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英雄版本卓越者議會是少數10人團比之25明顯具有優勢的戰鬥. 整場戰鬥某部分來說相當近似於奧拉基爾H, 在徹底熟練之前 可能會感覺這隻王很吃運氣, 但打出經驗之後就會好上不少. 雖然說沒有很容易, 掉裝又爛, 但是10人龍媽實在太過血尿. 所以決定轉練這隻, 實際拓荒時間不多, 可是接連出現的老馬 可能會讓團員蠻氣餒的. 建議心平氣和的練. 與普通模式相比, 英雄版本的卓越者議會除了傷害變高血變痛之外 新增的招式只有兩套四招: P1 一. 靜電震擊 P1每隔一段時間就會施放 永久性debuff, 每秒對施法者及週遭玩家造成數千滴的傷害. 週遭被碰到的玩家會得到暫時性的靜電震擊若干秒, 除不會傳染外效果相同. 讀秒結束後會消失. 只有碰到重力之井DEBUFF才會消失 二. 重力之井 P1每隔一段時間就會施放 永久性DEBUFF, 每秒對施法者及週遭玩家造成數千滴的傷害. 週遭被碰到的玩家會得到暫時性的靜電震及若干秒, 除不會傳染外, 被傳染的玩家還會額外受到移動速度-50% 施法速度-100%的影響. 讀秒結束後會消失. 只有碰到靜電震擊DEBUFF才會消失. 解決的方法: 安排站位全員分散, 場中間騰出來專供中DEBUFF的人集中消DEBUFF P2 三. 冰霜寶珠 P2每隔一段時間就會施放, 出來之後會隨機指定一名非坦玩家持續追擊. 追擊速度會愈來愈快, 玩家被追到就是全團大量傷害滅團. 只有碰到烈燄風暴才會消失. 四. 烈燄風暴 隨機點名一名玩家, 該玩家地上將出現近似彌米輪火箭的紅圈 兩秒後該處蹦出一瞬傷20萬的烈燄風暴, 站在上頭抗性減傷後 1tick約扣20000. 解決的方法: P2團隊稍稍集中, 僅聚雷針與被冰霜寶珠追擊的玩家在外頭. 冰霜寶珠出來之前全員遠離, 如此一來烈燄風暴多半會出在中間, 就比較容易消除. 四招技能乍看容易, 搭配boss原有技能後就會挺討厭的, 尤P2. 以下是戰鬥流程: 團隊配置 一坦: 坦聖 三補: 神牧 奶騎 花椰菜 六DD: 火法 元薩 肥鳥 暗牧 獵人 武戰 P1 團隊分散留意仇恨, 法師獵人站最遠固定給火王衝. 元薩斷水槍. 浸濕盡可能的自行躲避, 中DEBUFF者到中間待解. 中的人到中間的路程左右兩邊盡量遠離才不會吃到負面效果. 火王開盾前五秒轉頭打火, 冰王結冰近戰與坦都要躲開, 此外近戰不要吃到火王的吐息. P1的節奏非常類似血腥女王菈娜薩爾, 就是彼此分散, 中DEBUFF到中間解. 小提示: 1. 重力之井與靜電震擊需要宿主彼此"碰觸"才有辦法消除, 單純接近只會令二者 都吃到彼此的DEBUFF, 切記確實消除. 2. 吃到有讀秒的震擊或重力井就乖乖等時間跳完, 別傻傻的到中間找人消. 這麼做只會讓自己吃到更多DEBUFF. 3. DEBUFF消完就離開中間, 不然下一名中DEBUFF的團員過來就會中招. 4. 準備打進P2時如果火王開盾, 可以考慮盾打爆後不斷法全力轟, 血量可以多壓 近10%, 降低P3難度. 5. 王位置會亂跑, 團隊記得前後移動而非左右, 坦有把王拉回來時記得要退. 6. 中浸濕時觀察DBM, 假如火盾比結冰先來就完全不用踩火消, 火盾AE傷害可以清除浸濕. 7. 重力之井與靜電震擊一進P2就會消失. 站位 平台 ------------------------ 王王 聖 戰 薩 牧 聖 集合 雞 德 獵 法 暗 P2 未熟練前頗吃運氣的階段, 說起來相當容易, 吃好BUFF躲好球, 實際上意外卻不少. 譬如烈焰風暴出在旋風上, 又或者吃完禁錮被冰球追才發現烈燄風暴在對角線, 險象環生. 更常出現聚雷針宿主怕電人不敢吃BUFF結果大招死掉之類. 云云種種各種老馬都有. 打法是團隊中央稍稍集中, 短腿職業附刺客足音或熔岩行者. 聚雷針出去, 電完回來. 法師閃現專斷散化後的閃電震擊. 冰球位置出來後, 實際冒出前團隊遠離. 牧師站在烈焰風暴附近隨時準備拉人或給身心合一盾. 球要盡快消, 否則第二顆出來後會很麻煩. 爆發躲好. 小提示: 1. 聚雷針只會被電一下, 電完就算DEBUFF沒消失也可以直接回來. 2. 因為我們的打法是除坦之外禁錮與旋風都吃. 所以當吃到禁錮減速又被追時 真的撐不住就喝迅捷藥水. 3. 假如出現意外實在跑不掉球, 可以使用移除仇恨技能譬如假死 漸影 消失 隱形 冰箱 聖盾等技能.此時球會立刻轉頭追隊友. 製造空隙後再取消BUFF 風箏消球 (球會轉回頭追) 4. 寧可吃招死都不能被冰球追滅團. 5. 雷霆風暴可以靠抗性或減傷技賭運氣撐, 地震則可以用保護聖禦擋. 救急用. 6. 跑球吃到禁錮緩速可以靠自由聖禦解決. 7. 烈焰風暴的持續傷害其實不會痛到不能接受, 實在來不及就穿過去 (用跳的) 否則用繞的不一定跑得掉球, 爆炸得不償失. 8. 球的爆炸判定距離比想像中要遠. 9. 進P3前假如土王身上有硬化外皮盾可以選擇風王血控好後全力攻擊土王. 爆盾會噴上不少的血量, 降低P3壓力. 站位 平台 ---------------------------- 聚雷針 冰球風箏 王王 坦 火 團 P3 遠程拉最遠距離分散 治療站中間 坦拉外圈. 慢慢拉著打. 技能跟普通一樣, 但是痛非常多, 所以絕對不能被放電串燒. 更不能中火. 英勇不急著開, 留王第二次抓人上天後一口氣秒他. 順便開給治療狂補. 8%起安排減傷與補血大招鍊. 兩個神聖禮頌與寧靜輪著開, 然後LOOT. 小提示: 1. 抓上天可以用保護救, 免扣血. 2. 灼熱圖騰可以在P2轉P3時幫忙敲一點王的血. 站位 (大略) 平台 -------------------------- 遠 近戰王坦 遠 補 補 遠 遠 補 遠 遠程要不斷橋位置分散, 治療盡可能不動. 法師小提示: 1. 這隻王拓荒用火比用奧好, 尤其當你被安排P1吃火王衝的時候 奧法是打不出傷害的. 你可能到P2還沒辦法開到喚醒. 2. P1被衝請等待彈飛到定點才閃現, 不然會飛太前. 倒退更花時間. 3. 一坦打法火法請點出強化火衝, 衝擊波CD到就放. 維持兩隻王DOT. 奧法則是火王開盾前可以開法師結界騙咒轉. 4. P2閃現永遠扣著等散化, 斷不到有機會秒坦. 5. P3不妨拿喚醒來補血, 有搞頭的. 6. 用奧法裝打火法, 其實在超大量跑位下出乎意料的强. 鏡子特效觸發時施放燃火可以燒到平跳近3萬爆擊近六萬, 衝擊擴散兩隻一起吃. 火法精通流在這兒意外地有搞頭. 參考影片: http://www.youtube.com/watch?v=bEoW3aqkKJw
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libooo:p1的debuff有改過嗎 我們之前打是不會消 05/12 03:06
qoh:會消的是周圍被傳染的10秒 中的那個人不會消 05/12 03:07
Induction:改了, 進p2就沒. 05/12 03:08
nanahan:推! 一樓傻傻 這週打進P2就會消掉P1留下來的靜電了 05/12 03:14
libooo:靠 我是小心求證好嗎 還不快去看PTR實況 05/12 03:16