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考慮了很久,我決定把這副本列為上級(不考慮組合下) 原因在於這副本的小怪中有全挑戰屬一屬二難應付的 外加時間非常短 不過為了避免誤解,我直接點清楚 有死騎或是牧師的隊伍,這副本金牌會直接降到中上的難度 詳情請參閱精華區中挑戰模式有關血色修道院的文章 風箏技巧只是部分有用,卡視角也是部分怪有用 但都不得不用,很多地方要硬拼,或是做有限度的控場 否則一定會拖到時間 另外初學者請想辦法至少要有一個遠程 不然全近戰會非常麻煩,麻煩到會嚴重影響時間的地步 以下介紹認命的打法 1-1 第一團左邊清掉,一邊AE一邊先把骨頭堆打掉 不然很浪費時間,打掉的時候差不多也只剩兩隻血多的 整個團隊直接往前衝,先拉右側的鬼,然後拉王,拉左側的鬼 鬼讓坦一邊風箏,一邊打到debuff20層以上就動不了 近戰和坦不要靠近,專心斷好法就好 第一次嗜血和藥水用在這,王之後下一波小兵不要用藥水 打完10:15及格 1-2 第一個難關 三個要點 a.不論人形或是天使,治療補量都是max hp 40% b.焰擊術非常痛 c.光頭武僧一定要暈,buff外加高攻速很容易瞬間把坦打到見底 房間內的中立怪和進走道的巡邏一次清掉,沒把握的話 奔竄,大軍,土元素之類的叫來幫忙扛一隻算一隻 原則來說,每個dd和坦一人看著一隻施法 最低限度要看好兩個狂熱者,補到40%一次就等於10秒的損失 但是主要殺的目標是光頭武僧和會暈人的 有群體沉默的話這邊難度會下降不少 暈技的順序是絕對必要安排好的 近戰打完後請多用卡視角和斷法不要讓補血成功超過3次 2-1 走道走近怪,加速鼓等等的用下去 只用加速鼓,18秒隱形藥水就足夠走到武僧王前面 這邊不拉小兵,只打王 地上的火圈不要碰到,兩疊的話踩上去是直接死亡的傷害 打完6:35及格 3-1 第二個難關 請小心的從中間走過去,不要引到光頭武僧 血蟲和寵物之類的自己想辦法處理掉(轉天賦/解散寵)以防意外 接下來是這副本最危險的一群,兩隻光頭武僧 主要兩個處理法 a.拉房間中間和右側 基本cd招暈技沒做好坦會直接躺,保險一點的作法是先控一隻武僧 打一半再由遠程破控一起打,大約會差10秒 這方法好處是可以再進去左右側清小兵而不會補王 而且前面有盜賊跳怪缺隻數的話,也可以讓左側復活小兵的怪復活來補隻數 b.安定但是損失時間的打法 沒把握不倒坦的話,從房間左側開始兩隻兩隻殺,殺完由左側看好巡邏拉中間那四隻過來 用連環拉的方式,大約會慢30秒,而且會被迫要直接打王引來房間內側的學徒 不然時間會不夠 不管哪個方法,請留3:20來打王 不然絕對會時間不夠的 3-1 有拉小兵的情況,先殺小兵,讓他們補王也是無可奈何的事 接著全員盡量貼一起打,減少點人衝刺浪費掉的時間 懷特緬恩麻煩的點在於 a.群體復活,施法時間只有2秒 b.心控,1.5秒施法,成功的話要把該玩家打到50%或過30秒會解除 這兩個一定要各排一個人斷法,懲擊不必斷沒有關係 2分以上的大招和嗜血等她用完復活指揮官再開 2分的大招可以在一開始只有指揮官的時候用 時間要求:難 小怪困難度:難 頭目困難度:難 -- 參考資料: http://www.wowhead.com/guide=1423/challenge-mode-written-and-in-depth-guide -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.131.188.100
Parhelia:1-2中立怪+進走道的巡邏會有三隻打十字軍暈坦 太危險 05/10 16:09
Parhelia:假如二王旁邊的九隻光頭完全不碰的話 那先把六隻快殺光 05/10 16:10
Parhelia:再處理那兩隻中立會比較安全 (二王光頭打三隻的話跳中立) 05/10 16:10