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前情提要: 邊看黑雪咩咩實況邊用手機發文 如排版差傷眼請先見諒 我回家在用電腦排版 ---------------------------------------------------------------------- 進入主題: 我會分成幾個部分介紹 副本難度及配置介紹、副本CD、副本裝備掉落 ※副本難度 5人副本 分成普通難度、英雄難度、傳奇難度(+) 100-110等逐步開放組隊系統(按下你的"I") 隨機組隊各普通難度副本 110滿等後 裝等到達810後解鎖隨機H副本組隊 若沒到達810裝等可自行組人從副本門口進入 也就是所謂的撞門團 另外蘇拉瑪爾有2個副本需要解地圖主線任務 並且聲望到達一定程度才解鎖 所以當前版本共有10個副本 傳奇難度則只能自行組隊撞門 而今天更新的(傳奇+)副本要用鑰匙才可攻略 因為極度類似D3的大秘境副本而得名 大秘境基本就是5版及6版的挑戰副本的改版 進入副本後有限時 時限內打完根據成績給與獎勵 並且附上一把鑰匙 可以繼續往更高層數的難度邁進 若超過時限則沒有鑰匙只有獎勵 詳細內容請看巴哈的整理 https://goo.gl/5gM0m8 以上為5人副本所有難度 ¥團隊副本(Raid) 難度從難至簡造順序為 傳奇》英雄》普通》團搜 €團搜難度 當前版本尚未開放 通常為副本開啟三週至一個月後開放 可利用組隊系統(按"I")進入 人數為25人成團 難度為觀光等級 €普通,英雄難度 這兩種難度的機制類似 戰鬥流程相仿 只是王的傷害血量上升而已 人數由10至30不等 難度隨人數增減 所以30人普通可能比10人英雄還難 也可能因為王的技能問題 10人比30人難 總之難度要實際打過才知 基本原則是人越多越好打 前提是每個人都有很美好的腦 €傳奇難度 最高難度副本 技能組合不同於前述難度 極具挑戰性 人數限制20人 難度以20人設計不依人數增減 ※副本CD 前情補充 接下來提到的CD將有可能是以下兩種 一種是個人拾取權CD 你可以重複打該隻王但第二次後不會有loot 另一種是副本CD 你打過一次王就不能再見到他 第一種為LCD(loot cooldown) 第二種為RCD(raid cooldown) 以下簡寫說明 ¥5人副本 €普通難度 無CD €英雄難度 撞門團RCD為一天 隨機組隊(按"I")無LCD €傳奇難度 無RCD LCD為一週 所以你可以狂打猛打打到他媽媽認不出他 但他只有第一次會給你裝 €大秘境 消耗一把鑰匙能打一次 時限內打掉 可獲得一把鑰匙 解鎖1-3層的難度 詳細內容請看巴哈 https://goo.gl/5gM0m8 ¥團隊副本(Raid) €團搜難度 LCD為一週 €普通、英雄難度 LCD為一週 無RCD €傳奇難度 RCD為一週 綁定副本ID 這個利用前篇大大的例子說明一下 所謂ID就是房號 這週你跟了這個房主(RL)開的房 你就進不去別的房了 特別要注意的是 你進傳奇副本時 若副本內已經有進度 系統會跳出訊息問你要不要接受此進度 這時你如果是用走的出副本 抱歉你就吃到進度了 一定要點訊息裡的離開副本才行 但以往有人造這方式出副本 還是機率性的吃到進度 只能說真的要在進副本前再三確認過進度 以免憾事發生(謎音:來吧抓馬) ※副本裝備掉落 這裡我想要直接結論 以下是我很久以前看NGA的文章得來的結果 正確與否我不評論 至少與我的經驗大致符合 若不接受此結果也是可以的 魔獸目前loots的數量 大致上維持一個原則 也就是 在彈性模式下 散裝 每多一人掉落機率多20% 若有套裝 每多一人掉落機率多10% ex: 26人團隊 掉落5件散裝20%掉落第6件 (若有套裝)掉落2件套裝60%掉落第3件 若是像5人副本/傳奇 則固定掉1件/4件散裝兩件套裝 BUT 最重要的就是這個BUT 傳奇有機率額外多掉落一件散裝or套裝 5人副本尾王有機率掉落一件以上散裝 這裡說個我做夢夢到的 如有雷同就窩呵呵 6.2版本時 有一段時間我跟著一個RL打了彈性模式下 20個人都沒用掉LCD的英雄團隊副本 結果神奇的事情發生了 那段時間的loots全都是以30人的數量掉落的 也就是20人拿了6散3套 後來試過19人沒LCD而1個人有 卻是正常掉落 然後我就醒了 窩呵呵 以上這些是我大致上 結合前幾個版本經驗和更新內容 所做的整理 如有錯誤煩請指出我可盡快更正 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J320YZ. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.85.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474529443.A.658.html
romeomonkey: 先推再看!! 感謝真的寫了一大篇~09/22 15:34
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:39:17
raistlin1424: 團搜不是LCD嗎 之前都會一直陪同學打09/22 15:46
已更正 ※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:50:04
asgard1991: LCD?我一直記得是LFR09/22 15:54
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 15:56:29
beansop: 蟹腳看一下內文唷不是在說團搜的簡寫啦09/22 15:57
winnietslock: 講的落落長...卻很難理解...09/22 15:59
asgard1991: 喔喔喔 哈哈哈哈哈哈09/22 16:01
winnietslock: 傳奇團隊不想吃進度可以直接走出去,爐石才會誤吃進09/22 16:03
winnietslock: 度09/22 16:03
skyrie: 我覺得蠻好懂的欸@@09/22 16:05
beansop: w大,我曾經直接走出去也曾經爐石出去吃到進度09/22 16:05
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:05:49 ※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:07:58
winnietslock: 請問彈性26人,掉第三件套裝的機率60%是怎麼算的?09/22 16:12
phykevin: 普通跟英雄技能不完全一樣哦不要誤導 基本都會多1~2技能09/22 16:15
有改變說法了謝謝指教
beansop: 我是從NGA上面的文章中看到有人分析的,我想我還是修改內09/22 16:17
beansop: 文好了,免得起爭議09/22 16:17
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:21:06
winnietslock: 我想搞懂掉裝機率的機制,看3遍看不懂...09/22 16:18
累積5人多100%出第一件,以此類推
phykevin: 另外我覺得難度問題不應該跟人數有太大關係 應該是看團09/22 16:20
phykevin: 隊平均水平 但只論副本的話不太應該有普通>英雄這種結果09/22 16:20
phykevin: 分裝的部分我上版本的團是20人常出現5散3套09/22 16:21
所以是機率性5件而不是固定5件 ※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:22:55
maelbex: 沒鑰匙大秘境根本不能打啦 一定要有一個人有鑰匙才能開09/22 16:23
已更正 ※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:26:47 ※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:28:45
yuusan: 推!! 09/22 16:37
Raidensnake: 推整理 掉裝數量原來是這樣算 09/22 16:43
※ 編輯: beansop (117.56.85.241), 09/22/2016 16:48:31