1王
團隊配置: 2坦3補5DD
熊坦坦王, DK坦小龍
第一週是 虛空+綠龍+時光
第二週是 風暴+綠龍+時光
這週是 虛空+石板+綠龍
前兩週分別選擇 先虛空後綠龍 / 風暴+綠龍一起放
如果小龍坦夠硬, 2隻龍一起放感覺比較輕鬆一些
龍放出來以後開英勇rush掉
這週: 虛空+綠龍一起放, 龍殺完之後, DK坦接王,
熊坦等Debuff消掉再去開石板龍
Tips:
P2時, 法師可以用閃現躲過第3次的擊倒, 幫忙斷暗影新星(如果有的話)
簡單歸納開龍的順序:
A組: 風暴/虛空/綠龍
B組: 石板/時光
(1) 3隻A組 : 先開風暴+綠龍, 後開虛空
(2) 2隻A組+石板 : 先開2隻A組, 後開石板
(3) 2隻A組+時光 : 先開2隻A組, 時光不管他
(4) 1隻A組+2隻B組 : 先開1隻A組+石板, 時光不管他
2王
團隊配置: 1坦4補5DD (DK改dd, 暗牧改補)
一開始我們用3補, 但是總會莫名其妙的減員
後來改用4補練習, 就這樣過了..
(狂暴時間8分鐘, dps壓力並不大, 只要別死太多人, 慢慢打就會過)
戰術流程:
P1(瓦莉歐娜在地)
開場先分散, "昏天暗地" -> 所有人集中至龍腹,
補爆後仍然集中, 補師用力團補(因為暗影箭會打到全部的人, 1下約2萬)
約5秒後噴火時才移動到龍背並散開
P1->P2: 閃開地上的漩渦
P2(瑟拉里恩在地)
5人集中在內圈(坦+2近戰DD+2補)
5人在外圍散開(遠程DD+2補)
這樣的站位好處是, 黑圈不會出在近戰區
而黑圈出在外圍時也只有一人需要跑位
中"暮光隕星"的遠程或外圈補跑到近戰區一起分擔傷害
中"侵噬魔法": 近戰需停手, 遠程周圍10碼內無人仍可繼續輸出/治療
P2->P1:
噴火的位置有3道, 我們是指定一個人幫忙看並語音提醒,
平常停在中間, 如果噴中間就躲兩邊
(1, 2王是之前寫的沒貼過, 2王熟練以後應該3補就夠了)
3王
這週原本的熊坦請假, 由補D改坦, 另外找了一位補薩
職業組合:
坦: 熊, DK
補: 聖, 神牧, 薩
DD: 懲, 暗牧, 法, 術, 術
王前的小怪需要2隻元素一起拉過來打(水火一組/風地一組)
P1:
DK坦水元素, 熊坦火元素
近戰(懲騎)打火, 遠程打水
DK坦負責斷水的冰槍(如果躲AE來不及則由法師斷)
火元素開盾時集火破盾, 懲騎負責盾破後的斷法
遠程都抓最遠距離打水元素, AE威脅並不大
如果被冰雨淋到記得去碰火牆消debuff
(語音一直聽到有人叫"我溼了", 感覺很.. XD)
其中一隻元素打到30%左右先停手, 盡量讓兩隻元素都到25%再打進P2
P2:
DK坦地元素, 熊坦風元素
近戰打地, 遠程打風
一進P2第一件事就是先去找龍捲風碰一下
如果很不幸都沒碰到, 請在地震時自行開減傷招
接地(漩渦)可以不吃, 只要有確實分散, 閃電的傷害補起來還ok
風會一直亂跑, 常會跑出傷害範圍
(可以看血量斟酌要追過去打還是換目標, 我在打不到時是選擇改打地元素 XD)
其中一隻元素打到30%左右先停手, 一樣盡量讓兩隻元素都到25%再打進P3
P3:
四個元素合成一隻王, 血量是四元素的總合
每隔一小段時間地上會出水圈
坦克把王延著場地邊邊拉(有點像海潮某隻王)
另外會噴小火星, 盡量躲開
必須在場上被水淹沒之前把王打死
這階段是崩潰戰, 開英勇用力打就對了 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.103.217
※ 編輯: lupa 來自: 59.120.103.217 (01/25 12:51)
不是什麼專業的心得, 所以分類用閒聊好了 XD
禮拜天剛過3王, 趁著記憶猶新來分享一下
職業組合:
坦: 熊, DK
補: 聖, 神牧, 補D
DD: 懲, 暗牧, 法, 術, 術