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這裡我評估了很久,最後決定不要把這副本當成入門 原因在於雖然這是另一個少數不吃組合的金牌 但是對於副本機制的熟悉度會影響到時間 而萬一有失誤,時間也不容易補回來 但整體難度依然是偏低的副本,磨合完成的隊伍可以輕鬆應付 輸出CD的掌握依然是基本要求 1-1 算是一個小難關,首先 盡可能的不要讓會開盾的小怪開出盾,坦被暈可以用解的或是沉默處理都行 螳螂人小怪群處理原則就這部分要注意而已 軟泥比較特別一點,雖然說疊高有助於dps,但是超過15層 每殺一隻軟泥就是炸個70~80k,非常痛,20層以上兩隻同時爆就幾乎滅團了 初學者不必特別弄高來打,只要打王前能疊滿15層就好 想留的人也不難,留1~2軟泥自己抓好殺的時間就好 打完第一群軟泥,請走王的房間但不要引到王,繞過第二群小兵後,王房間有ae 在不會被ae的位置,清掉第二群軟泥,看是要單隻殺或是用團隊減傷一起殺掉 1-2 頭目戰,有嗜血大約是22秒打完,沒有的話也差不會太多,30秒左右 大約打完是15:00左右 2-1 接下來小兵不要用爆發藥水,清完兩攤軟泥後,到下一群螳螂人小兵前用隱型藥水 接著把門口的軟泥清掉.一個人把門敲破衝出去把大隻的小兵一起殺掉 2-2 這邊多了一個鑼,基本上鑼能敲的時機就是王喊話 所以小兵殺越快,那就越快可以敲鑼殺下一波小兵 初學者不必特別排人去前端引爆炸彈那波來造成1和3這兩波幾乎可以重疊殺到 快速的把每波打掉/敲鑼就行,還有躲好空襲,這挺痛的 這裡也不必特地的把王放在下面打,直接回到鑼在的平台打就好 一來丟油簡單 二來遠程不要造成王衝刺過遠浪費時間就好 如果是坦在下面的打法,王的衝刺大約是70碼,衝刺距離超過70碼不會成為目標 (不是直線距離)可以控制成遠程在上面打,但沒必要 打完包含對話炸開門為止,8:45及格 3-1 請一路繞到王的左側(四王通路那側開打),另一側有時會引發bug 全力打到王開護罩為止都不要拉小兵,主要難關是王叫出第一陣小兵到炸彈落下為止 這時候殺怪主力都是炸彈,坦就大招全開,沒把握就慢慢拉一團一團連王一起炸 不要讓醫療者補到王兩次以上就是 王的點名砍人也是一發即死,絕對不要吃到了 打完4:20及格 4-1 這裡小兵穩穩的清,不要貪心 三隻以上就很痛了,特別是結晶化一定要斷好 留2:10給王是足夠的,而且有藥水可用 王的特點在於遠程斷法,或是加速可以第一時間斷到法就可以節省時間 怕時間不夠的話,有鎧甲職業可以用4輸出1補的方式打,這王是很難得挑戰模式下 並不是太痛的頭目 時間要求:中 小怪困難度:低 頭目困難度:中下 -- 參考資料 http://www.wowhead.com/guide=1423/challenge-mode-written-and-in-depth-guide http://onionwarriors.blogspot.tw/2013/03/challenge-mode-goldsiege-of-niuzao.html ptt WOW討論版精華區各系列挑戰心得文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.131.188.100
Parhelia:2-2很久以前遠程可以在樓上打 我記得二月的時候就不行了 05/10 15:27