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上級者挑戰,沒有太多投機的空間,基本的省時間一定要做到 小失誤可以有,但是累積起來就過不了 對近戰也是稍稍不利的副本之一,對坦的風箏要求非常高 沒有隱型藥水,基本上是cd到就用傷害藥水 以下介紹沒有賊開酒桶的打法,另外我們實在是沒注意到地上哪邊有開酒桶的鑰匙 知道的人也麻煩推文或直接回文提供細節,感激不盡 1-1 一開始有嗜血的話,2+3隻猴子用水精靈和火精靈炸掉一半血後全力打掉 這邊的後三隻火焰猴子的場地開始帶上樓就不要再AE了,打到多餘的猴子很危險 1-2 第一個難關,沒有意外的話,坦要想辦法風箏大約30秒左右 總共會有五個酒桶可用 第一次聚怪用群暈,坦也才可以建立仇恨,接著所有風箏的補助都要用上(緩速) 接著DDer專心AE和滾酒桶撞猴子 開始打王大約是10:50左右,這省不了太多時間,即使5個酒桶都是炸了40隻猴子 1-3 王坦在門口附近,這樣大約有兩個酒桶會往王直接撞過去 dps直接跳上去就撞下去,然後馬上接下一個 在酒桶上可以施法,所以遠程負責滾遠的酒桶就好 打完大概是9:00左右 2-1 第二個難關 首先,這邊的炸彈兔子看到他開始蹦蹦跳的時候就遠離 這裡一路拉到王的部分,途中的槌子兔子要上好標記,大家一起跑 不然有人跑快提早觸發炸彈兔子引爆動作很危險 拉到王的門口的時候,確定所有炸彈兔子都在跳的時候,坦拉遠到另一個地方 如果沒辦法控制在一個區域內爆炸,至少坦帶位不要讓人被炸到 槌子要注意拿一根只能用一次,但重複拿可以疊,只用在打王的炸彈兔子下來的時候 另外像旋風斬/吐息都盡力躲,但是優先度低於躲炸彈 炸彈兩發就會死人了,特別是槌子沒槌好的時候 旋風斬近戰可以用最大距離打,但不建議,因為坦可能會帶位躲炸彈 再快這邊也只會在5:50左右打完 3-1 第一隻單隻的先殺掉,接著隊伍沿房間左邊不引怪走過去 接下來是第三個難關 把這兩隻和裡面的兩隻觸發一起打,沒有把握的話不要放任何暈技,特別是單體的 要暈的情況就是看到任何一隻放地板水的時候就群暈,否則就是乖乖的打和帶位 理想上4隻同時放地板水是最好打的,不過這要求太高,近戰不要貪打就是 3-2 這邊用卡視角的方式把九隻殺掉,斷法留給連線就好 要不要轉天賦看隊伍和剩餘時間決定,打完前一批後不到2:30的隊伍可能別無選擇 3-3 同3-1,這是一次出四隻,也相當危險,近戰確實的看好施法移動 要不要冒險看你們的所剩時間而定,留個1:40左右給王是1坦3dd的基準 如果有轉天賦的話,用1坦4dd可以只留1:20,5dd可以只留1分 (註:我自己嘗試過1坦4dd和1坦3dd1補,其實都在15~20秒前就打完了) 第一個連線一定給坦吃,接下來dder輪流檔 注意沒檔好就是2秒2%,檔連線的優先順序大於打頭目 真的沒辦法才給近戰檔 時間要求:難 小怪困難度:難 頭目困難度:中 -- 參考資料: http://www.wowhead.com/guide=1423/challenge-mode-written-and-in-depth-guide ptt WoW討論區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.131.188.100
Parhelia:2-1旋風斬是點一個目標慢慢轉過去(可嘲) 帶位問題多慮了 05/10 15:31