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前言 此篇文章為懲戒在英雄豐泉台之心得 其中天賦與雕文選擇並非最佳解 乃為作者對於首領戰之認知而選擇 一、豐泉守衛者 擊殺順序:考蘭>瑞蓋爾>阿沙尼 戰鬥流程 為降低治療壓力且因阿沙尼之水箭特性(對隨機一名目標發射造成濺射傷害) 故需安排斷法鏈以確保能夠中斷所有的水箭。 需注意的是,為避免誤斷而導致水箭漏斷 請做出斷法巨集以告知隊友斷法已進入冷卻計時 A.開場至擊殺考蘭 此階段影響近戰輸出技能只有閃電牢籠 聖騎無敵可解之 需注意的是,離開團隊等待驅散時確保分配驅散小隊的補不會離你過遠。 虔誠光環可覆蓋在斷法失誤後,或是考蘭進入斬殺期 B.擊殺考蘭至擊殺瑞蓋爾 由於已經擊殺考蘭 故剩餘兩隻首領各會新增一項技能 阿沙尼-腐化之水 釋放在場地中央之一水球使守衛者攻擊與施法速度提高75% 瑞蓋爾-閃電風暴 製造在離王20.40.60.80碼處之圈狀閃電 此階段乃至下一階段壓力較大時為腐化之水生成時 在生成以後立即轉火以最短時間擊殺之 且注意坦克血量以犧牲聖禦覆蓋 若是血精聖騎則可將長CD奧流之術在腐化之水期間使用 以確保水箭之中斷 另,腐化之水生成時若輪到吃BUFF則放棄對腐化之水輸出 以不打亂團隊BUFF之層數為最主要 閃電風暴則只需要跑好,惟需注意兩圈之間的交界處常有莫名死亡狀況 寧可多跑一段也不要造成減員 C.擊殺瑞蓋爾至戰鬥結束 此時場上將會剩下阿沙尼 依然會新增一技能 無比腐敗:每三秒對所有玩家造成48000傷害並使從無比腐敗受到的傷害增加10%, 可堆疊到此則進入崩潰戰,團隊BUFF層數以及傷害決定最後成敗 需注意的有 1.腐化之水擊殺速度 2.斷法 3.自身減傷以及團隊減傷鏈的維持且不重複施放 ※虔誠光環施放時間: 1.考蘭階段血量較不穩時 2.考蘭進斬殺時 3.腐化之水生成時 ※大招建議: 若為先吃buff的小隊則在第一輪buff吃完以後雙開爆發,後面轉好就開 若是轉好時即將輪到吃buff則可推遲。 ----------------------------------------------------------- 二、楚龍 戰鬥流程 戰鬥分為白晝以及黑夜階段 A.第一次黑夜階段 此時楚龍乃為敵方目標 開場技能全開輸出 需注意場上黑夜暗影以及新出的太陽光柱兩者其相對位置 黑夜暗影可控,故在有光柱的時候請優先控制/擊殺 接近光柱的暗影;在無光柱之時請優先擊殺場地中央之暗影 避免發生新出的光柱秒炸之情形 DEBUFF消除時間為9層以後,且需注意在黑夜暗影施放完畢以後 再行消除。 此階段虔誠光環施放之時間為:光柱切換/轉回白晝階段之前 犧牲聖禦請在自身剛消除DEBUFF後再對坦克施放 B.第一次白晝階段 楚龍變成友善目標,需以治療輸出爭取傷害 一次白晝將有三隻恐懼具現 恐懼具現集殺後會生成驚駭之子 由於時間軸關係 須讓第一以及第三波的驚駭之子以日之息 快速清除,故1及3恐懼具現需快速清除 此階段第一隻由於場上沒有不穩定的煞所以正常打 第三隻則由於場面相對混亂,將嗜血在此時開啟 以求快速擊殺。 懲戒騎此階段可在吃到日之息以後對楚龍施放神聖稜石/死刑宣判 以及天賦點出無私治療者 治療輸出上死刑宣判遠優於神聖稜石,稜石的短CD 可以確保在外圍打不穩定的煞時多一招自身補血技能 不穩定的煞- 不穩之箭:對隨機目標釋放不穩之箭,造成25-26萬傷害 由於不穩之箭非常的痛,需要快速清除 在場上剩下驚駭之子以及不穩定的煞時 視團隊組合斟酌需要幫忙AE驚駭之子還是優先擊殺不穩定的煞 血精靈-奧流之術可視作一個群體斷法技能 請和團隊中的DK/鳥D協調施放順序 若斷法足夠則可使用在不穩定的煞 若要到外圍增加輸出不穩定的煞的時間 請確保不會超出治療驅散範圍 以及自身減傷技能(糖果、聖佑、護盾、無敵/聖療)足夠 在第三隻恐懼具現擊殺生成驚駭之子以後 楚龍將會施放白晝階段最後一次日之息 日之息後將轉回第二次黑夜階段 C.第二次黑夜階段 同第一次黑夜階段,惟多了剩餘的驚駭之子以及不穩定的煞 此時近戰擊殺順序為 驚駭之子>不穩定的煞>即將生成的黑夜暗影 D.第二次白晝階段 至此已為戰鬥之最後一個階段 第一隻恐懼具現則如同第一次白晝階段 盡快清除之 此後則做好不穩定的煞斷法以及擊殺工作 恐懼具現坦住不殺 至倒王為止。 ※虔誠光環施放時間: 1.光柱轉換 2.黑夜轉白天前,降低團隊跑位增加輸出 ※大招建議: 開場雙開外,第一次白天開在第一隻恐懼具現(t14*4) 第三隻恐懼具現(無t14*4) ----------------------------------------------------------- 三、蕾希 站位示意: 團隊採三角站位,以12點、4點、8點為三頂點 分別讓坦、疊buff、團隊站位 蕾希在血量80%60%40%20%時會使用特殊技能 A.滾開階段 1.請視團隊分配在分配之滾開次數施放虔誠光環 2.確實離開坦克 3.可對坦克施放犧牲聖禦,王的當前坦或是易傷坦選擇端看團隊 當前情形。 B.隱藏階段 1.由於能夠尋找之技能只有三星風暴 故請收買牧師對自己施放心靈烙印 以增加快速尋找之能力 C.保衛者階段 1.保護請優先交給無法消除仇恨的補 2.控場,請確實控制生成小怪且不對其施放任何將會導致破控之技能 若控場確實則可將暈槌使用在易傷坦抓住的小怪並確保暈的覆蓋 借此降低易傷坦的壓力。 需注意請等到坦將怪帶到定位再行施放,否則在坦需要疊加層數 又離怪太遠可能導致OT。 ※虔誠光環施放時間: 滾開階段 ※大招建議: 除開場雙開外,根據王的血量決定是否開啟,避免技能剛開 王就出特殊技能 ----------------------------------------------------------- 四、恐懼之煞 請視團隊情況選擇AOE天賦以及雕文。 戰鬥流程 A.開場至66.5% 主平台- 王的模組很大,可以打背 需注意恐懼之子施放之穿透箭 請盡量降低承受傷害 恐懼之息可開無敵避過但是效益不高, 請在恐懼之息時回到光牆中間躲避。 若外部祭壇失誤導致坦克較慢回來 懲戒可站上光圈並選擇使用保護聖禦(10秒)/聖盾術(8秒) 此情況可和團隊之暗牧/野德協調輪換方式 不過通常只會發生一次 若由野德變熊則對野德施放犧牲聖禦以降低傷害 由於傷害吃緊故需將技能用於外部祭壇 為避免傳到重複之祭壇 在四次傳送以後若未能出去則將技能用在主平台 外部祭壇- 開打以後每隔一段時間將會傳送 5名玩家至外部祭壇,外部祭壇技能如下 1.恐怖噴散 由於恐怖噴散傷害相當之高 故需要確實躲避 躲避方式可參照星辰放出之跑位示意進行移動 亦可使用插件ShaOfFearAssist 2.煞能量球 小怪每損失4%血量將會生成一煞能量球 在一定時間沒有吃到將會回復小怪8%之血量 在前期DPS吃緊的情況下是不允許漏掉的 故在躲避恐怖噴散之時需額外注意 吃球的時間 3.死之綻放 傷害極高,需躲在柱子後面加以閃避 但由於此時仍然會生成煞能量球 故聖騎可以交出無敵或是保護聖禦 免除傷害同時進行吃球工作 B.66.5%-戰鬥結束 由於前面技能使用之關係 進P2時可以先使用一次復仇之怒 三秒後將會冷卻完成 畏懼之子- 場上定時出現數量越來越多之小怪 在一波五隻前主目標以王為主輸出 五隻以後主目標則放在小怪上 視情況採用神聖復仇者天賦 恐懼畏縮- 恐懼5名玩家每秒造成9萬傷害,無法解除 純淨聖禦可以有效降低治療壓力 若單次畏縮被點的治療太多 則可連犧牲聖禦及聖療也交出去 但請注意自身血量 虔誠光環則以團隊分配次數使用 ※虔誠光環施放時間: 第一階段: 1.主要平台恐懼之子較多且準備躲避恐懼之息時,用以降低穿透箭傷害 2.外部祭壇恐怖噴散時 第二階段: 恐懼畏縮時按照分配波數開啟。 ※大招建議: 第一階段以四次傳送做為停損點,四次傳送以後若沒被傳到 則在主平台開啟。而後冷卻完成留到剛進p2時開 第二階段則在剛轉換時開啟,配合嗜血進行一波爆發 後冷卻到便使用,需注意在恐懼畏縮後開啟避免技能浪費。 -- Asgard@Nightsong Chienizer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.37.227
maple0935:走...走開... /use 無頭騎士恐怖兜帽 啊哈哈哈哈哈 01/18 07:08
※ 編輯: marionkimy 來自: 118.171.37.227 (01/18 07:16)
Supremelol:猛 01/18 07:25
tang2068:小雪 該睡了 01/18 08:38
scorpio0920:小雪,哈哈~ 你看看你~ 01/18 08:58
aluileung:這懲戒有點猛 01/18 10:52
windyflyer:hi 小雪!!你吞食天地還有在玩嗎?有吞到______嗎? 01/18 11:44
marionkimy:小版主不要問這麼私密的問題好嗎 好害羞 01/18 11:45
windyflyer:小版主準備要去做實驗了T T空格開放填填看!! 01/18 11:45