推 b52618:投推 09/16 01:50
→ b52618:頭 09/16 01:50
→ ak147:先推在看 09/16 01:50
→ ak147:啊CD了 09/16 01:50
推 leo1021:袋神先推在看 09/16 01:51
推 zerocool0140:未看先推 09/16 01:53
推 FatSucks:好險我有戴墨鏡 = = 09/16 01:55
推 choosin:有心得推~ 09/16 01:57
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.142.108 (09/16 01:58)
→ choosin:「一個dps可以因為輔助團隊的能力來彌補它不足的輸出」? 09/16 01:58
→ choosin:這已經不是暴風雪的理念了吧? 09/16 01:58
噓 kyokuo:純噓最後一段.................(閃屁呀!!! 09/16 01:59
推 KRSmp:六 可以做為團隊dps的最低標準 看到這真是內牛滿面 09/16 02:00
→ spirit761127:這點套用在懲戒上目前還是成立的 09/16 02:00
→ ak147:bz的確因為pal有buff而不讓pal有該有的輸出 09/16 02:00
→ spirit761127:無私治療者這天賦就是因為這個理念設計出來的 09/16 02:00
→ ak147:也因為這樣 第6點的確成立...哭哭 09/16 02:01
→ choosin:不曉得是不是有來源? 畢竟懲戒4.x木樁不是沒強過喔 09/16 02:01
→ choosin:我的理解是要保有特色下dps本來就很難設計大家都完全一樣 09/16 02:02
推 incKevin:未看先推袋神 09/16 02:02
→ ak147:請查WOL...強在哪邊...哭慘了... 09/16 02:02
推 KRSmp:最後放閃是哪招......比聖閃還閃啊! 09/16 02:02
→ choosin:WOL又記錄木樁的嗎@@? 可以提示關鍵字嗎? 09/16 02:04
推 aluileung:最後閃屁 09/16 02:04
推 bluerainyi:沒空打幫推 09/16 02:04
→ bluerainyi:如果我有打就有人跟你比低了 09/16 02:05
→ ak147:以前我常常覺得團隊中輸出贏懲戒是應該 09/16 02:05
→ ak147:輸出輸懲戒我真的不知道該講甚麼 09/16 02:05
→ KRSmp:看守門戰吧 T11就看雙龍? 09/16 02:05
推 Golu:賀! 09/16 02:06
→ pooqoqpo:t11看奇瑪龍吧?雙龍遠程有沒有中debuff差太多 09/16 02:07
→ mue:陰錯陽差下沒機會跟你們一起,看你們過也覺得很開心! 09/16 02:07
→ ak147:甚至拓naxx1.0拓sc我都遇過rl都寧可要一個輸出比懲戒低的dps 09/16 02:07
→ bluerainyi:melee看雙龍沒問題 奇馬隆太運氣 09/16 02:07
→ KRSmp:奇馬隆應該會比較低吧? 黏液會扣命中→CS未擊中→沒聖能 09/16 02:07
→ ak147:看到第6點突然感觸上來跳針了... 09/16 02:08
→ spirit761127:choosin可能要等我翻一下文章說有提到無私那段部分 09/16 02:08
推 shagojoy:路過推 09/16 02:10
→ spirit761127:我想說的是如果有人想用這點來解釋懲戒輸出的問題 09/16 02:11
→ pooqoqpo:奇瑪龍算是對遠程近戰都木樁了,跑動少變數也只有黏液 09/16 02:11
→ choosin:恩麻煩您了 ps.WOL有filter嗎? 我不會找4.0.3/4.0.6的紀錄 09/16 02:11
→ spirit761127:那是不負責任的 bz也不是很負責任 09/16 02:11
→ spirit761127:不過終於在版本末期有了改善 4.3不知道 09/16 02:12
→ bluerainyi:畢竟黏液就是運氣 而且還有狂暴階段可能死人的問題 09/16 02:13
→ choosin:我同意犧牲DPS不應該成為輔助能力的代價 但我認為是設計上 09/16 02:13
→ bluerainyi:melee還是看雙龍好點 09/16 02:13
→ choosin:有困難 而不是暴風雪故意的 09/16 02:14
推 ak147:不用過濾吧..我4.06末回鍋至今從沒看過ret排進前10甚至前100 09/16 02:15
→ ak147:講木樁 火鳥H天上飛才是超級大木樁 09/16 02:17
→ ak147:buff吃一樣 人家隨便一個法師上天是8萬 ret頂尖4萬 09/16 02:18
推 aluileung:看wol只有一個感想 完全打不贏橘杖小D 09/16 02:20
→ ak147:wol fl 部份1-7王 哪一隻王 懲戒擠得上全職排行前100? 09/16 02:20
→ choosin:你不會要告訴我火法輸出超高 設計理念超好吧@@? 09/16 02:24
推 ak147:我是想說 光看前10就好 你猜猜哪個職業的dps不在其中 09/16 02:25
推 KRSmp:ICC時期的橘斧懲戒擠得進小薩前100嗎? 沒印象了 09/16 02:25
→ choosin:從4.0.1 .0.3 .0.6 .1 .2 Pal的輸出還是有調整 這在模擬上 09/16 02:26
→ choosin:是看得出軌跡的 但是打王本身狀況很複雜本來就不好調整 09/16 02:27
→ ak147:看最多團的10N就好 很好猜吧...有9職有辦法擠進前10 09/16 02:27
→ choosin:甚至最明顯的例子就是冰法 即便是PVP優勢天賦 PVE暴風雪仍 09/16 02:29
→ choosin:不斷想彌補 然而成效大家也知道 09/16 02:29
→ bluerainyi:pally至少有過榮光..XD 09/16 02:29
→ ak147:不好調整不應該是bz的藉口 bz開始大改懲戒是幾年前的事了 09/16 02:29
→ choosin:我認為暴風雪並不想抹煞Pal的輸出 但實務上要完美是困難的 09/16 02:30
→ spirit761127:懲戒在十字軍和冰冠城塞末期確實蠻出色的 09/16 02:31
→ ak147:是的..的確不完美...10職只有1職擠不進排行 09/16 02:31
→ spirit761127:另外我目前找不到那篇關於無私的藍帖 為什麼會看到也 09/16 02:31
→ choosin:我並沒有要講目前狀況很好 我只針對原PO認為的BZ理念回應 09/16 02:31
推 tang2068:寫真快 我都還不想動筆 隨便找了些鏡頭當片尾了 09/16 02:32
→ ak147:剛好沒玩到那段 殘念XD 09/16 02:32
→ spirit761127:是因為之前有寫雜誌的文章就收了那本 09/16 02:32
→ ak147:是啊...我覺得bz在設計上還是有很大的問題 09/16 02:33
→ spirit761127:應該說bz這關於聖騎輸出上處理的態度給人感覺就是 09/16 02:37
→ spirit761127:他們覺得可以邊輔助團隊邊輸出是很cool的 09/16 02:37
→ spirit761127:看得出有在改善但誠意真的不夠 這點在原文中沒提到 09/16 02:38
→ ak147:問題是就算要輔助也輪不到ret...QQ 09/16 02:38
→ spirit761127:算是我筆誤吧 我修正一下 09/16 02:39
→ spirit761127:可能他們沒有這種理念 但給人感覺就是這樣 09/16 02:39
→ ak147:哪邊筆誤 = = 09/16 02:39
→ ak147:我覺得十分中肯 09/16 02:40
→ spirit761127:輔助能力都被拔光光了 剩下聖療和拯救吧 09/16 02:40
→ choosin:並不是人家考不好就代表人家沒認真準備 要批判他人的理念 09/16 02:41
→ ak147:問題在於三系都有...而且另外兩系更多了團隊減傷呢 09/16 02:41
→ choosin:我認為需要謹慎點 需要有足夠的證明 09/16 02:41
→ spirit761127:聖騎玩家的感覺應該都差不多是我說的那種理念 09/16 02:42
→ ak147:但RL會覺得即使你是準備最充分的 考輸人家沒準備的還是掰掰 09/16 02:42
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.142.108 (09/16 02:43)
→ ak147:現實就是要的是分數! 不是努力! 09/16 02:43
我都忘了可以修文說了 白白寫了一堆
簡單來說就是我原文沒有說清楚 造成的誤會
BZ或許沒有"有輔助能力可以犧牲一些DPS"這種理念 但給聖騎玩家的感覺就是這樣
無論是設計上還是操作上 bz有誠意但真的不夠
設計有困難並不是理由
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.142.108 (09/16 02:48)
→ ak147:當然ret還是能夠擠掉考輸就是了.. 09/16 02:45
→ ak147:不過除了RL開明之外我想遊戲人數下降也有可能是因素之一 09/16 02:46
→ spirit761127:中肯 09/16 02:49
→ emip:聖騎只要還捏著聖盾聖療這種接近特異功能的東西 09/16 02:50
→ emip:要上修或是簡化應該都是蠻困難的 09/16 02:51
推 nanahan:推袋神~六字狂戰可以好好睡覺了~嗚嗚~真對不起身上的裝QqQ 09/16 02:52
你最辛苦 加油
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.142.108 (09/16 02:56)
推 Philostraw:耶? 這是小袋? 09/16 02:56
→ spirit761127:對阿 以前只跟你對到一次話你就QUIT了 09/16 03:00
推 KRSmp:該睡了 推小袋 惠我良多(頒匾額) 09/16 03:05
晚安
推 t50619:剛打完lol來推小袋! 09/16 03:10
→ spirit761127:謝謝 09/16 03:19
推 RedLover1009:一個dps出不來對團隊的輔助效果雞肋的職業就是失敗 09/16 03:27
推 bluerainyi:複合職常常都會發生這種情況 這是bz的問題 09/16 03:31
推 vjuko:憤怒+雕文 可以在暈小怪 09/16 03:45
推 anjohn:懲戒推 09/16 03:48
推 sakingdom:我也不知道為啥我對王輸出會是團隊第二XDD 同為RET 推 09/16 04:01
→ spirit761127:神聖憤怒雕紋可以暈小火 感謝 我再補上 09/16 04:17
推 Lice0424:賀 09/16 04:22
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.132.12 (09/16 04:42)
推 dh3014:打這王被莫名地叫去懲戒很多次,有一點關於嗜血時的循環 09/16 06:10
→ dh3014:我自己算是不必cs->tv無腦循環,舉例來說你有how就打 09/16 06:10
→ dh3014:拿2發how取代一組cs->tv應該是有賺的,exo比較微妙一點 09/16 06:11