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自認觀點細節不夠全面,不敢寫說是攻略 以個人補薩觀點出發的魔古山寶庫 10人 H4 心得 通常團隊成員 坦克:戰士 補師:薩滿 聖騎 滴滴:鳥德 法 術 賊 獵 暗牧 DK 純戰王階段 1.分傷站位要喬好 2.殲滅必閃,別犬死在這招上,10人戰復只有一次 3.躲包抄最好MT有語音帶位,提前觀察跟喊,然後集體移動以防跑位過程分傷人數過少暴 斃 4.DBM提示王放盾前都停手,牧師最好練到能預唱群驅(沒牧師就乖乖停手等盾消,只有群 驅能消戰王盾) 戰->盜 重點在盜王激活前先停手,等包抄跑完團隊到定點,一口氣打掉,期間會遇到殲滅跟箭雨 時間軸幾乎重疊。 還有一次很致命的戰王盾,這次的戰王盾各位DD別腦充血忘了停手。 這期間盜王會唱一出一次奇妙花招,我們是交給補PAL制裁暈住。 補師方面,在這期間會有第一波治療壓力,可以選一招可以先交出去把團隊血量都拉滿以 防出意外 我個人是選在殲滅+箭雨重疊時交出治療之潮圖騰(射後不理威能)。 而戰王約剩不到5%的時,我們的戰坦就開始大風箏,因為以時間軸來說壓制箭快要出了 拓荒團隊DPS不足的話建議戰王盾驅完後可以灌藥水拚掉,以求第一次壓制箭出時團隊已 經不用分傷能散開站位了。 純盜王階段 坦拉在中間,團隊隊員互相分散 但別離王太遠,因為箭雨是扇形的,越遠越難跑。 場面穩定下來後就跟普通打法差不多,個人覺得盜王重點在補PAL的雙保護。 如果有人不幸中了壓制箭無法自解,王又馬上對他所在方向丟箭雨,那保護就要交出去 奇妙花招一樣交給補PAL先暈,戰坦再看情況補震攝波以防控場效果遞減。 掠奪就不用說了,是千千萬萬不能中的。 盜->巫 一樣大原則,快激活巫王時注意停手等包抄結束再打,要特別注意盜王壓制箭的時間軸 但基本上不會擠在一起,一招一招見招拆招即可。 正常時間軸來說盜王會放一次壓制箭,若是不能自解的職業且PAL還有保護的話 就直接交保護出去了。 盜王打到快死時,巫王應該會出盾,注意停手,尤其是AE技能類,秒驅巫王盾 我個人是插了能消兩層BUFF的雕紋,加上鳥D共生我也學會了驅散還有牧師的驅散。 理論上過程中會出顆黑球,中的人先風箏出外場,盜王KO後再處理黑球。 純巫王階段 放盾前5秒DBM會提示,此時就先停手了別撐到最後一秒才停,之後確認秒驅完再開火。 而H模式的巫王暗影箭一發大概14萬出頭,可以的話安排斷法鏈,我們團隊是交給坦克即 時語音確認安排。 補師這時候壓力非常小,所以補薩遠距離的削風斷法無聊可以放。 一兩發沒斷到不是很嚴重的問題,但怕的是拓荒時期的補師到這階段MP存量不是很充足, 還是能斷就斷吧。 其他注意細節跟普通相同。 巫->狂 先等包抄完,再開嗜血一口氣打進去狂王激活+RUSH掉巫王,中間有出黑球一樣風箏 理論上也會出一次巫王護盾,一樣對應方式,全部停手等護盾驅光再打,莫急莫貪打。 純狂王階段 平常站位稍微集中,但不要完全集中,要有點分散,心控前集合,AE掉(這工作我們交給 法師的奧爆,DK不要沸血染病,賊不要扇刃上毒) 遠程單點坦打醒(這工作我們交給獵人),補師團補拉血,血滿後團隊再回復原本站位。 反傷階段時DD自己自己停手,DEBUFF沒在驅散,用補的把團隊血量拉起來。 基本上進到純狂王階段,團隊沒啥死傷,團員血量都是穩定的話,就能開心等LOOT了。 一點小心得,希望對正在拓荒或是之後要拓荒的朋友能有些許幫助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.194.227
peelgates:狂王暗影箭一發大概14萬出頭??? 這不是巫王的招嗎0.0? 12/14 14:41
OK8066889:犯傻記錯巫 狂名稱 修改一下,感謝指正 12/14 14:45
※ 編輯: OK8066889 來自: 122.146.194.227 (12/14 14:55) ※ 編輯: OK8066889 來自: 122.146.194.227 (12/14 14:56)