精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
一樣承之前的主題 本文僅就痛苦術來分享心得 其他天賦還請各位先進幫忙分享 另 文中攻略有誤 或是有需要改進的地方 還請多加指教 熔喉: 本戰重點在閃蟲子的熔岩點 跟AE蟲子 還有上頭鎖鍊插頭 炙燃留給種子 不過CD不夠每次AE 所以還是有幾次是要無腦種子的 王一段時間會壓地 地板會有提示 看到就閃開 然後王會先趴地一陣子 這時候是給指定dd上頭的 等到王又抬頭時 就先置換copy一下dot 待鎖鍊綁刺插頭後 第一時間貼上去猛打 王會整場AE 所以視情況改用吸取生命把血線拉起來 蟲子會先噴熔岩然後才伴隨蟲子落下 那個點一定要閃開 被噴就幾乎死定了 這王重點就在補師的團補能力而已 老實說閃熔岩點是基本 25小蟲AE也沒啥難度 小蟲有仇恨的 所以指派一個dk當風箏手正好 遠遠的丟死凋 傳病 繞著獵人冰陷阱跑 大家就瘋狂AE 小蟲就差不多了 10人模式的話 考慮副坦硬坦 雖然會被寄生 但是一次只會被一隻蟲寄生 等到原本的AE完 小蟲跳出來 就只剩他一隻了 隨便就打掉了 ==================================================================== 鐵魔像防禦系統 : 在戰鬥過程中 場上會有兩隻王同時活動 其中一隻半能量的不能去攻擊 另一隻剛啟動的才是主要目標 整場戰鬥就是考驗dd停火轉目標的熟練度而已 覺得太複雜的人 就記好 永遠打能量最滿的那個魔像就對了 另外小筆建議去focus烈毒號 監控他丟軟泥的時間 第一時間就轉火打軟泥 軟泥會對目標上凝視 並只追這個人 被追到就是炸開超痛的AE 其他技能應對都算簡單 祕法號一段時間會在自己腳下放藍色漩渦 站上去傷害+50% 並且多回魔效果 烈火號會全體AE 刷好血 中紅線的跑去沒人的方位 其他人遠離這個人 開自保補師刷好血 電光號會閃電鏈 補好就好 串不大 重點在點到聚雷針的務必遠離人群 四隻魔像出場順序會固定下來 而透過畫面也可以知道下一隻會啟動哪隻魔像 重點就只在能量剩55~60就停dot 置換copy放在下一隻滿能量的魔像身上 然後炙燃一樣留給種子 AE軟泥用 地上有毒霧要閃開 並且想辦法把軟泥風箏在毒霧範圍內 剩下就是練好轉火 把流程打熟而已 整體來說並不難 就是閃好招式就好 ========================================================================= 奇瑪隆 : 很特殊的王 記得先跟npc對話啟動機器人再開戰 王的普攻極慢 大概3~4秒才會咬下來 一下就是10萬傷害 還有雙重攻擊 下一次普攻咬兩下 坦克是一定要維持滿血的 至於其他人依靠機器人給的buff P1只需要把血線拉在1萬以上就可以保證不死 P1跟P2王會一招噴毒 6碼內傷害分攤總計70多萬的自然傷害(25人是百萬自然傷害) 由於P1有機器人免死金牌 外加這招噴毒會扣75%命中 因此P1採取散開 盡量一次只讓一個人被噴到毒(25人是控制在噴3個人) 這樣治療比較好拉血 也比較不影響整體dps 王一段時間會放殘殺 全體扣50幾萬傷害 只有P1會施放 也因為有免死金牌的關係 只要血線拉上1萬就保證不死 重點在P2 小筆會事先把法陣放在P2團隊集合點 只要看到機器人被打到故障 就是進P2 全員務必第一時間集合 迅速把血線拉上來 全員至少要隨持維持5萬的血來應付王在內鬨期間施放的3次噴毒攻擊 噴毒完馬上接殘殺 只要有1萬血就夠了 全員散開回P1站位 此時機器人已經恢復運作 所以又有免死金牌了 重複P1 P2 到20%進入P3 此時治療效果-99% 因此全員放棄治療全力dps王 術士建議進P3開粉碎 之後用力打王 在P1時 術士是可以自行拉血線的 因此不要等人補 中招就馬上吸血吸上1萬再說 加上轉魔掉血的壓力 在P1 小筆通常是維持自身血量在3萬到4萬之間 留轉魔的預留空間 而P2小筆在團隊集中後 就只維持dot跟狂吸血 重點在吸血 務必把血量維持在5萬 三次噴完就可以散開回原位繼續輸出 大招留在P3開就好 只有P3有dd壓力 P1 P2正常打的話 補師的魔應該是夠用到進P3 所以P1跟P2重點在自保 務必全員存活進P3 才有本錢壓dps倒王 ============================================================================ 亞特拉米德 : 俗稱音波龍 戰鬥期間有噪音值的機制 噪音值越高 王的傷害越痛 當噪音值滿的時候 王會一直對你瘋狂噴火球到你死為止 因此本戰重點在於躲好所有能躲掉的招式 戰鬥分兩階段 P1地面階段王拉在場地中間 全員分兩側集中站位 王一段時間會從龍腹發射音波 碰到會加噪音值 看到就閃掉 然後一段時間會全體音波AE加噪音值 所以想要不疊噪音值是不可能的 然後王會一招音之息 會先頭對準目標 開始噴火燄 追的速度等同於該目標的移動速度 因此看到頭朝你 就是第一時間拔腿跑 切記不要站太外圈 太外圈火會追上你的 這招被燒到噪音值會加很快 就算補的起來也可能因為接下來噪音值加滿而被秒 所以一定要練到第一時間拔腿跑 但是不能跑太快 以免其他跟著你跑的人被追上 P1王會引導一招火燄AE 只能靠敲鑼中斷 這招也會加噪音值 因此其他會增加噪音值的招式能避免就盡量避掉 以免疊高後 吃到這招剛好滿噪音 那就是等死而已 拓荒初期蠻常發生的 敲鑼王會暫時昏迷個幾秒 這段期間被傷害加50%還100%忘了 時間頗短的 所以不用太在意 重點在火AE被敲鑼中斷後 王一醒會馬上接音波AE 所以這個時候團隊會大噴血 務必自保 P2王會升空 並隨機對一個人噴火燄追著跑 火燄射線會越追越快 這個人務必繞著外場跑出去 讓火燄不要在中間亂劃 影響P1跑位 並指派兩個人分別站兩邊等敲鑼 讓火燄是順過去燒鑼 假設被點的人在左邊 他往右跑 那就是右邊的看情況敲鑼 在敲完鑼時 王的火燄射線會馬上往鑼掃過去 因此敲完鑼要馬上跑開 而這個敲鑼的人就會成為下一個目標 因此敲完鑼就是馬上開跑 而P2場地會有聲波炸彈落下 會有音波落點 看到就閃開 這階段能避免疊高噪音就避免 通常P2會敲兩次鑼 以追求保險 免得有人噪音值來不及消 回P1可能就減員了 整場戰鬥就是這樣循環 場上只有8個鑼可以用 P1固定耗一面鑼中斷火AE 而P2敲兩面鑼 因此整場戰鬥大概只能面對2次的P1跟P2 再來的P2會只剩一面鑼能敲 然後就沒鑼軟狂暴崩潰 正常來說拓到這隻王應該有足夠的dps在所有的鑼用完時擊殺王 P1要跑位的關鍵就是躲龍腹音波跟跑音之息 平常都算木樁 而P2可能音波炸彈的落點很頻繁你就得持續跑位 那就以維持dot為基本就好 法陣小筆感覺是設在過半場的對面 這樣跑P2的火線會比較好跑 但是注意的是 你的法陣跟你的站位 要都是偏外場繞 不能讓火線直接穿中場 不然P1的站位會受限 拓荒P2最常碰到的問題是火線跑的很差 然後王就在場地亂劃火線了 然後就壓縮到P1的站位 連帶影響閃躲音波 就會增加噪音值的不安定因素 靠的是多練習跟跑位應對吧 ======================================================================= 瑪洛里亞克 : 俗稱教授龍 藥頭龍 藥水跟斷法 就是這隻龍的重點 普通模式一共是三種藥水 紅 藍 綠 王喝紅水 就是全體集中 坦拉面對人群 噴火需要分擔傷害 中debuff的遠離團隊 王喝藍水 就是全體散開 被冰塊先扣5萬傷害 把血補起來再把冰塊打掉 再扣5萬 由於結冰塊跟爆冰塊都是AE傷害 因此才需要分散站位 以免太多人被冰一起 目前成員平均血量只有坦克有能力過15萬 所以這個冰塊只要超過2個黏在一起 這些人基本上就是死定了 因此務必分散站位 而近戰會被點冰ae的debuff 被點中就遠離人群就好 王在戰鬥中會施放祕法AE 每次都要中斷掉 然後王在戰鬥中會召喚小兵 要唱法 唱蠻快的 依團隊戰術指示決定中不中斷 因為要控制小怪的數量擊殺 小怪在一般情況下 會彼此互疊一個buff 使得傷害跟減傷每層加10% 同時也會疊王 因此小怪要拉遠離王 一次出太多小怪的話 他們會通通變呂布然後把坦克打臉打腫 而一次出太多小怪 團隊也不一定AE的完 會陷入惡性循環 因此控制小怪數量的關鍵就在適當的斷法 小怪只有在王喝綠水後 buff才會消失 此時就是AE小怪的最佳時機 綠水狀態僅維持15秒 因此小筆的炙燃種子 在王一出現喝綠水提示時 就直接丟在小怪身上 並且全數小怪灑dot開始瘋狂AE 綠水狀態是場上全員(包括小怪 團隊 王)被傷害+100% 但是原本buff取消 使得小怪傷害並不致命 用力AE掉即可 整場有18隻小怪需要處理 正常來說 三次循環會打進P2 所以團隊依組合內容去調整每次放出的數量 進P2後 王會一口氣召出剩下還沒召的小怪 因此想整場都不打小怪也不行 外加兩隻龍獸免疫嘲諷 小怪坦克第一時間作仇恨吸穩就開始風箏或是坦住 視P2還有沒有小怪來決定要風箏還是硬坦 P2王就不再喝藥水了 而是多一招水球跟前方直線火燄傷害 這個階段就是猛打王 閃好技能就好 所以不要站龍頭 看到水球飄過來 遠離它 炸到會被炸飛 ========================================================================= 奈法利安 : 屍變的奈法哥哥加上被強制電醒的殭屍奧妮妹妹 兩隻龍有超長距離的劍氣掃尾攻擊 跟每10%全場10萬自然傷害的電刑 這隻尾王虐補虐到一個極致 戰鬥分三階段 P1 龍妹在地上 全員上好漂浮坦克率先下去開王 上滿dot跟魂火後一邊站定位 通常團隊是先集中在場地中央 龍妹一段時間會對龍身兩側放電 被電到除了有傷害外 還會增加龍妹的電擊值 這個電擊值是擊殺龍妹的時限 滿了會全場電百萬傷害滅團 因此這階段重點在擊殺龍妹 奈法在開戰之後會先在空中盤旋噴小怪骷髏 小怪骷髏血量爆炸多 也不用清掉 只要能量耗盡小怪就死掉 而小怪隨著時間推行 身上會疊增傷跟加跑速的buff 同時會消耗能量 但是只要被兩隻龍的暗影烈燄噴中 或是P3的暗影火燒到 小怪就會滿能量復活 所以這個小怪需要坦克拉仇恨後 繞著冰陷阱風箏 並且不能站龍頭 盡量控制他們死在一個偏遠的點 理由在P3會提到 噴完骷髏後奈法會落地 坦克第一時間要把奈法拉離龍妹60碼以上 否則他們會互相疊攻速100%buff 坦克就會被巴成肉醬 由於龍妹兩側會放電 所以團隊在場地中間 龍妹要放電的時候 龍妹坦要將龍妹的龍尾拉向團隊 以避免放電傷害 但是這麼做團隊必須硬吃掃尾傷害 不過掃尾是有個節奏性的 坦克可以稍微注意一下 可以減少團隊被掃尾的機會 但是要完全避免 不太可能 需要很精準的帶位跟時機判斷 所以也不用太在意 掃尾範圍只有40碼 離龍妹超過40碼 是不會被掃到的 因此補奈法坦的補師 就直接貼奈法站 就不會被龍妹掃尾了 其他人也要在放電的時候 跑去靠近奈法站 被掃尾除了擊倒2秒外 還會扣3萬的血 在奈法落地後 近戰打奈法 遠程只留幾個人打龍妹(25人則是近戰打奈法遠程打龍妹) 奈法每掉10%血 就會全體電刑10萬自然傷害 要開自抗減傷並外加一些減傷招應對 並第一時間將血線拉起來 至少要能拉起來4~5萬 拓荒最常發生的問題是電刑+掃尾直接秒 因此不得已要吃掃尾的人 最好開減傷招 或是硬吸血 如果不想拼運氣 就乖乖靠近奈法站一下等掃尾過了再回頭打龍妹 通常電一次後 團隊會先轉頭打奈法 到近80%後再轉頭全力轟龍妹 因為電刑也會增加龍妹的電擊值 但是奈法在P3有軟狂暴時限 不可能不打奈法 因此轉火 跟壓龍妹血要夠力 理想狀態是 兩次電刑完 龍妹的血要控在80~100萬以下 最好可以控到精準 在25人模式下 兩次電刑完 龍妹的電擊值會只剩10秒不到就滿了 相當危險 小筆的團隊在拓荒期間經常發生差幾萬血然後全體滅團的慘劇 P1在龍妹死掉後 就結束了 奈法會升天 此時團隊務必把血都補滿 光束泉在這版超級無敵好用 dd一定要養成習慣去點 接著團隊依據事先分好的站位 分別靠近場上那三根柱子 在P2開始後 整個平台會重新沒入岩漿 而王在空中會開始持續噴暗影箭雨 一顆是2萬5暗傷 幾乎是每秒噴一次 很痛 P2也是治療壓力非常大的階段 所有自保技 跟治療手段都要在這階段用上 不能死人 在岩漿升上來後 會有三隻炫彩原形體跳到平台上 他們不會普攻 就只會引導衝擊新星 會先唱法 才引導 只要被引導到 就是每下4萬全體火傷 配上奈法暗影彈幕 就是滅團技了 因此第一次的斷法非常重要 因為可能還來不及跳上平台就要先斷法了 所以遠距離斷法要準備好足夠的人 這點在10人模式異常的困難 在25人則是很輕鬆分配好斷法鍊來應對 整個P2會持續3分鐘 或是直到所有平台的原形體都殺完為止 奈法整個P2 就只是一直噴暗影彈幕 在這個階段 團隊仍需將奈法打掉20%的血 也就是還要在這個階段面對2次的電刑 因此P2有沒有能力刷滿血 就是補師很重要的課題 而原形體的衝擊新星 是一次都不能引導出來的 斷法職業一定要熟練斷法 在唱法就要中斷 撐過了P2的煎熬 就進入P3 通常P2會在打到剩61%左右進P3 視團隊dps 再慢也要在轉換階段的過渡期打進60% 否則P3的dps壓力會很大 一進P3撐過電刑後 把平台仍未擊殺的小怪用力打死 接著全體嗜血打奈法 此時奈法坦在場地中間 這階段坦王的坦克治療壓力不大 但是這階段的重點在另一個小怪坦 也就是風箏原本在P1死掉的骷髏小怪 在P3奈法會多一招暗影火 是對小怪的當前位置丟的 只要小怪被火燒到 就會復活滿能量 暗影火會追著小怪跑 直到下一次的暗影火彈釋出才停止追怪 而奈法前方有吐息 後方有龍尾擊倒 所以奈法也不是坦著不動 是要跟著風箏小怪的坦克 一起轉龍頭方向 P3的重點在 前期火不多的時候 務必想辦法讓小怪再死一次 清掉buff 只要作到這個動作 奈法就只差臨門一腳了 最後奈法的暗影火速度越來越快 場上的火會變多 最後小怪會幾乎一直活著 而buff會持續疊高 因此最後跑速快到不能風箏 傷害也高到無法硬坦 就只剩恐懼控場 冰腳定身昏迷控場爭取時間了 在P3還需要面對5次的電刑 每次的電刑都要提醒坦克們開招減傷 特別是小怪坦 如果沒開到招 很容易電刑+小怪普攻直接秒 最後10%那次電刑完後 就是用力打了 因為這個時間點 小怪風箏應該已經崩潰了 此時群恐 暗怒 定身技能用的全用 然後用力打死王 ================================================ 整體流程先講完 奈法的戰鬥要注意的點非常多 術士的dps部份現在提出來: 首先注意靈魂連結最好進P3才開 P1電刑跟P2巨量的暗影彈幕傷害 很容易把寵物殺死 P1時期就先打龍妹 設奈法focus 奈法下來坦克拉穩後 置換貼奈法 如果你是分到主打龍妹 之後就主打龍妹置換奈法 反之 就是主打奈法 置換貼龍妹 站位注意一下 主打奈法就貼近奈法就好 需要置換龍妹的時候才移動過去貼 並注意尾巴方向 而主打龍妹的話 平常硬吃掃尾沒關係 奈法打到電刑的時候 要先往奈法靠 龍妹快死就吸取靈魂來補充碎片 這場戰鬥只有P1跟P2有機會重新補充碎片 因此多加利用 接著進P2前擊殺龍妹後 把奈法身上的dot置換copy 並且對奈法吸取生命 點光束泉把血補滿 並往指定的柱子先靠近 待岩漿淹上來後 第一時間浮上來跳上平台 直接置換丟原形體 接著主打奈法 置換原形體 必要時捨暗影箭改吸血維持血線 特別是在進電刑前 務必這樣做 能把血拉滿 就是不死的保證 在多彩體快死的時後(血量剩20萬以下)改吸靈魂補充碎片 通常會發生在接P3的時候 所以要這樣做之前 dot先在奈法身上掛好 補充完碎片再馬上打奈法 另外在電刑之前開防護暗影結界 也可以有效保障減傷 通常會在進P3前後 進行P2最後一次的電刑 這時候依然是吸取生命拉血線 進P3後開末日守衛開飾品直接用力打 此時應該是嗜血時間 P3只需要注意暗影火有沒有燒過來 跟電刑時間點吸取生命自保 並在20%以下 小怪風箏崩潰時 群恐爭取時間 再最後一次電刑完後 就不用吸血了 閃好暗影火 全力轟奈法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.139.139 ※ 編輯: gungriffon 來自: 124.11.139.139 (01/08 13:12)
Bwinder:最近也在拓荒@_@" 感謝分享 01/08 13:10
ETTom:推詳細分享~ 01/08 13:30
f22749376:慘了 我怎看成痛術在搞笑的心得!! 01/08 13:56
sivid:PUSH 01/08 14:10
secondbanana:不過我看wmo上排名前面的不論痛毀都沒有ae 熔侯 01/08 15:49
unnxu:為什沒有無敵藥水~~~~~~~哭哭 01/08 17:36