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這隻王相信很多人都打過普通模式,而在進入H的拓荒地獄時,破龍者H通常也是各公會的 第一目標,因為昨天看到有對台灣公會藏私的說法,所以乾脆拋磚引玉出來寫一點心得 這隻王我們總共拓荒兩天晚上,但是因為戰術跟人員配置的不明確(因為RL太廢啦),所以 第一天晚上是白滅浪費時間的。如果戰術確定,可以節省很多拓荒時間,剩下細節的調整 就看每個團隊的資源了。 BOSS能力與五小龍的逆襲 只要解放一隻龍,對王本體的傷害就是50%的加成,但是因為龐大的DPS壓力 所以必須把五小龍全部解放,以獲得250%增傷才有可能放倒這隻HP有一億八千萬的看門巨 人。 接下來我們來看看每隻小龍的影響 風暴騎士: 讓破龍者的暗影新星可中斷,先放 時間看守者: 讓空中原始巨獸的口水可被閃避,降低團隊治療壓力,先放 虛空幼龍: 降低王攻速100%,減少坦克壓力,先放 失怙(ㄏㄨˋ)的綠龍寶寶: 讓空中原始巨獸的全團AE變癢,先放 石板龍: 讓王疊加致死速度變慢,且有石化BOSS效果,後放 石板龍的致死看起來非常致命,但是因為致死可以利用換坦來降低壓力,所以牠反而變成 不是那麼重要,反而是綠小龍要先放,因為當團隊受傷的治療壓力降低,治療可以更專 注在坦克的血量。 人員配置 先來一個WMO http://wmo.178.com/combat/17669951#damageout 打的是4坦8補,5坦因為我們坦克裝備不足,太多坦分散治療更沒效率,最後決定用四坦 另外戒律牧師這邊十分好用,用懲擊打王,因為王有200->250%的增傷,所以贖罪補出來的 治療量非常可觀,對王也都有6百萬左右的傷害量,對拓荒團隊來說兩隻戒律牧師的1200萬 的傷害可能就是倒王的關鍵。 戰鬥流程 整場戰鬥分為兩個階段,以破龍者50%做為分隔, 有人可能會問 為什麼不坦住5隻直接打王呢? 因為這樣50%之後5個坦會全部暴斃。為了降低全場暈眩時的坦克壓力 所以50%之前一定要做到清掉兩隻兩大龍跟綠小龍。 P1 我們團隊選擇的是風暴-->時光,而綠小龍會在打大龍的時候,被AE削減血量而順手打死 至於有沒有哪隻龍特別痛要先殺掉,我感覺上是沒有,甚至綠小龍可能更痛一點。 其他的大龍普攻都在5~7萬之間,所以解鎖龍之後要先殺哪隻是可以看團隊習慣來決定, 沒有一定要哪條龍先。 如果以時間軸來說明 第一隻大龍要在開場兩分鐘內打死,第二隻大龍跟綠小龍必須要在開場3分半左右清光, 同時把王打進50%。剩下2分半就全力對王的本體做輸出,另外兩隻龍就坦住不要去管他 而石板龍開啟的時機就是在第一隻龍快死掉的時候,我們是由獵人開龍誤導給坦克,提早 讓王被增傷250,所以第一隻大龍的擊殺時間就很關鍵,如果有DD沒有全力打死第一隻, 會導致後面的時間跟著延後,最後輸出會不夠而滅團。 開打後2分鐘殺掉第一隻我覺得是一個最低限度的要求 P2 一進入50%,破龍者就會放怒吼全場AE,由於這次的AE是整個P2時間最固定的,所以可以 預先開招預防。整個P2依照團隊火力會有3~4次的AE,扣除第一次是固定時間,後面可能 因為石板龍讓王石化而導致AE的時間有一點隨機。目前DBM有怒吼的冷卻計時,可以幫助 做判斷。 怒吼的暈眩可以用聖盾跟保護消,所以聖騎多P2也蠻有優勢,可以排一個保護聖盾鍊,讓 每次AE時,都有治療可以補坦。保護建議可以放戒律牧師,因為真言術璧跟痛苦鎮壓都是 很有效果的減傷技。AE時有致命危機的坦克是坦龍的坦,破龍者當前目標反而只會有 AE傷害而沒有承受普攻的傷害。 戰鬥小細節 補: 戒律牧師很好用,用懲擊打王增傷補出來的治療量可以很有效的治療坦克跟近戰,簡 單好補又有傷害,可以算顛覆以往治療的概念吧! DD: 主要分配兩個戰鬥賊打王斷法,用增傷和劍刃亂舞特性幫打龍,另外觀察WMO狂戰 應該也有一樣效果。可惜我們狂戰都死光了。DD要清楚知道該優先擊火的目標, 當優先在打第一隻大龍時,過多的多目標傷害就可能要先避免。 如果在第二隻龍在血量30%左右,而王的血量離50%還有點多,可以分配懲戒,貓D, 刺殺賊這種多目標無力的職業去直接打王,因為他們打王有增傷250%,效率上會比較 好,再進入P2之後,場上剩下的兩隻龍都是不需要殺的,除非是循環內必放的招, 不然P2的傷害最好都是打王的本體,最後請注意仇恨問題,開場因為頻繁換坦,在復 仇沒有疊高前,小心OT 坦: 要交接好致死的層數,因為我們的打法是三坦交換坦王,如果在石版龍放出來之前, 能控制致死的層數在3~5層就換坦,可以幫補師省魔,甚至不需要因為太快疊高致死 而浪費保護在P1。另外坦克要利用疊高的復仇對王多做輸出,可以打出不比DD差的傷 害,WMO上的DTB都有2萬上下的數據表現,4T要把不殺的龍坦離開一點,盡量避免無謂 的輸出浪費。 戰坦心得 推薦使用破甲雕文,震懾波雕文,順劈雕文。我是坦綠小龍的坦,以衝高精通為主, 格檔減傷在群坦下效果不錯。 另外戰坦這邊的傷害其實很簡單,維持住全部小怪的撕裂打順劈,雷霆跟震懾波CD到就 放,我們的綠小龍光靠兩個火法+戰坦就清掉8成的血量。 (兩個火法共900萬傷害,戰坦380萬的傷害) 在第二隻大龍死掉之前,綠小龍就已經被AE打死了,不太需要其他DD分神去主打。 打完才發現小灰跟連長都有發心得文了,不過好像嘗試的都是5坦的方法 此篇給一些坦克不足的公會參考一下。也歡迎交流討論囉~ H模式真的很有挑戰性! Nightsong- Asgard 史塔爾巴克斯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.121.129
Narsilion:推,很有參考價值 12/29 17:32
bluerainyi:威猛牛戰哥 推推推!好久沒看到令人安心的背影了Q___Q 12/29 17:35
shagojoy:沒路用的小牧師推一個 12/29 17:35
peelgates:不知道有沒有十人的過了.. 12/29 17:35
FairyBomb:夜幕哥打四萬真風騷 12/29 17:38
MingingT:推~~ 12/29 17:42
lfy12342008:是 史公 12/29 18:06
imut:同公會推 12/29 18:18