作者loveSETSUNA (loveSETSUNA)
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標題Re: [心得] 雷霆九王 黑暗憎惡魔像
時間Sat Mar 16 07:35:02 2013
※ 引述《jerrygskk (jerrygskk)》之銘言:
: 這隻不確定的因素比較多,打的時候要稍微注意
: 能量怎麼分:
: 10人中,25隻小魔像只有12隻會激活,一隻4點共有48點
: 開場兩坦開大招扛兩隻小的,其他人一人一隻
: 副坦跟2DD把副坦兩隻小魔像打掉後讓能量進入「壞的」大型魔像(8點)
: 主坦跟3DD把主坦兩隻小魔像打掉後讓能量進入巨型魔像,並啟動
: 場上此時剩下8隻小魔像,跟一隻巨型魔像帶有8點能量
: 接著我們選擇7隻小魔像依序拉到巨型魔像旁擊殺,此時8+4*7=36 巨型魔像能量剛好滿
: 最後一隻小魔像拉到王旁擊殺,並啟動王
: 扛著巨型魔像開嗜血打掉王,結束
: 要是這麼簡單我就不用打這篇了...
: 以下是要注意的技能:
: 1.巨型魔像的物質交換,驅散後會跟「最遠」的玩家交換位置,兩人都會受到傷害
: 傷害大小以驅散時間決定,所以我們在「5」秒時驅散達到50% 50%傷害的效果
: 驅散前 最好是靠近坦,因為坦需要換坦,被交換會導致換坦節奏亂掉
: 2.巨型魔像啟動後,會有一段時間場上有小魔像還在,
: 因為每個人都有對自己負責的魔像做仇恨,所以被交換後會造成兩人的小魔像全場逛街
: 此時所有人要注意小魔像的連線,免得被一拳尻爆
: 3.血靈魔環務必安排DD或是補去幫坦吃,坦吃到一層是200%易傷,王一拳就倒了
: 戰坦經過測試是可以跳出來的
: 4.王的斷法震擊最好有減傷覆蓋,且不可以唱法...
先順便附上大眼王的黑水跑位方式圖~~
王的射線在黑霧填滿全場前是無傷害的
http://i.imgur.com/QnudrEv.png
綠線就是順時針,紫線就是逆時針
只要在門口位置等著霧出現,過去等著就好了
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我們的打法是這樣的
因為王會從"每隻魔像"吸收1點血靈,包刮壞的
所以我們決定讓場上的魔像保持最少,也讓王很少
就是2巨(36*2=72)3大(8*3=24)1王(4)
100點能量平分再場上的25隻小魔像上
12隻是好的,2坦各拉兩隻、其他人各一隻
分配方式請團隊自己協調
請看下圖
http://i.imgur.com/ZmIZlV9.png
小魔像:好的>綠、壞的>橘(應該沒記錯
大魔像:填滿是壞掉的
開場同時進行以下兩件:
1:坦拉兩隻後,旁邊一位遠程做好仇恨後幫坦打掉一隻啟動巨魔像(先只啟動一隻巨)
2:每隻壞掉大魔像塞進兩隻小的(記得拉過去打)
啟動巨魔像後沒多久就會開始傳送,不過只要補好就沒什麼威脅
塞玩壞掉大魔像後把剩下的小的都塞進巨魔像裡
壞掉8*3=24 巨魔像裡有24 剛好48
接下來場上只剩下壞掉的(好的大魔像完全無視,因為沒血靈王吸不到)
另一坦就啟動另一隻巨魔像
然後開始帶著他清理小的(記得要靠近,血靈是往最近的可容納的魔像飛)
第一隻巨魔像的坦也是去打掉3隻
坦要注意傳送
裝滿兩隻巨魔像(72)3隻壞掉大魔像(24)剛好會剩下啟動王的小魔像(4)
等到兩隻巨魔像裝滿之後,
會剩下王腳邊的一隻壞掉小魔像(顯而易見要留哪隻
然後就是嗜血RUSH了
只要補好血+解好傳送
補的壓力其實也沒有很大
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2王的毒門也太毒了...坑裝等阿...
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※ 編輯: loveSETSUNA 來自: 111.253.246.252 (03/16 07:36)
推 bemia:七王的迷宮階段 我們反而是跑最外圍 所以水是放在灰圈內... 03/16 09:51
推 kemao:精華區的5.2副本該啟動了吧!!! 03/16 10:37
推 jerrygskk:每個星期壞掉的魔像是隨機的 不是固定的喔 03/16 14:01