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版面上提到的RL文章大概有一半是抓馬文,剛好在網路上看到這篇有關RL心得的文章就 翻譯一下,有志擔任RL的可以參考看看。(或許有些地方翻的不甚精確,基本上是按照 我的理解 囧") ==START== Learning to raid lead, By Gravity 原文出處:http://pwnwear.com/2009/06/25/learning-to-raid-lead/ 學習團隊領導 我的公會裡面一個很棒的補師(Diggie)在幹部頻道詢問“我要怎麼去領導一個團隊呢?” 他過去一直帶NAXX-10分身團並從中慢慢學習,也會在帶團的時候詢問“如果還有任何我 應該做的事,告訴我”。 如果你也想要帶領一個團隊,以下這裡是一些建議。 你需要做的第一件事就是擁有「學習的意願」,就像Diggie一樣。堅忍不拔的領導團隊並 且嘗試可能的失敗過程。一般人不願意試著去領導團隊的一個原因是-錯誤的認為RL需要 知道、並且去做所有的事情。 瞭解副本內容 最少的情況:你與團隊裡面其他人一樣,都想要去瞭解團隊副本的內容。 理想情況:你應該要知道的更多。你要知道:每個角色需要做的事、團隊的站位、優先解 除的團隊減益(DEBUFF)、補師需要特別注意到的爆發傷害,諸如此類。 如何達成: *詳讀攻略並且事先看影片。關鍵:試著比對特殊招式與他的特效外觀。 *當你出團但是沒有擔任RL時,確實的觀察每個人在做什麼。轉動你的視角,觀察團隊的 站位在哪?以及RL說的優先事項為何?為什麼滅團以及是否可預防? 進展:如果你們一起學習團隊內容,RL的角色會變成「解決問題的領導者」。你要制定嘗 試的策略,以及什麼時候要堅持,還要決定戰術是否錯誤或是只是戰術執行上的問題。這 個角色更像是指揮的原型,因為你要引出團員的洞察力並且讓沒用的聒噪建議閉嘴。你也 可能會遇到比你更懂的人,這時就聽完他們給的建議吧。 委任 你可以指派很多人去做事,這是一個很棒的主意,讓你可以專注在戰術、標怪上。考慮讓 其他人: *分配物品工作 *擔任職業或是角色領導者 *負責分配指派補師 *掌管團隊事務(DKP、組團邀請、待命名單、貼戰鬥紀錄、到位檢查/招換) 某些RL包攬了很多事情,但是你並不需要這樣。以等級制度來看,RL位於最頂點,而團隊 活動並不會是民主制度“每個人都可以自由發表意見,但是必須有人做最後決策,也必須 有人對團員嚴格,這個團隊才會進步。” 你偶爾必須堅持一定的權威。如果你的權威或團隊對你的信心降低(通常發生在野團或是 進度挫折的公會),你必須重新讓團員專注在副本上而不是指責謾罵。 物品分配 野團物品分配:特別是野團,在組隊的時候就要先明確說好物品分配法,並且在開打前再 次重申。每個伺服器的分配文化不同,確認在你的隊伍或團隊中的每個人都同意規則,裝 備分解水晶也必須先制定好方式。大部分的情況下,在團隊中一般是每個人可以優先骰一 件紫裝,除非該裝備只有你能用。 公會物品分配系統:在公會中,應該要在團隊開始之前就先制定好方法。物品分配是個很 大的議題,我以前已經提過EP、GP以及其他系統。(譯:這部份可能要去看他先前文章) 你必須了解物品分配系統不可能完全公平,它們只是個誘因系統。 Ciderhelm對物品分配系統做了玩美的總結“任何一個有效率的DKP系統是建立在動機之上 而不是公平性、信賴或是任何道德倫理的準則上,這些可以作為其中一部分,但並不是 DKP的核心”我完全同意。 公會的物品分配系統必須事先就告知,而且分配要迅速。 快速分配:負責分配物品的人可以待在後方其餘的人先行清怪,以免浪費多餘時間在等待 分配上。 戰術 戰術:如果在沒辦法判斷怎麼做的情況下,你必須做決定“沒人能確定,那就讓我們試試 看吧”記得一件事,很多人需要實際戰鬥後才能夠有概念,如果有人在滅團後說“那真是 個壞主意。。。”你需要去反駁阻止。 你的工作是確保每個人都知道戰術、自己的角色定位、站位在哪、每個階段該怎麼處理。 例如在納克薩瑪斯(NAXX)寡婦戰,你要決定是否消除狂暴或是硬坦解成就,在古魯斯你 要決定誰最適合風箏殭屍群。你也可以使用語音通訊來提醒團員特殊事件,比如說泰迪斯 的極性變換。 權力:希望你不需要使用權力或是濫用職權,若是真的必要,希望你的公會文化允許這樣 的事情(很多休閒公會就是這樣解散,因為通常來說休閒公會代表著友善) 從新手RL到大師RL 當RL是門技巧,所以你會隨著時間經過而變得更好。 作戰指示:訣竅就是如何在戰鬥中指示團員簡單的事務,如果十個裡面只有一個沒做好, 那就跟他說該怎麼做,不要喋喋不休的說整場戰鬥細節。 注意事項:工具可以幫助戰鬥中以及事後的檢討,這部份已經寫過,請參考 http://pwnwear.com/2009/06/06/analytics-for-raid-leaders/ 步調:快速有效率的進行RAID應該是RL跟團員共同的習慣,通常團隊步調由坦克掌握,但 是一個RL即使不是坦克也可以督促團隊加速。分裝可以快速、小兵清理速度可以不必檢查 所有BUFF,如果團隊不跑魂並且快速上增益那麼可以節省大量的時間,這裡提到的速度就 是RL可以去掌控的。對副本瞭解越多也有幫助,比如說可以事先對怪上好標記。 危機管理:當有事情出錯了,你要作為提出備案B計畫的人。頂尖公會的團員都已經事先 知道備案計畫,因此不必被告知,但是一般的公會則需要RL在這個時候發號施令(通常每 個晚上都會發生)。 邊說邊做:這是我的最大弱點,當我在坦王的時候沒辦法順利的做出一系列指示,特別是 在高度移動戰鬥例如霍迪爾。 然而這是我喜歡當RL的原因,總是需要一直學習,這讓遊戲一直有新鮮感。 ==END== -- <日落沼澤> 聯盟 __ __ _______ ___ __ 職業 ID LV 天賦 專業 | | | | | ____| / \ | |奶 聖騎 Ninth 80 奶 附魔/珠寶 | |__| | | |__ / ^ \ | |魂爆 薩滿 Nodame 80 奶 無 | __ | | __| / /_\ \ | | 發 德魯 Duru 80 奶 銘文 | | | | | |____ / _____ \ | |____ 牧師 <成長中> - - |__| |__| |_______/__/ \__\|_______| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.146.35
livestone:讚! 01/06 15:10
Sakber:同伺服聯盟推 01/06 15:15
victor1642:推 RL很辛苦也很好玩 尤其是拓荒 很有成就感 01/06 15:17
meishan31:-50 DKP! 01/06 15:59
MingingT:同SERVER同陣營推。我們家RL常會看其他人然後自己出包XD 01/06 16:11
MingingT:拓荒團隊還即時語音比較好,不會打字誤事 01/06 16:12
jayu:推50DKP 快樂出團很重要XD 01/06 16:15
doubleXD:還沒看先推 這種文感覺很有心!!又很實用 01/06 16:16
sonic5566:好文 01/06 16:25
torder:推 好文 01/06 20:00