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昨天打了下野團彈性8王,在人員來來去去之下,看著boss血量上上下的跳動 以8王來說10人時2.8億,組了11人變成3.1億,12人3.3億,13人3.6億, 到14人時候3.9億,而普通的10人8王是3.5億血量 這樣算起來同樣人數下,彈性王血量應該都是普通的80%,然後每增加一人多10% 傷害方面,看地城導覽彈性的傷害都是普通的70% 彈性可以看成是版本末被nerf後的普通模式 由於最多只有組到14人就開打了,如果人數繼續往上加,boss血量是否一樣同比例增加, 另外人數更高,boss的技能傷害是否會有所增加呢?還是只有點人技能上的變化?? 麻煩有組過更多人數的大大幫解答下~ 第一次發文,有啥錯誤麻煩提醒下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.157.131 ※ 編輯: f9022007 來自: 114.42.157.131 (09/26 19:54)
poter:借題問下 看彈性團常常都只組到14人的用意是? 09/26 19:53
ONISUKA:沒必要只組14個 除非你們都會打 要不然組越多容錯越高 09/26 19:53
f9022007:我也是這樣疑問,如果14人以後boss血量同樣比例增加,但 09/26 19:56
Parhelia:目前已開的彈性有差的只有憤怒之煞 09/26 19:57
f9022007:技能傷害還是不變的話,這樣沒啥必要只組14人吧,頂多點 09/26 19:57
Parhelia:(忘記是超過14還19人會綁三個) 其他沒差 09/26 19:57
f9022007:名的技能多點人,應該還好@@ 09/26 19:58
Parhelia:然後考慮到點一定量的隨機技能 大概還有馬可羅克 09/26 19:58
Parhelia:大暴龍和地獄吼吧 XD 就看有沒有夠多人會處理..... 09/26 19:58
f9022007:憤怒之煞應該是野外那隻,你說的應該是傲嬌之煞@@? 09/26 19:59
Parhelia:啊對 驕傲煞.....反正煞都長一樣 看得懂就好 XD 09/26 20:00
maikxz:人數上差別應該是會導致模式(例如抓人那種)改變應該是主因 09/26 20:00
maikxz:普遍說法好像是14個XD? 09/26 20:01
miayao417:別組到15+....上次組15+ 技能點名都是25模式的... 09/26 20:01
miayao417:更正 上次組16人。打起來跟25差不多 09/26 20:01
miayao417:以10人帶便當為例,不要超過13人 09/26 20:02
f9022007:點名技能會有變化,而傷害量不知道會不會隨人數增加@@ 09/26 20:03
f9022007:如果只是單純的點名更多人,那都會打下,感覺是越多人越 09/26 20:04
f9022007:好打@@ 09/26 20:04
miayao417:昨天用3坦3補6dd,便當1-8 超便當 09/26 20:05
miayao417:裝等過550的只有 1坦 2補 3dd 其他都520... 09/26 20:05
miayao417:很多王都是8個人就開打了。然後常態躺屍2人 09/26 20:06
miayao417:其他3個dd的dps跟555坦差不多 09/26 20:06
f9022007:一半人過550很威猛了..520我認為是能打的標準@@ 09/26 20:07
miayao417:我的意思是,要可以無視難度輾過去的話。可以這樣子帶 09/26 20:09
f9022007:主要是想了解,一直組到25人boss傷害是不是都一樣和血量 09/26 20:10
f9022007:是不是都固定+10% @@ 09/26 20:10
ONISUKA:這種難度就是要帶親友去打的 你組14個人如果有兩三個不會 09/26 20:17
ONISUKA:打 那不如組20個還比較好打 09/26 20:18
ONISUKA:之前大陸那邊因為PTR測試說14個人最好打 就一堆團組14個 09/26 20:19
ONISUKA:但根本沒有必要 你要組幾個就幾個 09/26 20:19
miayao417:不會的 14人只要有任務小隊會打就可以 09/26 20:19
miayao417:其他人只要會單純的坦補DD就很好打了 09/26 20:19
ONISUKA:我的意思是 不要把限定14個人的想法傳出去 沒這必要 09/26 20:24
ONISUKA:幾個人打都可以 這才是我的重點 09/26 20:24
f9022007:我也是這麼想,人多但boss不會有爆量的增長的話,確實 09/26 20:29
f9022007:沒必要限制14人 09/26 20:29
chx64:傷害量不夠容錯在高也沒用 呵呵 09/26 20:44
qaz12wsx45:組越多真的容錯率就高 09/26 23:01
qaz12wsx45:上禮拜打二區 原本五王打14人三補實在過不了 09/26 23:02
qaz12wsx45:後來多組了一位補 變成15人 就輕鬆過了 09/26 23:03
qaz12wsx45:而14/15的模式其實沒啥差別耶 王點名沒有感覺比較多 09/26 23:05
saintmagic:我都喊510就能打了 09/26 23:55
saintmagic:5、6王2坦4補 7王3坦4補 8王2坦3補 最近帶的心得 09/26 23:57
pooqoqpo:彈性傲之煞16人一樣綁兩個人只出一大怪,誰說跟25一樣的 09/27 00:56
loveSETSUNA:25也是兩個人一隻大怪吧...是泰坦之賜跟驅散? 09/27 01:04
f9022007:這樣看越多人越好打,傷害不變,數量也不會大量增加 09/27 01:07
pooqoqpo:25普是4人被綁兩邊出大怪,還是你意思是25彈性一樣綁2和1 09/27 01:11
pooqoqpo:大怪而已? 09/27 01:11
carlos0711:那要組超過14人的話 不如就組滿25人 09/27 01:42
f9022007:應該是說 不需要把人數限制再14人,有多少人就組多少人 09/27 01:48
qaz12wsx45:為啥超過14人 就要組25人阿 彈性都不彈性了(嘆氣 09/27 02:01
f9022007:是阿 有多少人就組多少人就是推出這模式的本意吧 09/27 02:57
dogee:經驗是看會不會打,會打人少技能簡單,好指揮 09/27 08:50
dogee:上禮拜14人分就是A+B,C+D...然後一左一右這樣進球 09/27 08:51
kusami:X你遇過休閒公會跟你說彈性團隊滿的只因為14人嗎e04 09/27 11:10
kusami:那還彈性個屁啊 09/27 11:11
pooqoqpo:何止休閒公會會迷信14這個神奇數字,像上面某樓5.3都13h 09/27 11:22
pooqoqpo:的還不是在這散播不實謠言,說什麼組16人就變成25模式 09/27 11:23
sukicolo:15已上模式救會變了 ~三王15會多一顆球 09/27 11:53
pooqoqpo:多球更好打有啥差別?要進幾個人還是你自己決定的阿 09/27 11:55
pooqoqpo:而且目前來說4王16人一樣綁2出1大怪,跟10人一樣。蠍子更 09/27 11:56
pooqoqpo:有趣了,人越多越好打地雷也不會變多。同理7、8也是人多 09/27 11:56
pooqoqpo:更好打阿 09/27 11:57
dogee:看你的模式是啥意思,不會跟隨團少「自尊受挫」這種 09/27 11:57
dogee:但是技能會變簡單沒錯,比如說少金球,少監禁人 09/27 11:58