作者yrclamb (披著狼皮的羊)
看板WOW
標題[PTR ] 4.3 龍魂前三王預覽 (4.3.0.14849)
時間Fri Oct 21 00:38:41 2011
這篇簡介是根據目前的地城導覽器,搭上其他玩家測試影片,所蒐集出來的資訊,
包括技能詳細說明,和從影片推測出來的打法,
還有英雄模式的變動和特殊成就。
影片是我在 youtube 上依照個人喜好挑一部,
其他參考資料包括 wowbox, NGA, MMO-Champion 等等,
如果有侵權或相關行為請通知我,我會立刻改掉。
目前絕大部分只有 10 人普通的資訊 (這兩天開始測 25 人,未來會補上),
正式上線一定還會有些更動,僅供參考。
另外,目前在 youtube 上面已經有所有八場戰鬥普通十人的影片,
有興趣的人可以去看看!
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以下有大量關於 4.3 的遊戲內容,不喜者請按左鍵離開!
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魔寇 Morchok
影片 http://www.youtube.com/watch?v=OwaOfj5iDmc
血量 3010 萬
技能
踐踏 (1.5 秒施法) → 大家都貼王
離王 20 碼內
分擔 75 萬 (25r 300 萬) 傷害,離王最近的兩個人傷害加倍。
破甲 (立即施法) → 疊高就換坦
一疊 10%,可疊到 10 層。
暮光寶珠 (立即施法) → 派人去貼它
12 秒後爆炸,會炸
離它最近的三個 (25r 五個) 人並擊退,離寶珠越遠越痛。
狂怒 → rush !!
當血量在 20% 以下的話,王的攻速 +50%, 造成的傷害 +20%。
大地吞噬 → 躲石柱卡視角
1. (立即施法) 將所有人拉到他身邊,
並造成相當於玩家生命值 50% 的物理傷害。
2. (5 秒施法) 出現一堆石柱,2 碼內 15000 傷害。
3. (2 秒施法,24 秒引導) 從王中朝四面八方射出黑水,
每秒 5000 自然傷害並疊增加受到自然傷害 debuff,
每層 100%,最高 20 層。
觀察及推測
2 坦 3 補 5DD,看起來很簡單的戰鬥。
技能順序還滿固定的,時間軸大概如下:
球---------炸
球--------炸
踐踏 踐踏 踐踏 刺 唱 血 踐踏
|--------|-----|----|-----|---|-----|---|---|--|----------------|---|
0 12 19 24 31 36 43 48 53 55 79 84
1. 沒事貼王站好,分擔踐踏傷害。
2. 出球的話派人出去貼球,
可以找沒事的坦去,但要有個比較硬的非坦克吃兩倍踐踏。
注意
第一顆炸的瞬間第二顆就已經出來了,
如果怕第二顆來不及過去要找人補位。
3. 大地黑血跟石岩二王一樣,
卡視角去躲,然後發呆...
英雄模式
1. 吃到踐踏會增加受到的物理傷害 50%,持續 20 秒。
踐踏 CD 普通模式是 12 秒...
2. 分身,當王血量少於 90% 的時候,會複製出一模一樣的王出來,
所有技能通通都會。 (這是要怎麼打... =.=)
督軍松奧茲 Warlord Zon'ozz
影片 http://www.youtube.com/watch?v=qg4V8bu92i4
血量 4720 萬
技能
匯聚之怒 → 越久坦越痛
王會不斷地疊高增加造成傷害 buff, 一層 10%。
心靈吸收 (立即施法) → 別站王面前
前方錐形 30 度 12 萬暗傷,並回造成傷害 10 倍的血量。
崩解之影 → 看情況解掉
每 2 秒 30000 暗傷 dot,解掉會
炸飛該目標。
壞滅需無 → 打乒乓球撞王
1. (約 5 秒施法) 王會在它前方召喚一顆黑球,
球會直線移動,速度跟玩家跑步差不多,
撞到玩家後會
爆炸,約 10 碼內 20 萬暗傷
可分擔,然後會
朝反方向移動,
每撞一次造成的傷害會提高,撞過後會有
約 3 秒 CD 不能撞,這時候球是暗的。
(跟拉格隕石差不多)
2. 如果黑球撞到王,王會嚇到,消掉所有的匯聚之怒,
並且疊受到傷害增加 5% 的 debuff, 球撞幾次之後撞到王,就疊加幾層。
3. 王被撞之後,會生氣,跑到場中央召喚眼梗不斷地 AE (小怪似乎不用打),
每秒對全團約一萬暗傷,眼梗電人一下約四萬,持續約 30 秒。
AE 的時候王也會普攻。
觀察及推測
1 坦 3 補 6DD,似乎也不是很複雜的戰鬥。
1. 整場重點就只是在撞球,平常的時候全團前後散開,
當球出來的時候王先拉開,然後叫人去撞球。
第一下可以一個人開減傷去撞就好,
如果想多撞幾次,後面一定要
多點人一起去撞,
以目前難度看來,一顆球最多撞個三四次就很足夠讓球去撞王了。
撞王之後全團集中大力補,反覆幾次後倒王。
2. 別站王面前,在撞球的時候要特別注意。
3. 崩解之影別在那個人正要去撞球的時候解,不然可能會有意外。
成就 兵乓球冠軍:一顆球撞十次後倒王。
英雄模式
1. 崩解之影解掉後還會炸飛目標 10 碼內的人。
2. 王生氣的時候會召喚不同的小怪,可能要打掉:
a. Go'rath 之爪 -- 如果沒被坦住,它會隨便丟人淤泥,十萬暗傷 4 碼濺射。
b. Go'rath 之眼 -- 隨便盯人,造成四萬暗傷。
c. Go'rath 之枷 -- 擊退它 10 碼內的人,並造成四萬傷害。
d. 全體 AE, 每秒 300 暗傷,以上小怪越多傷害就加幾倍。
未眠者尤沙伊 Yor'sahj the Unsleeping
影片 http://www.youtube.com/watch?v=3Q_28iEk5Z4
血量 4720 萬
技能
需無箭 → 沒什麼威脅
九萬暗傷暗影箭,附帶致死 10% (25r 5%!?)。
不曉得會不會疊加,但即使會疊似乎也不需要兩坦 (原因後述)
召喚古神之血 → 殺一留二
約每七十秒,會召喚
一波三個不同顏色的血 (血量 10r 210 萬),
這三隻會從場地最外面慢慢朝著王移動。當碰到王,王就會獲得該顏色相對應的技能。
打血會回附近其他血的 HP。
當擊殺其中一隻,
另外兩隻會免疫任何傷害,也就是王一定會吃到兩隻的意思。
發光古神之血 (黃血) → 補好
虛無箭變成打坦和附近的所有目標,
並且打虛無箭頻率變成兩倍,
普攻速度提高 50%。
鈷藍古神之血 (藍血) → 有藍條去靠近球並秒球
會出一顆球叫做潰法力場, (血量 10r 190 萬),
它會不斷地
吸所有施法者與治療者的魔。
殺掉後在它 18 碼以內會回剛剛吸掉的魔,法術效果類似寧靜。
赤紅古神之血 (紅血) → 全團貼王
隨便盯三個人 (25r 八個) 造成 35000 基本火傷,
離王越遠越痛。
酸液古神之血 (綠血) → 全團 4 碼散開
隨便丟一個人一攤酸液,六萬自然傷害,
濺射 4 碼。
黑暗古神之血 (黑血) → AE 小怪
會出五隻忘卻者小怪 (血量 10r 約 67 萬),
會隨便盯著一個人打,會一招心靈切割,35000 暗傷。
這招會在他前方發出一條黑色錐形光束,不曉得會不會打到其他人。
暗影古神之血 (紫血) → 用大補
每
補五次 (套盾也算) 會造成
一次大爆炸,所有人五萬暗傷。
觀察及推測
1. 重點在打血,一出就
全團都衝過去集火一隻血,不然就悲劇了,
反正這個時候王不會打人,坦的致死應該也會在這時候消掉。
2. 需要快速判斷每波要殺哪一隻,通常是照威脅程度最大的優先殺。
例如:紫色 > 綠色 > 藍色或黃色
成就 嚐嚐彩虹的厲害!:領教過下列四種顏色組合,然後倒王。
黑色和黃色 (簡單)
紅色和綠色 (需要超大力團補)
黑色和藍色 (簡單)
紫色和黃色 (......)
英雄模式
1. 一次出四隻古神之血,當然也只能殺一隻...
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※ 編輯: yrclamb 來自: 111.251.244.203 (10/21 00:38)
推 nowfornever:首推 10/21 00:47
→ nowfornever:譴責丁丁太宅!! 10/21 00:47
推 ray90910:撞球那招我第一個想到就是暗牧影散撞球= = 10/21 01:02
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推 Minagi2005:推 好像不很複雜 10/21 01:38
→ s12345:一王大概要分成兩個隊打吧= = 10/21 01:46