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上一篇我們團隊的補D發了篇心得 老實說 我看一下板上 其實暮光的攻略算滿少的 所以今天第一次打的時候我也是半摸索狀態 其他人都說 就靠你啦 害我壓力很大 首先 先洗成敏銳賊.. 我是點 http://www.wowhead.com/talent#fMhdZbZMGccduIoho 的生存型 其中 我把刺殺生機勃勃的一點和刺傷的一點拿去點了敏銳的鉅刃 想說開場打王可以幫忙多打一些dps 不過事實證明 其實沒什麼差別 我還是建議把生機勃勃點滿 ok 以上是前言 有關敏銳賊的循環跟打法前面有人翻EJ有詳細的說明 這邊就不講了 我把重點放在內場糾竟是一個怎麼樣的世界呢? 10人團隊中 只要一賊進場就夠了 不需要特地派補師 但是補師在轉階段的時候 若是路過內場 可以順手幫賊把血拉一下再出門 賊進場的時機呢 在第一次p1 的第三顆漩渦進內場 之後 其實可以到倒王都不用出來 有的團隊在深呼吸的時候會出來避免傷害 可以自己斟酌 若是熟練的話其實待在從頭到尾內場也不會有危險 介紹內場會造成傷害的 有以下4點 1.佈滿整個場上無數顆密密麻麻的祕法小球 淡紫色 沒減傷碰到的話 不死也半條命 所以一進去 第一件事 就是確定自己旁邊有沒有快要撞到的球 先踩到安全位置 (進去的瞬間似乎是不會觸發 所以有個基本反應時間) 2.龍人哨尉的祕法箭 這個就是H模式要進內場的原因 每20秒內場會多一隻哨尉 會對內外場持續放射祕法箭 雖然不是很痛 但若是數量過多 傷害量非常可觀 盜賊進去的目標 就是躲好球 殺光哨尉 (可以無視另一種叫祕法惡魔的怪) 3.內場有持續扣血的光環 總之就是會一直扣血 4.外場每次轉階段的的炫光毀滅和深呼吸 打到幾乎就掛了 23是無可避免的傷害 但是14是絕對不可以吃到的(雖然我還是都有吃到..) 哨尉打的快 2的傷害可以壓縮到最小 再來 內場進入後 會疊加一個增傷的debuff 所有的傷害會越來越痛 就算14都閃的很好 在debuff疊高後23的傷害也足夠要命 所以 根據實測 debuff疊到28~30層的時候 是一次披風的cd 所以每次到28層就可以開披風消掉重新再拼 這是盜賊內場續戰力的關鍵 再來一個重點就是 養精蓄銳和佯攻 因為裝雕文+天賦的關係 敏賊本來就對AE-30%傷害 佯攻+3秒就變8秒 每10秒中有8秒減傷AE-50%且不耗能量 加上養精蓄銳常駐-6%傷害 也就是幾乎是常駐86%的AE減傷 使得3的傷害大大降低 搭配披風和養精的回血 這是之所以要洗敏銳的原因 這裡在給幾個我今天自己經驗到的小撇步 A.為了保持佯攻常駐 若是下一隻哨尉離你太遠 而佯攻已經消了 可以擅用暗影閃現減少跑路和閃球時間 但 切記 看清楚閃現的目標上面是否有球 若無把握 寧願用走的 也不要被炸 B.每次疊28~30層debuff要用披風消的時候 披風一開記得馬上接繃帶 可以補快半條命不會被打斷 (非常非常關鍵 往往就是一個繃帶再稱一輪) C.開披風的時候 也可以順便吃球 但是選擇B的效益較佳 D.保持養精跟佯攻常駐 每次坦疊5進場換坦時 記得求求順道路過的補師幫你把血拉滿 有拉就是你人緣好 沒拉 就繼續撐吧 懶人包 一進門 殺龍人 養精佯攻命長存 別踩球 三十層 披風開了不要等 閃漩渦 躲呼吸 外場招式會死人 暗閃現 繃帶魂 補師進門要回春 希望能對正在拓荒的盜賊們有所幫助 對了! 危險時記得吃糖喝盜賊藥膏啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.5.9
vince920741:推 詳細~ 04/12 03:07