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※ 引述《jerrygskk (jerrygskk)》之銘言: : 這隻不確定的因素比較多,打的時候要稍微注意 : 能量怎麼分: : 10人中,25隻小魔像只有12隻會激活,一隻4點共有48點 : 開場兩坦開大招扛兩隻小的,其他人一人一隻 : 副坦跟2DD把副坦兩隻小魔像打掉後讓能量進入「壞的」大型魔像(8點) : 主坦跟3DD把主坦兩隻小魔像打掉後讓能量進入巨型魔像,並啟動 : 場上此時剩下8隻小魔像,跟一隻巨型魔像帶有8點能量 : 接著我們選擇7隻小魔像依序拉到巨型魔像旁擊殺,此時8+4*7=36 巨型魔像能量剛好滿 : 最後一隻小魔像拉到王旁擊殺,並啟動王 : 扛著巨型魔像開嗜血打掉王,結束 : 要是這麼簡單我就不用打這篇了... : 以下是要注意的技能: : 1.巨型魔像的物質交換,驅散後會跟「最遠」的玩家交換位置,兩人都會受到傷害 : 傷害大小以驅散時間決定,所以我們在「5」秒時驅散達到50% 50%傷害的效果 : 驅散前 最好是靠近坦,因為坦需要換坦,被交換會導致換坦節奏亂掉 : 2.巨型魔像啟動後,會有一段時間場上有小魔像還在, : 因為每個人都有對自己負責的魔像做仇恨,所以被交換後會造成兩人的小魔像全場逛街 : 此時所有人要注意小魔像的連線,免得被一拳尻爆 : 3.血靈魔環務必安排DD或是補去幫坦吃,坦吃到一層是200%易傷,王一拳就倒了 : 戰坦經過測試是可以跳出來的 : 4.王的斷法震擊最好有減傷覆蓋,且不可以唱法... 先順便附上大眼王的黑水跑位方式圖~~ 王的射線在黑霧填滿全場前是無傷害的 http://i.imgur.com/QnudrEv.png 綠線就是順時針,紫線就是逆時針 只要在門口位置等著霧出現,過去等著就好了 ========= 我們的打法是這樣的 因為王會從"每隻魔像"吸收1點血靈,包刮壞的 所以我們決定讓場上的魔像保持最少,也讓王很少 就是2巨(36*2=72)3大(8*3=24)1王(4) 100點能量平分再場上的25隻小魔像上 12隻是好的,2坦各拉兩隻、其他人各一隻 分配方式請團隊自己協調 請看下圖 http://i.imgur.com/ZmIZlV9.png 小魔像:好的>綠、壞的>橘(應該沒記錯 大魔像:填滿是壞掉的 開場同時進行以下兩件: 1:坦拉兩隻後,旁邊一位遠程做好仇恨後幫坦打掉一隻啟動巨魔像(先只啟動一隻巨) 2:每隻壞掉大魔像塞進兩隻小的(記得拉過去打) 啟動巨魔像後沒多久就會開始傳送,不過只要補好就沒什麼威脅 塞玩壞掉大魔像後把剩下的小的都塞進巨魔像裡 壞掉8*3=24 巨魔像裡有24 剛好48 接下來場上只剩下壞掉的(好的大魔像完全無視,因為沒血靈王吸不到) 另一坦就啟動另一隻巨魔像 然後開始帶著他清理小的(記得要靠近,血靈是往最近的可容納的魔像飛) 第一隻巨魔像的坦也是去打掉3隻 坦要注意傳送 裝滿兩隻巨魔像(72)3隻壞掉大魔像(24)剛好會剩下啟動王的小魔像(4) 等到兩隻巨魔像裝滿之後,會剩下王腳邊的一隻壞掉小魔像(顯而易見要留哪隻 然後就是嗜血RUSH了 只要補好血+解好傳送 補的壓力其實也沒有很大 -- 2王的毒門也太毒了...坑裝等阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.246.252 ※ 編輯: loveSETSUNA 來自: 111.253.246.252 (03/16 07:36)
bemia:七王的迷宮階段 我們反而是跑最外圍 所以水是放在灰圈內... 03/16 09:51
kemao:精華區的5.2副本該啟動了吧!!! 03/16 10:37
jerrygskk:每個星期壞掉的魔像是隨機的 不是固定的喔 03/16 14:01