作者marionkimy (HI)
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標題[心得] 懲戒騎in英雄豐泉台
時間Fri Jan 18 07:07:26 2013
前言
此篇文章為懲戒在英雄豐泉台之心得
其中天賦與雕文選擇並非最佳解
乃為作者對於首領戰之認知而選擇
一、豐泉守衛者
擊殺順序:考蘭>瑞蓋爾>阿沙尼
戰鬥流程
為降低治療壓力且因阿沙尼之水箭特性(對隨機一名目標發射造成濺射傷害)
故需安排斷法鏈以確保能夠中斷所有的水箭。
需注意的是,為避免誤斷而導致水箭漏斷
請做出斷法巨集以告知隊友斷法已進入冷卻計時
A.開場至擊殺考蘭
此階段影響近戰輸出技能只有閃電牢籠
聖騎無敵可解之
需注意的是,離開團隊等待驅散時確保分配驅散小隊的補不會離你過遠。
虔誠光環可覆蓋在斷法失誤後,或是考蘭進入斬殺期
B.擊殺考蘭至擊殺瑞蓋爾
由於已經擊殺考蘭
故剩餘兩隻首領各會新增一項技能
阿沙尼-腐化之水
釋放在場地中央之一水球使守衛者攻擊與施法速度提高75%
瑞蓋爾-閃電風暴
製造在離王20.40.60.80碼處之圈狀閃電
此階段乃至下一階段壓力較大時為腐化之水生成時
在生成以後立即轉火以最短時間擊殺之
且注意坦克血量以犧牲聖禦覆蓋
若是血精聖騎則可將長CD奧流之術在腐化之水期間使用
以確保水箭之中斷
另,腐化之水生成時若輪到吃BUFF則放棄對腐化之水輸出
以不打亂團隊BUFF之層數為最主要
閃電風暴則只需要跑好,惟需注意兩圈之間的交界處常有莫名死亡狀況
寧可多跑一段也不要造成減員
C.擊殺瑞蓋爾至戰鬥結束
此時場上將會剩下阿沙尼
依然會新增一技能
無比腐敗:每三秒對所有玩家造成48000傷害並使從無比腐敗受到的傷害增加10%,
可堆疊到此則進入崩潰戰,團隊BUFF層數以及傷害決定最後成敗
需注意的有
1.腐化之水擊殺速度
2.斷法
3.自身減傷以及團隊減傷鏈的維持且不重複施放
※虔誠光環施放時間:
1.考蘭階段血量較不穩時
2.考蘭進斬殺時
3.腐化之水生成時
※大招建議:
若為先吃buff的小隊則在第一輪buff吃完以後雙開爆發,後面轉好就開
若是轉好時即將輪到吃buff則可推遲。
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二、楚龍
戰鬥流程
戰鬥分為白晝以及黑夜階段
A.第一次黑夜階段
此時楚龍乃為敵方目標
開場技能全開輸出
需注意場上黑夜暗影以及新出的太陽光柱兩者其相對位置
黑夜暗影可控,故在有光柱的時候請優先控制/擊殺
接近光柱的暗影;在無光柱之時請優先擊殺場地中央之暗影
避免發生新出的光柱秒炸之情形
DEBUFF消除時間為9層以後,且需注意在黑夜暗影施放完畢以後
再行消除。
此階段虔誠光環施放之時間為:光柱切換/轉回白晝階段之前
犧牲聖禦請在自身剛消除DEBUFF後再對坦克施放
B.第一次白晝階段
楚龍變成友善目標,需以治療輸出爭取傷害
一次白晝將有三隻恐懼具現
恐懼具現集殺後會生成驚駭之子
由於時間軸關係
須讓第一以及第三波的驚駭之子以日之息
快速清除,故1及3恐懼具現需快速清除
此階段第一隻由於場上沒有不穩定的煞所以正常打
第三隻則由於場面相對混亂,將嗜血在此時開啟
以求快速擊殺。
懲戒騎此階段可在吃到日之息以後對楚龍施放神聖稜石/死刑宣判
以及天賦點出無私治療者
治療輸出上死刑宣判遠優於神聖稜石,稜石的短CD
可以確保在外圍打不穩定的煞時多一招自身補血技能
不穩定的煞-
不穩之箭:對隨機目標釋放不穩之箭,造成25-26萬傷害
由於不穩之箭非常的痛,需要快速清除
在場上剩下驚駭之子以及不穩定的煞時
視團隊組合斟酌需要幫忙AE驚駭之子還是優先擊殺不穩定的煞
血精靈-奧流之術可視作一個群體斷法技能
請和團隊中的DK/鳥D協調施放順序
若斷法足夠則可使用在不穩定的煞
若要到外圍增加輸出不穩定的煞的時間
請確保不會超出治療驅散範圍
以及自身減傷技能(糖果、聖佑、護盾、無敵/聖療)足夠
在第三隻恐懼具現擊殺生成驚駭之子以後
楚龍將會施放白晝階段最後一次日之息
日之息後將轉回第二次黑夜階段
C.第二次黑夜階段
同第一次黑夜階段,惟多了剩餘的驚駭之子以及不穩定的煞
此時近戰擊殺順序為
驚駭之子>不穩定的煞>即將生成的黑夜暗影
D.第二次白晝階段
至此已為戰鬥之最後一個階段
第一隻恐懼具現則如同第一次白晝階段
盡快清除之
此後則做好不穩定的煞斷法以及擊殺工作
恐懼具現坦住不殺
至倒王為止。
※虔誠光環施放時間:
1.光柱轉換
2.黑夜轉白天前,降低團隊跑位增加輸出
※大招建議:
開場雙開外,第一次白天開在第一隻恐懼具現(t14*4)
第三隻恐懼具現(無t14*4)
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三、蕾希
站位示意:
團隊採三角站位,以12點、4點、8點為三頂點
分別讓坦、疊buff、團隊站位
蕾希在血量80%60%40%20%時會使用特殊技能
A.滾開階段
1.請視團隊分配在分配之滾開次數施放虔誠光環
2.確實離開坦克
3.可對坦克施放犧牲聖禦,王的當前坦或是易傷坦選擇端看團隊
當前情形。
B.隱藏階段
1.由於能夠尋找之技能只有三星風暴
故請收買牧師對自己施放心靈烙印
以增加快速尋找之能力
C.保衛者階段
1.保護請優先交給無法消除仇恨的補
2.控場,請確實控制生成小怪且不對其施放任何將會導致破控之技能
若控場確實則可將暈槌使用在易傷坦抓住的小怪並確保暈的覆蓋
借此降低易傷坦的壓力。
需注意請等到坦將怪帶到定位再行施放,否則在坦需要疊加層數
又離怪太遠可能導致OT。
※虔誠光環施放時間:
滾開階段
※大招建議:
除開場雙開外,根據王的血量決定是否開啟,避免技能剛開
王就出特殊技能
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四、恐懼之煞
請視團隊情況選擇AOE天賦以及雕文。
戰鬥流程
A.開場至66.5%
主平台-
王的模組很大,可以打背
需注意恐懼之子施放之穿透箭
請盡量降低承受傷害
恐懼之息可開無敵避過但是效益不高,
請在恐懼之息時回到光牆中間躲避。
若外部祭壇失誤導致坦克較慢回來
懲戒可站上光圈並選擇使用保護聖禦(10秒)/聖盾術(8秒)
此情況可和團隊之暗牧/野德協調輪換方式
不過通常只會發生一次
若由野德變熊則對野德施放犧牲聖禦以降低傷害
由於傷害吃緊故需將技能用於外部祭壇
為避免傳到重複之祭壇
在四次傳送以後若未能出去則將技能用在主平台
外部祭壇-
開打以後每隔一段時間將會傳送
5名玩家至外部祭壇,外部祭壇技能如下
1.恐怖噴散
由於恐怖噴散傷害相當之高
故需要確實躲避
躲避方式可參照星辰放出之跑位示意進行移動
亦可使用插件ShaOfFearAssist
2.煞能量球
小怪每損失4%血量將會生成一煞能量球
在一定時間沒有吃到將會回復小怪8%之血量
在前期DPS吃緊的情況下是不允許漏掉的
故在躲避恐怖噴散之時需額外注意
吃球的時間
3.死之綻放
傷害極高,需躲在柱子後面加以閃避
但由於此時仍然會生成煞能量球
故聖騎可以交出無敵或是保護聖禦
免除傷害同時進行吃球工作
B.66.5%-戰鬥結束
由於前面技能使用之關係
進P2時可以先使用一次復仇之怒
三秒後將會冷卻完成
畏懼之子-
場上定時出現數量越來越多之小怪
在一波五隻前主目標以王為主輸出
五隻以後主目標則放在小怪上
視情況採用神聖復仇者天賦
恐懼畏縮-
恐懼5名玩家每秒造成9萬傷害,無法解除
純淨聖禦可以有效降低治療壓力
若單次畏縮被點的治療太多
則可連犧牲聖禦及聖療也交出去
但請注意自身血量
虔誠光環則以團隊分配次數使用
※虔誠光環施放時間:
第一階段:
1.主要平台恐懼之子較多且準備躲避恐懼之息時,用以降低穿透箭傷害
2.外部祭壇恐怖噴散時
第二階段:
恐懼畏縮時按照分配波數開啟。
※大招建議:
第一階段以四次傳送做為停損點,四次傳送以後若沒被傳到
則在主平台開啟。而後冷卻完成留到剛進p2時開
第二階段則在剛轉換時開啟,配合嗜血進行一波爆發
後冷卻到便使用,需注意在恐懼畏縮後開啟避免技能浪費。
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