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幕光堡壘的第三個encounter,卓越者議會(Ascendant Concil),是一個由火水 風地所組成的議會團體,當玩家與他們開打後,將分成三個階段: P1:火王(伊格納修斯)與水王(費魯迪厄斯)的組合將是玩家的第一次對手,當 兩隻任一隻血量低於25%以下,則進入P2,火王水王退場。 P2:風王(艾里奧)與地王(特拉斯特拉)的戰鬥即為P2,同樣兩隻任一隻血量低 於25%以下,則P2結束,進入P3,風王地王退場。 P3:玩家將會遵守「合體時不可以攻擊」的傳統,看完一段由火風地水四隻所 表演的合體,形成元素巨人後開打,此階段為崩潰戰,玩家必須要分秒必爭的 擊敗源質巨怪。 技能詳細介紹: 請參考以下網站: http://game.techbang.com.tw/posts/7174-fort-boss-twilight-raiders-excellence-by-parliament http://www.gamedb.com.tw/openGuide.aspx?gid=316&mid=54035 隊伍組合: 2坦, 3補, 5DD 如何分辨火風地水四王: 因為記名字確實比較麻煩,在這提供大家較為好記的方式。以背對入口,面對 階梯處為方向,P1左邊的是火王,右邊的是水王;P2左邊的是風王,右邊的是 地王。 P1流程: 兩坦分別將火水王拉開,其他人則站在兩坦拉位的中間並分散。分配輸出(我們 是2近戰打火王,3遠程打水王。)並建議於40%停手,等待第三次的火燄之禦出來 後打破斷法,並同時擊火將兩隻血量盡量同時減至25%,進P2。 P1注意及心得: 1. 依隊伍DPS,但一般拓荒的隊伍將會遭受到火王三次的火燄之禦。當火王開始 施放火燄護盾時,請坦克或RL即刻提醒在場所有人,所有DD立即轉向攻擊火王, 將盾打破後斷法,若拖太久則會因團隊受傷太大而導致滅團。 2. 火王施放烈燄洪流時,坦將遭受3秒內每秒近50000的傷害,坦補請記得於此時 施放減傷技以降低治療壓力。 3. 冰之心與燃燒之血可以提升團隊DPS,但也相對會帶來治療壓力,請團隊自行 協調是否驅散它們(我們普通模式是選擇驅散,因DPS壓力較小)。 4. 水王的冰之槍(1.5秒施法)可以中斷,請隊伍排好斷法鏈,務必中斷成功以降低 拓荒時的治療壓力。 5. 水王施放結冰時(3秒施法),所有人(包括坦),都要盡可能遠離它,以免受到極 大傷害。 6. 若因水箭之雨而得到浸濕的debuff,請第一時間跑去踩火牆,不然結冰時必定 被冰凍,而受到每2秒4萬的冰傷,持續10秒的傷害。 P2流程: 兩坦再度分開拉走地王及風王,開場幾秒後,場地上會出現兩種特效:颶風及重力 之井。當玩家碰到此兩種特效,將分別獲得飄浮及禁錮的效果,分別對應減少地震 及雷霆震擊的傷害。除了打地王的DPS及坦外,其他人集中於內場。順利將兩王的血 量減低至25%以下後,進入P3。 P2注意及心得: 1. 若對技能熟悉的玩家可以去交錯踩颶風及重力之井來減少傷害,若是拓荒隊伍, 在不熟悉的狀況下,建議是只踩一種特效,即規避一種傷害而硬吃另一種,我們是 選擇獲得飄浮以抵擋地震,但硬吃雷霆震擊。 2. 風王會隨機對一個玩家施放避雷針,該玩家要第一時間遠離人群,若不幸因閃避 不急而使隊伍遭連鎖閃電,將會導致滅團。 3. 閃電衝擊可以斷法,由於會在散化後使用,建議安排遠程斷法。 4. 地王施放爆發時,請坦及近戰DPS遠離,以減免傷害。 5. 地王因有硬化外皮的技能,故地王建議控制在40%時停火,留空間給王扣血,待硬 化外皮消失後立即兩邊同時打至25%。 P3流程: P3是一場崩潰戰,坦克需拉著王並繞外圈,隊伍成員分散,於第三次熔岩種子出現前 擊敗源質巨怪,若拖到第四次則會因團補不夠而滅團。 P3注意及心得: 1. 低溫冰環並沒有想像中痛,但因站在上面會使其擴大,故近戰DPS可於王施放重力 粉碎時硬站在水上幾秒以增加DPS。 2. 重力粉碎時,王的目標並不會是它施放重力粉碎的目標,故補師請注意,當有人飛 上天時,即是被重力粉碎的目標。 3. 熔岩種子施放時,請注意地上的光點,離開光點即可。 祝大家拓荒及農的開心順利。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.203.165
MAYOG:地王留40%原因是因為硬化外皮打破後王會多扣血嗎? 01/26 14:17
MAYOG:還是有其他考量呢? 01/26 14:18
rayse:我們是打到30左右 故意等硬化外皮出打掉讓它扣血低於20% 01/26 14:30
joywo:合體時不可攻擊...我笑了 XDDD 01/26 14:43
destinyer:地球超人~ 01/26 14:49