→ zonhan:火花那邊你好像用成普通模式的算法了(N:1/3 H:1/5 09/04 13:21
→ clamsama:25h才是1/5吧 09/04 13:21
→ zonhan:@@ 對齁這篇是 10H 09/04 13:22
→ zonhan:不過懺悟現在好像算法也不是這樣 09/04 13:23
→ clamsama:懺悟3顆球,只會疊"3顆"火花 orz 09/04 13:24
→ clamsama:懺悔拿來當作瞬間把火花變成活力的手段比較好 09/04 13:25
→ clamsama: 悟 09/04 13:25
→ sugodo:啊?無論層數 一顆光球都只層1層火花嗎? 09/04 13:26
→ clamsama:前陣子我自己的觀察是這樣,也可能是眼花了 +_+ 09/04 13:26
→ hopez:讖誤不管水晶幾層都是+1+1+1 09/04 13:27
→ sugodo:欸@@ 如果是這樣的話為什麼我能疊上百層啊…怪… 09/04 13:28
→ sugodo:這樣的話=.= 戒牧就沒有特異功能了 哭哭 09/04 13:28
請先讓我保留這部份,下周實測過後再修改 不好意思
不是不相信你們哦 只是個人覺得還是要自已實測再修正比較負責
關於懺悟疊火花的部份就請先不要參考嘍!~
※ 編輯: sugodo 來自: 112.105.148.172 (09/04 13:29)
→ clamsama:就你說的,盾很厚,然後贖罪可以吃到活力的加成 09/04 13:29
→ hopez:我以前打得時候都在23秒的時候懺悟,那時候怎樣疊都只有8X9X 09/04 13:29
→ zonhan:對, 所以懺悟只用在剛吃水晶那幾秒, 其它都用盾+快補 09/04 13:30
→ clamsama:不過用贖罪補坦很恐怖,如果剛好跳在吃水晶的人就糗大了 09/04 13:30
→ sugodo:啊~~我完全不會想用贖罪補坦就是了…只是為了疊佈道而已XD 09/04 13:30
→ clamsama:比較好奇的就是如果戒牧吃到受到折磨,那贖罪補出去的量 09/04 13:31
→ clamsama:不知道會不會減半就是了 09/04 13:32
→ sugodo:欸…不知道哩…這隻王太多東西能測試了… 09/04 13:33
→ twinmick:懺悟只有前幾周是可以3*n,可是後來改了變成最高也只疊3. 09/04 13:46
→ twinmick:上星期注意數過.. 09/04 13:47
→ sugodo:可惡 偷改 \ / 09/04 13:49
→ clamsama:補守門,把降虛弱靈魂的天賦點出來比較好用 09/04 13:51
→ clamsama:反倒是怖道和贖罪不是很需要 09/04 13:51
→ twinmick:懺悟現在我都扣著等轉烈焰用而已,省魔 瞬發 可一發停唱 09/04 13:52
→ sugodo:兩者不衝突啊~0.0 09/04 13:52
→ clamsama:晤...點天使贖罪的話點數怎麼夠點靈魂之力 09/04 13:55
→ zonhan:原po應該是抽掉精神敏銳去點SoS 09/04 13:56
→ clamsama:原來是這樣 +_+ 09/04 13:59
→ zonhan:算一下一個盾多花490mana, 感覺有點傷 orz 09/04 14:15
→ sugodo:看有沒有魔力問題嘍 我目前是沒什麼感覺0..0" 09/04 14:18
→ sugodo:另外 是420mana不是490唷 精神敏銳1就有4%了@@ 09/04 14:23
→ zonhan:3點:5740 1點:5250 我應該沒算錯吧? 09/04 14:37
→ sugodo:開專注的情況下 點1/2/3耗魔是5670/5460/5250 09/04 14:40
→ zonhan:我好像說反了 應該是3點:5250 1點:5740 09/04 14:43
→ sugodo:5740 你是不是用點1點耗魔-3%去算了? 09/04 14:43
→ sugodo:瞬發耗魔減少 4%/7%/10% 哦 所以是5670 09/04 14:43
→ zonhan:我是用Theorycrafting v1.9下去算的, 還沒機會實測 09/04 14:44
→ sugodo:那是啥? 15%+4%=19% 7000*0.81=5670 09/04 14:44
→ zonhan:Cataclysm Healing Priest Theorycrafting Spreadsheet 1.9 09/04 14:45
→ zonhan:如果出錯, 請寄信鞭作者Valen XD 09/04 14:46
→ sugodo:好小= = 我調一下… 09/04 14:47
→ sugodo:嗯…我UI沒有用太多 計算治療也大多是自已手算@@ 09/04 14:51
→ zonhan:剛看了一下他的精神敏銳的公式的確是錯了 XD 09/04 15:41
推 evincebook:所以如果有盾的話,可以吸暗刀傷害而不是扣到剩10%了? 09/04 15:46
→ zonhan:恩沒錯, 所以點出SoS(靈魂之力)很重要 09/04 15:47
推 evincebook:了解 謝謝 不過我們這團守門應該輪不到我補XD 09/04 15:49
→ neverbbs:想到有人在"牧師補守門人"文章說戒律牧治療量好看但沒用 09/04 17:02
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作者: zonhan (我願與妳共舞) 看板: WOW
標題: Re: [心得] 10H 守門人 巴勒羅克 戒律牧心得
時間: Sun Sep 4 17:12:21 2011
這邊有個小建議
就是在疊火花的時候, 少做瞬發和唱法技間的切換
如果你平常是用快補疊, 那就一直快補快補...loop, 不要丟盾或光澎快補
以25H補牧(1/5)為例好了
假設英勇/嗜血下, 盾(gcd)和快補皆為1s:
19 20 21s
盾 -> 18層
法一、 快 快 快 (gcd) -> 13層
┼─┼─┼
法二、 快 快 -> 12層
盾 (gcd)
註:皆為詠唱出的瞬間
很明顯法二因為卡了一個gcd, 所以第21秒少疊了一次, 層數會比法一少
仔細觀察後
我們可以發現每招丟出來必卡1gcd, 瞬發是疊在gcd前(低層), 唱法是疊在gcd後(高層)
在低層數多丟一次, 等於在高層數少丟一次
一般補師會疊得少大概就是因為瞬發和唱法切換的太不規則
也許在低層數時多丟一次瞬發, 但是高層數時沒有再多丟一個瞬發補回來
結論:
最穩的方法還是快補連唱, 最後一秒唱出瞬間接一個瞬發
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◆ From: 218.166.105.8
→ sugodo:丟盾有緩衝血量 高HPM 高HPS 以及回魔的效果~如果對自已 09/04 17:23
→ sugodo:掌控GCD有信心 我覺得也是可以嘍~~至少我覺得我疊得不低@@ 09/04 17:24
→ sugodo:我疊的最低的一次也有96層的樣子~~:p 09/04 17:24
→ sugodo:因為懺悟無效的關係 +GCD最短1秒 剛剛算了一下 最高層數就 09/04 17:27
→ sugodo:只有3+6+9+12+15+18+21+24+9(+9)=117+9層 09/04 17:29
→ sugodo:也許是因為我用了好幾次懺悟所以最高只疊了11X層Orz 09/04 17:30
→ zonhan:我不是只針對你的疊法回的啦 XD 只是借標題延伸一下 09/04 17:30
→ sugodo:對了還有鎮壓…Orz 也少疊了約6~7層 09/04 17:30
→ sugodo:我沒有覺得你針對我啦 囧" 可是補折磨能掌控GCD的話 上盾還 09/04 17:31
→ sugodo:不錯 我是指這個 整個折磨的過程最多可以觸發3次狂喜 不無 09/04 17:32
→ sugodo:小補 而且用盾的話 補起折磨來也不那麼辛苦@@a 09/04 17:32
→ zonhan:如果是1/3的話因為SoS+延遲沒辦法穩穩在3秒內把虛弱刷掉, 09/04 17:32
→ zonhan:就會導致越虧越多的結果 09/04 17:32
→ sugodo:"理論上" 穿插盾 最多比快補狂刷多回近3萬魔力(理論上XD) 09/04 17:33
→ zonhan:鎮壓應該不吃gcd吧 0.0" 09/04 17:33
→ sugodo:可是鎮壓要換目標0.0 當然 神手是不在意這個小細節的 09/04 17:34
→ zonhan:25秒最多兩個狂喜而已, 因為前面層數低盾破不了 09/04 17:34
→ sugodo:啊 不是換目標 是換另一個鍵才對啦>////< 09/04 17:35
→ sugodo:關於延遲+刷虛弱的問題 我自已是隨機應變 如果沒能馬上讓我 09/04 17:36
→ sugodo:上盾我會放棄刷第4次快補再上盾 感覺也還好~ 09/04 17:37
→ sugodo:不過大概是因為我加速不高即使開嗜血還是沒辦法壓到GCD1秒 09/04 17:37
→ sugodo:因此3快1盾也不會感覺很卡(有時還是會啦) 09/04 17:38
→ zonhan:盾如果丟在層數轉換點前一秒超虧, 高層數會少疊兩次 09/04 17:44
※ 編輯: zonhan 來自: 218.166.105.8 (09/04 17:52)
→ sugodo:虧我覺得是還好 我覺得這隻王補難的地方在續戰力跟刷折磨 09/04 17:55
→ sugodo:就算差10層感覺也沒有差很多 0.0a 09/04 17:56
→ sugodo:而且我上盾還有一個理由 我們是戰士吃不是暗牧吃T.T 不上盾 09/04 17:56
→ sugodo:光靠二個人狂刷快補 會有二個時間點血量不穩(其實還好啦) 09/04 17:57
→ sugodo:即使開盾牆也是每秒2~3萬在扣 後期加了鎮壓也是3萬多… 09/04 17:58
→ sugodo:但是有上盾的話 聖騎表示:怎麼都沒損血?(誤) 09/04 17:58
→ zonhan:第一顆通常是兩補同時刷一人, 就算每秒扣2~3萬也很安全吧 09/04 18:01
→ sugodo:人生中難免有意外 我寧願辛苦一點去避免那個意外@@a 09/04 18:02
→ sugodo:至少就算聖騎停格我們還是能繼續打 而且我疊的層數還是很高 09/04 18:03
→ sugodo:補完一顆水晶後的魔力也很充裕 就盡力嘍 / \a 09/04 18:03
→ sugodo:不過如果我停格的話…聖騎大叔 快刷起來啊啊啊(噴淚 09/04 18:04
→ zonhan:聖騎大叔表示: 我有犧牲+聖佑(茶 09/04 18:06
→ sugodo:用聖盾比較穩!~ 09/04 18:06
→ zonhan:吃水晶前還能預上一盾, 所以回魔方面只差一個狂喜 09/04 18:30
→ zonhan:耗魔的話期間3~4盾變成3~4快補這樣,全用快補似乎損失不大:p 09/04 18:33
→ sugodo:嗯啊 損失約1萬魔力而已 就好像你穿插盾得到部份的穩定性 09/04 18:48
→ sugodo:不過損失低於10層的火花嘍 看個人取捨唄~ 09/04 18:48
→ sugodo:我自已操作下來的感覺是火花損失不大啦 別人的話我不清楚… 09/04 18:51
→ sugodo:如果沒把握的話 全程快補狂刷再補個盾也是很好的做法嘍~ 09/04 18:52
→ zonhan:我是覺得多拿近一萬魔力換這些火花很划算啊 09/04 18:53
→ sugodo:理論最高值 火花117+9層 我用穿插盾的補法也曾疊到11X層 09/04 18:53
→ sugodo:所以感覺還好 09/04 18:53
→ zonhan:因為你之後要拿到同等火花, 要多花時間和至少5000魔力去換 09/04 18:54
→ sugodo:可是 不需要拿那麼多火花了呀XD 09/04 18:55
→ sugodo:就好比當你200層的時候 (大補一發30萬)你不會在意你可以210 09/04 18:56
→ sugodo:因為也只是大補30萬跟31萬5千的差別~0.0 09/04 18:56
→ sugodo:後面難補的 不是坦克 而是亂流中的折磨啊啊啊 囧 09/04 18:57
→ zonhan:10H可能不用啦因為兩補會交換位子, 火花自然都會越來越高 09/04 18:57
→ zonhan:但是25H通常補坦的只主補前1~2顆水晶, 所以多那幾層差很多 09/04 18:58
→ sugodo:你們25人 補職工作不交換 只靠前2顆水晶疊的火花去補 這是 09/04 18:59
→ sugodo:你們的戰術 不代表全部吧 當然 用這種戰術的確就差很多嘍~ 09/04 18:59
→ zonhan:後面幾顆水晶頂多在15~16層用盾偷偷火花這樣 09/04 19:00
→ sugodo:10人的話 當然也可以一顆衝高就不換補了 我們之所以沒那麼 09/04 19:01
→ sugodo:做 是因為 1.交換補會比較穩定 2.我們有信心換工作能換好 09/04 19:02
→ sugodo:不然的話 不換補,危險時另一補支援會比較單純 09/04 19:02
→ zonhan:10H兩補不太可能吧 XD 一補受到折磨, 水晶就補不起來了 09/04 19:03
→ sugodo:我們補職有點類似眼神團(誤) 自已看對方的DEBUFF判斷該做啥 09/04 19:03
→ sugodo:啥?我們是二補過的啊 09/04 19:03
→ sugodo:你根本沒看完我的文 囧 09/04 19:03
→ zonhan:我是說, 10H兩補不換工作 09/04 19:03
→ zonhan:是你沒看清楚我的文意 /_\ 09/04 19:04
→ sugodo:25人 補水晶的人中折磨不換補唷?0.0 09/04 19:06
→ sugodo:哦…25人是2補顧1坦 3補顧2水晶啊…(思) 那的確不用換 09/04 19:06
→ sugodo:難怪25人是5折疊1花…嗯… 09/04 19:07
→ sugodo:其實25人也能換補呀 只要補職們對戰術執行率有信心的話就OK 09/04 19:07
→ zonhan:通常是會優先請補坦的Pal信標支援, 同時加開減傷技能 09/04 19:08
→ sugodo:我覺得還好啦 因為25人的折磨沒有比較痛 10人可以一個人顧 09/04 19:10
→ sugodo:25人除非3個顧水晶的人都中受到折磨 不然應該不太需要支援 09/04 19:10
→ sugodo:當然 25人比較容易中受到折磨的樣子 不能排除有這種可能= = 09/04 19:11
→ pooqoqpo:25暗刀每刀間隔也比較短的,不只是折磨問題 09/04 20:24