作者tang2068 (鎧)
看板WOW
標題[心得] 鳥D/平衡德 巨龍之魂作戰手冊
時間Wed Nov 9 18:59:48 2011
前言
這是一篇針對鳥德在巨龍之魂(DS)的簡易戰鬥心得,暫時只適用於
普通模式。
英雄模式由於PTR給的裝備只有378一套(PREMADE角色),
加上無法配合到暴雪的測試時間(都在半夜凌晨),
因此英雄模式心得必須等到台服正式改版後才生的出來。
請注意這不是一篇攻略,
閱讀者請在對BOSS的技能有基礎認識以後再來閱讀本文,
會有事半功倍之效。此文將會著墨於以下幾點做分析:
1.進軍DS的天賦配置
2.進軍DS的雕紋選擇
3.BOSS戰的作戰要點
4.鳥德在DS的定位
龍魂BOSS技能&攻略
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4660822&_fp=1
天賦
無月沐:
http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSeTekeWdZ!!bYQ
有月沐:
http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSbTejeWdQ!!bYQ
真菌增生:沒有任何一隻王需要他了,洗掉吧。
太陽光:也沒有王需要太陽光,但因其泛用性且新三副本仍會需要,所以我將他點了出來。
堅忍:拓荒時必備的天賦,仍然建議點滿。
極速強風:即使我們使用颶風的機會很少,即使颱風的傷害很渣,但是因為沒什麼好點的所
以還是點了出來。
天賦一樣只是點出月沐與否的差異。我也曾經因為DS某些王需要大量的移動戰而洗出月沐,
最後發現打起來綁手綁腳,對於我這個4.2完全沒用過月沐的人來說太過吃力,於是仍然洗
回無月沐天賦,發現其實也可以打,手法稍後會說明。
雕紋
主要:蟲群、月火、憤怒 (星火/星湧)
極效:星隕、復生、季風/專注
初階:你爽就好
關於星火雕紋:5王(暮光龍)可以考慮換上,因為完全是大木樁。
關於星湧雕紋:地位在擁有t13x4以後可能會上升,待測試。
關於季風雕紋:目前沒有需要17秒颱風的場合,只是也沒啥好裝了。
關於專注雕紋:距離王很近的戰鬥可以換上,例如5王暮光龍。
BOSS戰作戰要點
魔寇 (單目標)
P1
假如你沒有被分配到吃暮光寶珠,那就是木樁,注意開好樹皮減傷;
如果你需要去分擔暮光寶珠,有點月沐的同學可以利用機關槍來度過跑位的時間,沒有點月
沐的則利用種菇來移動跑位,要注意的是沒有必要第一時間跑到寶珠旁邊,在生成以後12秒
才會爆炸,所以如果你快打進蝕,可以打進蝕以後再跑位(兩個DOT+3菇就5個GCD了)
寶珠爆炸時會擊飛人(類似拉格的之怒),可以穿插一個蘑菇或是颱風。
P2
利用奔竄咆哮幫助你的隊友快速跑到水晶後。躲的地方以兩根連在一起的為優先,
因為這樣可以站兩根中間打王。BOSS技能引導結束後回歸P1。
督軍松奧茲 (單目標)
P1
一開始記得別站王面前,紫球形成之後快速跑位移動,要注意的是這時一定還沒打進第一個
蝕,所以開場的樹人和星隕扣著來填充這次跑位。撞球要注意與BOSS的角度(有點考驗數學
角度計算),角度如果偏離原本規劃的路線就會很麻煩。跑位時一樣多利用蘑菇&補DOT的
時間進行微調。
P2
王吃到球以後進入P2。鳥德如果跑到中間大概是四個GCD的時間,所以請種3菇+隨意一個技
能,如果你血線沒滿請改成貼自己3花+回春。集中以後開啟樹皮接著猛力抽王,這個階段壓
力是在補身上。至於寧靜開在哪個階段請聽你的RL分配。P2結束以後不必馬上定位,球還要
一段時間才會出來。繼續打到進蝕/出蝕以後利用補DOT+蘑菇跑回遠程位子。
未眠者尤沙吉 (多目標)
P1
開場不必集中,站在遠程打樁就好。開打後約20秒會叫第一波軟泥。在移動去殺軟泥之前給
王重掛兩個dot(蝕狀態的),然後利用疾跑/奔竄或火箭靴快速定位。在軟泥刷出來之前先
在路徑上種3個菇,接著抓最遠距離上dot讀條,軟泥走到蘑菇附近時引爆,擊殺以後往王腳
下種蘑菇+上dot來跑位。
P2
唯一需要注意的只有王吃到藍軟時的應對方式。由於吃到藍軟會將所有法系的藍抽光形成一
個潰法力場,因此在近戰dps打掉力場前我們只能靠著本身的回魔來偶而讀個條。
但是有一個例外!王的抽藍根小怪不同,形成力場以後就不會再抽了,因此我們可以利用啟
動來給自己加藍提昇輸出,但是因為啟動有3分cd,所以放的時機要慎選。個人建議在王吃
到
藍+黑的時候才放啟動,如此一來可以達到最大化傷害。黑軟的小怪採用3菇+全上dot的方
式(血量偏多),除非最後殘血了才使用颶風。
暴風守縛者哈賈拉 (多目標)
開場
一樣是遠程打樁,被點冰霜長矛記得開啟樹皮,幫別人吃的話3層就跑開。
冰階段
必須不停的移動,幾乎沒有讀條的餘裕,月沐的出場時刻。給所有冰晶+冰墓的人上滿dot,
沒有月沐的則穿插蘑菇。冰晶都打掉則王會昏迷15秒並有100%易傷,提前種好3菇並扣住你
的大技能來最大化傷害(鳥德有什麼大技能嗎?)
電階段
開好你的自保技能,集火閃電導體之後把電傳到圖騰上,回歸p1。
總評:跟鹿盔一樣掉肩膀,跟鹿盔一樣都是便當王。
奧特拉賽恩 (單目標)
這…這隻王有什麼好說的嗎?我可以跳過嗎?
好吧你唯一需要注意的就是在王施放暮光之時的時候使用面板上的英勇意志按鈕來避免傷害
(30萬,沒躲到就是秒),目前不知道有沒有方法可以提前脫離,有的話就可以抓王唱到最
後一秒再按,等他放完就脫離,否則就是要發5秒呆這樣。其餘時間就是個大木樁,換上你
的專注雕紋來提昇星隕的傷害。其餘吃球或是換坦都沒你的事,打出你的最大化傷害來減輕
補師的壓力吧!
找不到英勇意志按鈕可使用這個巨集
/click ExtraActionButton1
將領黑角 (多目標)
P1
總共三波小怪,上好多目標dot,目標超過2隻使用3菇。大紫圈集中分攤,小紫圈無視。
其他的不要站怪正面是常識就不多提了。
P2
遠離boss10碼以上,躲開地上的火,boss擾亂咆哮時開啟樹皮(不開也沒啥大影響),
猛力抽王等著領loot。
死亡之翼的脊椎 (多目標)
這場戰鬥也算木樁戰鬥。開場掛3隻觸手dot只留下一隻,融合體刷新以後先將其壓血到20%
再開始點殺小軟,如果小軟要用ae方式必須配合坦克開招+補師給招,然後將融合體殺死讓
他把死翼的肌腱炸開。
肌腱出現以後第一時間轉火,怕點不到可以做目標巨集。提前種三菇來提昇爆發傷害,樹人
&星隕也建議開在這個階段。如果順利在肌腱修補好之前打掉則會移除一塊盔甲並多出兩隻
觸鬚,殺掉舊的那隻和新的其中1隻然後回歸p1。移除3塊盔甲就結束這場戰鬥。
注意這場戰鬥的要點在擊殺順序,而不是看到紅色血條就無腦dot+ae,由於最後軟泥會越生
越多,因此星隕不要隨意開啟請留給肌腱,可以給坦上荊棘術加強仇恨製造。
目標巨集
/target buring tendons
/目標 燃燒肌腱
死亡之翼的狂亂 (多目標)
普通模式感覺是來鬧的~期待英雄模式吧!完
P1
好吧擊殺方面還是有優先順序的。Focus好爪子保持他身上的dot,
優先擊殺尾巴然後用蘑菇+多dot+颶風來ae小軟+爪子。
由於我們的前酋長施加的buff於是跑位時我們也不用施放咆哮了。
隕石在掉下來之前會有一個明顯的漩渦,跑不掉的不是眼殘就是桌下有人。
嗯…死翼拼了命的想要不被沖走,用他的鋼鐵下巴牢牢抓住大漩渦的懸崖,
這階段目前看來也是個木樁戰鬥,沒有什麼需要跑位規避傷害的致命殺招,
rush boss等loot吧。
鳥德在DS的定位
鳥德在4.3並沒有被nerf&buff(除非你想說憤怒和颶風很cool)。
普通模式裡並沒有哪一場戰鬥表現特別出色,整體價值大致在中庸偏上。
憑藉橘武威能(如果你有)大概還是可以在領先集團一陣子。
不過我們的寧靜和滿血復活依然是非常有優勢,
比較弱的部份大概就只是對單體的傷害會略遜於其它職業,
但是這弱勢都可以在其他地方被補足。
因此我還是對鳥德非常看好,更別提英雄模式下我們可能又有特異功能可以展現了。
普通模式的戰鬥並不非常複雜,但是在用378裝備打時有感到些許治療和dps壓力,
(因為ptr隨時在修改),希望正式上線時可以調整到合適的數值。
想了很久才決定寫下這篇,希望可以幫助到要進軍DS的鳥德們,英雄模式再見。
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