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前言: 吃裝程度很低,比較需要考驗的是團隊的人倒底知不知道他們在做什麼 如果團隊因為卡坦卡補等問題沒辦法打熔喉,那就打這隻,不然建議打熔喉比較好 配置: 3坦+1風爭dk 7補 剩下隨便 北風坦以聖騎死騎優,西風坦隨便 補除了小d以外都很好 戰鬥: 分3平台分開說明注意事項 東邊平台: 2補7dd 1.王吃語言,有個術士可以讓他普攻debuff疊上去的速度明顯降低。 2.帶托巴拉德飾品在風暴之盾時開可以大幅提升此平台的存活率。 3.疾風衝擊唱法被nerf成5秒,非常之好閃。 4.第一次大招完後等疾風衝擊快結束時再跳回東邊,之後每次大招一結束就回東邊。 5.第2次跟第3次的風暴之盾跟疾風衝擊的間隔有點短,不先跳回來有可能打不破。 6.視團隊dps決定dd何時走,依我們的情況是第一次60能量去北邊,之後都是50能量去 7.去北邊的以6dd+1補,剩一補跟一能提供自抗的dd留著等北邊專吃大招的補過來。 8.通常最後2個人在80-85能量時走,留北邊跳過來的專吃大招補吃大招。 9.吃大招的補以牧師為佳,平常北邊平台隨意補,約78-80能量跳到東邊吃大招。 10.第3次跳過來吃大招時會遇到疾風衝擊,所以第3次可以65能量就跳去東邊。 11.東邊那2個撐到北邊大招補過來的人要注意自己DEBUFF,有可能太早跳回去消不掉。 12.東邊平台選有腦的人 西邊平台: 1坦1風爭死騎 1補 7DD 1.視團隊決定是風爭到死還是AOE 2.要有一個能上降治療的DD 3.如果是AOE打法的話對王輸出會較少,坦要拉著王走動減少吃到綠圈的時間 4.小花約在55及75能量AOE 每次AOE持續5秒鐘 5.王大招時西風坦退到靠北邊台子處,方便北邊跳過來的坦&補支援 6.每次大招完一定要有長CD的減傷招,盾牆、痛苦鎮壓之類的,聖騎的犧牲也不錯。 7.80能量所有DD跳去北邊,只有西風坦、1補、風爭DK、上降治療的DD。 8.如果是風爭打法可以早一點跳去北邊增加對北王輸出。 9.如果是AOE打法記得最後要打死王的那一波不用AOE小花。 10.如果西風坦大招有限,可以請40-80能量的坦一跳過來幫你開大招坦一下。 因為通常那個坦克不會開到大招。 北邊平台: 1.2坦3補+1東風吃大招補 2.坦分為2個 一個主要是坦40-80能量,配一個補 另一坦主要坦80-下一次40能量,配2個補,補和坦永遠是一起行動 3.40-80能量坦可以在交接後立刻跳走或待在北邊開神性什麼的,視團隊調整 如果留在北吃大招那大招一結束要立刻跳走,不然DEBUFF會消不掉 4.80-下一次40能量坦這個撐比較久,被打比較痛,不過沒什麼好講的 5.坦克位置可以坦在靠近奧拉基爾的地方,這樣DD一過來就打的到 6.托巴拉德飾品是你的好朋友。 7.大招時可以開璧,但不是所有人都需要跑進璧裡,以不要死和多打一點北王為主。 8.大招結束前2秒就請往各自平台方向散開,如果遠程要多打一點王時, 請不要站在平台入口處,隨便找個角落打王就好,冰地板出在入口很囧。 9.原則上3次大招結束時北王的血量最好在1500-1600萬以下,最後NUKE階段才不會打不死 10.東西風盡量同時死,一死2邊平台都不需要留人,小風坦也一樣。 11.最後NUKE階段會吃一次大招,記得大招結束一樣要散開。 結語: 東風疾風衝擊被NERF後難度有降低一些,但還是需要練習。 剛開始打時會有點挫折,很快進入狀況的人會發現怎麼有人就是會一直死 連打個西邊平台光打王也會被路過的小花炸死。 不過RAID就是這樣,有能力的人COVER一下反應比較慢的人,團隊才會進步。 最後附上參考影片 西風視角 http://www.youtube.com/watch?v=L59jXFID5s4&feature=player_embedded
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fanrei:可以問一下h模式哪些王適合25打,哪些適合10人嗎 03/08 10:53