作者beansop (黑澀幽默)
看板WOW
標題[心得] (PVE相關)副本知識集
時間Thu Sep 22 15:30:36 2016
前情提要:
邊看黑雪咩咩實況邊用手機發文
如排版差傷眼請先見諒
我回家在用電腦排版
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進入主題:
我會分成幾個部分介紹
副本難度及配置介紹、副本CD、副本裝備掉落
※副本難度
5人副本
分成普通難度、英雄難度、傳奇難度(+)
100-110等逐步開放組隊系統(按下你的"I")
隨機組隊各普通難度副本
110滿等後
裝等到達810後解鎖隨機H副本組隊
若沒到達810裝等可自行組人從副本門口進入
也就是所謂的撞門團
另外蘇拉瑪爾有2個副本需要解地圖主線任務
並且聲望到達一定程度才解鎖
所以當前版本共有10個副本
傳奇難度則只能自行組隊撞門
而今天更新的(傳奇+)副本要用鑰匙才可攻略
因為極度類似D3的大秘境副本而得名
大秘境基本就是5版及6版的挑戰副本的改版
進入副本後有限時
時限內打完根據成績給與獎勵
並且附上一把鑰匙
可以繼續往更高層數的難度邁進
若超過時限則沒有鑰匙只有獎勵
詳細內容請看巴哈的整理
https://goo.gl/5gM0m8
以上為5人副本所有難度
¥團隊副本(Raid)
難度從難至簡造順序為
傳奇》英雄》普通》團搜
€團搜難度
當前版本尚未開放
通常為副本開啟三週至一個月後開放
可利用組隊系統(按"I")進入
人數為25人成團
難度為觀光等級
€普通,英雄難度
這兩種難度的機制類似
戰鬥流程相仿
只是王的傷害血量上升而已
人數由10至30不等
難度隨人數增減
所以30人普通可能比10人英雄還難
也可能因為王的技能問題
10人比30人難
總之難度要實際打過才知
基本原則是人越多越好打
前提是每個人都有很美好的腦
€傳奇難度
最高難度副本
技能組合不同於前述難度
極具挑戰性
人數限制20人
難度以20人設計不依人數增減
※副本CD
前情補充
接下來提到的CD將有可能是以下兩種
一種是個人拾取權CD
你可以重複打該隻王但第二次後不會有loot
另一種是副本CD
你打過一次王就不能再見到他
第一種為LCD(loot cooldown)
第二種為RCD(raid cooldown)
以下簡寫說明
¥5人副本
€普通難度
無CD
€英雄難度
撞門團RCD為一天
隨機組隊(按"I")無LCD
€傳奇難度
無RCD
LCD為一週
所以你可以狂打猛打打到他媽媽認不出他
但他只有第一次會給你裝
€大秘境
消耗一把鑰匙能打一次
時限內打掉
可獲得一把鑰匙
解鎖1-3層的難度
詳細內容請看巴哈
https://goo.gl/5gM0m8
¥團隊副本(Raid)
€團搜難度
LCD為一週
€普通、英雄難度
LCD為一週
無RCD
€傳奇難度
RCD為一週
綁定副本ID
這個利用前篇大大的例子說明一下
所謂ID就是房號
這週你跟了這個房主(RL)開的房
你就進不去別的房了
特別要注意的是
你進傳奇副本時
若副本內已經有進度
系統會跳出訊息問你要不要接受此進度
這時你如果是用走的出副本
抱歉你就吃到進度了
一定要點訊息裡的離開副本才行
但以往有人造這方式出副本
還是機率性的吃到進度
只能說真的要在進副本前再三確認過進度
以免憾事發生(謎音:來吧抓馬)
※副本裝備掉落
這裡我想要直接結論
以下是我很久以前看NGA的文章得來的結果
正確與否我不評論
至少與我的經驗大致符合
若不接受此結果也是可以的
魔獸目前loots的數量
大致上維持一個原則
也就是
在彈性模式下
散裝
每多一人掉落機率多20%
若有套裝
每多一人掉落機率多10%
ex:
26人團隊
掉落5件散裝20%掉落第6件
(若有套裝)掉落2件套裝60%掉落第3件
若是像5人副本/傳奇
則固定掉1件/4件散裝兩件套裝
BUT
最重要的就是這個BUT
傳奇有機率額外多掉落一件散裝or套裝
5人副本尾王有機率掉落一件以上散裝
這裡說個我做夢夢到的
如有雷同就窩呵呵
6.2版本時
有一段時間我跟著一個RL打了彈性模式下
20個人都沒用掉LCD的英雄團隊副本
結果神奇的事情發生了
那段時間的loots全都是以30人的數量掉落的
也就是20人拿了6散3套
後來試過19人沒LCD而1個人有
卻是正常掉落
然後我就醒了
窩呵呵
以上這些是我大致上
結合前幾個版本經驗和更新內容
所做的整理
如有錯誤煩請指出我可盡快更正
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Sent from JPTT on my Samsung SM-J320YZ.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.85.241
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474529443.A.658.html
推 romeomonkey: 先推再看!! 感謝真的寫了一大篇~09/22 15:34
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:39:17
→ raistlin1424: 團搜不是LCD嗎 之前都會一直陪同學打09/22 15:46
已更正
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:50:04
推 asgard1991: LCD?我一直記得是LFR09/22 15:54
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:56:29
→ beansop: 蟹腳看一下內文唷不是在說團搜的簡寫啦09/22 15:57
推 winnietslock: 講的落落長...卻很難理解...09/22 15:59
推 asgard1991: 喔喔喔 哈哈哈哈哈哈09/22 16:01
→ winnietslock: 傳奇團隊不想吃進度可以直接走出去,爐石才會誤吃進09/22 16:03
→ winnietslock: 度09/22 16:03
推 skyrie: 我覺得蠻好懂的欸@@09/22 16:05
→ beansop: w大,我曾經直接走出去也曾經爐石出去吃到進度09/22 16:05
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:05:49
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:07:58
推 winnietslock: 請問彈性26人,掉第三件套裝的機率60%是怎麼算的?09/22 16:12
→ phykevin: 普通跟英雄技能不完全一樣哦不要誤導 基本都會多1~2技能09/22 16:15
有改變說法了謝謝指教
→ beansop: 我是從NGA上面的文章中看到有人分析的,我想我還是修改內09/22 16:17
→ beansop: 文好了,免得起爭議09/22 16:17
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:21:06
推 winnietslock: 我想搞懂掉裝機率的機制,看3遍看不懂...09/22 16:18
累積5人多100%出第一件,以此類推
→ phykevin: 另外我覺得難度問題不應該跟人數有太大關係 應該是看團09/22 16:20
→ phykevin: 隊平均水平 但只論副本的話不太應該有普通>英雄這種結果09/22 16:20
→ phykevin: 分裝的部分我上版本的團是20人常出現5散3套09/22 16:21
所以是機率性5件而不是固定5件
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:22:55
→ maelbex: 沒鑰匙大秘境根本不能打啦 一定要有一個人有鑰匙才能開09/22 16:23
已更正
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:26:47
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:28:45
推 yuusan: 推!! 09/22 16:37
推 Raidensnake: 推整理 掉裝數量原來是這樣算 09/22 16:43
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:48:31