) 136-147 48-54 7.0(110) 162-280 62-185 ← 這裡可以看到連7.0滿等也有小幅壓縮 原始 但只是小壓,把過季版本整平而已 835-1000 所以有顧慮到這版本滿裝還是要維持優勢的做法 Premade給的是185,相當於905 角色數據(戰士) 主屬 918 耐力 978 HP 14670 技能傷害都是1000出頭 差不多就我目前練等65左右的傷害數據 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.170.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1518153665.A.CA0.html
panasonic89: 所以以前副本 如: 奧杜亞vs冰冠(N/H)模式掉落的裝等 02/09 13:26
panasonic89: 都會一樣了嗎? 02/09 13:27
izplus: 怪又會壓怎樣? 02/09 13:27
orz65535: 是的 這部分的裝等成長在練等是不必要的 這在第一次 02/09 13:28
orz65535: 壓縮就做了 02/09 13:28
panasonic89: 感謝 02/09 13:30
gattery: 練起來有比較難練嗎 02/09 13:36
orz65535: 試打了一下 比我現在練功難打很多 當然你有950+還是會 02/09 13:37
orz65535: 輕鬆很多 02/09 13:37
orz65535: 出生地周圍怪物22K血量 一個技能1-2K 02/09 13:39
orz65535: 傷害壓縮約1/250 所以22K相當於壓縮前550萬 02/09 13:46
gattery: 神器就直接回收給你神甲了嗎? 02/09 13:49
orz65535: 創角就是含艾心全身綠裝(含綠武)的角色 02/09 13:54
marsduck: 測試服給全身裝等185 路邊常看到被怪圍毆死的 02/09 13:57
gattery: 謝謝大大分享 02/09 14:04
gattery: 任務獎勵會跳嗎? 02/09 14:06
meishan31: 重回1.0的感動 02/09 14:36
Jackyoryo: 魔獸起源 (咦 02/09 14:48
ekrik: 現在只給185綠裝 拔神器沒橙裝 很多人一不留神就死 02/09 14:49
ekrik: 然後去打副本 掉265藍裝 跨度很大 02/09 14:49
cat05joy: 裝等又跳這麼大 難怪要開放自選PVE/P 不然小朋友又會被 02/09 15:05
trigungo: 為什麼跨度要這麼大 不明白= = 02/09 15:57
wmud: Alpha直接內建而已,實際上線後應該不會這樣 02/09 15:58
eric30215: 某t好久不見>\\\< 別激動啦XD 02/09 16:01
orz65535: 其實這不是第一次壓縮了 第一次也是壓縮歸壓縮 02/09 16:02
tom114151: 泰坦信使怎麼辦 02/09 16:02
orz65535: 該用裝等暴力輾壓強制換裝還是會照舊 02/09 16:03
orz65535: 只要做好適當的裝等銜接措施就好 像WOD很糟糕 02/09 16:08
orz65535: 不過這問題也因為二次壓縮而解決 02/09 16:09
newsnew: 要是能夠每個版本都重設 最高都1000裝等 我覺得很好 02/09 16:16
Meacock: 跨度大 才有裝備提升變強的回饋 02/09 17:56
Meacock: 加多一點打怪效率才會有感提升 02/09 17:56
marsduck: 喔對了 暴風城公會商人外面有賣傳說裝備可以加減穿 02/09 19:10