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那我就野人獻曝一下可行的應對方法 (以下狀況適用於25H,10H就不確定了) ※ 引述《clamsama (海鮮(蛤))》之銘言: : 【 黑翼陷窟 -﹝全能魔像防禦系統﹞】 : 魔像從能量100啟動,能量隨時間逐漸降低 :  能量降到50時開啟護盾,下一隻魔像啟動 :  能量降到0時魔像會關機,另一隻魔像啟動 : 場上同時會有兩隻魔像在活動 記住一個重點,這隻BOSS不會狂暴,難在出的順序跟組合應對 重點在怎麼處理技能,處理的好就是打比較久的重複動作而已 : ※奈法增益※ :  困難模式下才有的技能,奈法定時會從場上兩隻魔像挑一隻強化技能 奈法的亂入有CD,約是兩招干擾一招的節奏,所以場上同時有兩隻就是隨機挑一台來放 :  ●秘法號 :     發電機:秘法號腳下產生一個藍圈 :         站在上面獲得傷害+50%,每0.5秒回500mana的增益 這BUFF很重要,因為場上傷害很多,治療會很忙,所以秘法號出來是回魔的時刻 :    秘法彈幕:朝隨機目標施放,傷害約4萬(困難模式約9萬) :         (1.5秒詠唱,可中斷) 原因在此,這招只要斷好,秘法號是只有普攻的小兵 相反的,沒斷好就是3秒讓團隊減員三個的怪物(25H的情況下) 25H中這招的CD是比單人斷法的CD還長,所以一定要排兩組人去斷 開盾之後也一樣要斷,還要小心下面那個BUFF,疊上去真的只有NewType才斷的到了 :      護盾:攻擊此護盾,秘法號會堆疊buff :         (增加傷害及施法速度,每層10%,可驅散) 強烈建議法師來處理護盾後的斷法,反制無傷害,不會疊Buff,法師也可監控Buff並偷取 :   ※奈法增益※ 發電機藍圈逐漸擴大,增傷及回魔效益加倍(enchyi補充) :          藍圈擴大約5秒後產生大爆炸 回魔效益加倍是很重要的一個小技巧,並不是看到奈法把發電機變大就死命跑開 可以跟著變大的速度一邊利用雙倍回魔,擴大到最大之後還會有1-2秒讓你離開爆炸範圍 :  ●烈毒號 這隻真的是痛苦中的痛苦... :    毒殺計畫:陸續生出5個軟泥炸彈鎖定目標追擊,產生爆炸 致命殺招,尤其配上奈法的亂入,抓過去毒霧的時候要逃命沒辦法輸出 運氣不好直接抓進去給軟泥炸,烈毒號在場上只有兩個課題 殺軟泥,最好一隻出來就殺一隻,完全考驗遠程的轉集火能力 基本上是不會看近戰,只是通常近戰也會被毒霧或是其他招干擾... :    化學毒霧:對隨機目標放出毒霧,在霧中受到額外50%傷害(包括王) :         (困難模式站在毒霧裡還會受傷) 這也是殺招...重點就是在困難模式中在毒霧中1秒15000的傷害 這時候萬一來個閃電鏈或是避雷針或是災變防禦措施(焚化系統)... +50%額外傷害外加每秒傷害,閃電鏈鏈到都是5萬起跳... 奈法表示:這時候我再拉一下~請在這招出來的時候保持高血量,避免各種意外 :      護盾:攻擊此護盾,攻擊者會堆疊DOT 這Dot可以解,不過治療在這邊已經補到要罵髒話了,請還是別亂打到吧 lol :   ※奈法增益※ 將所有玩家拉至化學毒霧的中心 跑吧,有野D更好,拉一次就吼一下加速給全團衝出來 沒野D可能就請鳥D幫助一下...真的差那1秒出來可能就是生死的差別(15000+50%額外傷害) :  ●雷電號 :     避雷針:隨機放一目標施放,被施放者會對半徑約15碼的隊友造成傷害 :         每次AE傷害約1萬5(困難模式3萬) 考反應,基本上打這邊團隊都是集中,除非是法師或是獵人這種有瞬間移動技能的職業 不然電到一下很正常,所以請保持足夠血量來吃這招+閃電鏈的Combo :     閃電鏈:很普通的閃電鏈 非常普通,可是配上場上另一隻的技能外加奈法亂入變成完全無法預測的Combo殺招... :      護盾:攻擊此護盾,攻擊者會AE身旁的隊友(傷害約3萬) 真的強烈建議沒辦法保證自己的技能不會把這招打出來,真的早早就停手找下一隻打吧 不然在團隊集中的情況下轟一發進來團隊就至少是30萬以上的傷害 (超級歡樂...) :   ※奈法增益※ 覆體之影,隨機指定一名玩家對隊友造成AE傷害 :          (此AE傷害隨距離減少而降低) 這招也是歡樂中的歡樂,假如團隊多個牧師的話可以排拉人鏈 假如牧師沒有特別臉醜的話就叫中避雷針的人往外跑就對了 變聚影體再拉回團隊即可 (沒想到虔誠之躍這個技能真的在實戰中用處...我感動到哭了) 不過也有很多例外狀況,最好還是養成中避雷針就拉最近不會電到團隊的距離 能最快速的回到團隊才是治本的方法 :  ●熔岩號 :    焚化系統:全場AE傷害1-2萬(困難模式3-4萬),持續4秒 25H全吃有6萬以上,戒律牧的壁是團隊的好朋友...兩個戒律牧即可每次都罩住團隊 不然我真的很難想像這招+聚影體+閃電鏈跟這招+毒霧的傷害要怎麼去補 :    鎖定目標:鎖定一目標朝目標直線噴火傷害2-3萬,持續4秒 雖然是陳腔濫調,法師冰箱、獵人假死、盜賊消失以及聖騎聖盾皆可以讓這招中斷 只是小重點是必須在紅線還在的時候放出以上技能,當開始噴火的時候就沒用了 另外在25H的傷害超過16萬,建議要給單體減傷技避免減員 :      護盾:吸收約15萬傷害,吸滿傷害後對團隊產生約7-8萬傷害 最沒威脅的開盾...請有dot的職業不要賺傷害賺太過分就好... :   ※奈法增益※ 被鎖定目標的人將無法移動 其他人就閃開吧,基本上團隊原先是擠在一起的,所以不算難閃 : == : 有鑒於板上有關對於這版raid困難模式的文章還很少 : 上網整理了一下各raid困難模式的差異打成一篇文章 : 資料有誤或是要補充的話,非常歡迎 :D 我不是數據派的玩家,所以一樣只能針對拓荒跟打過的記憶來敘述 一樣內容有誤或是要補充的,非常歡迎 ~ -- Silverwing Hold Freedom Wings Ally Priest Enchyi http://0rz.tw/MdS1l -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.114.42 ※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 10:35) ※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 10:37)
kage:鎖定目標那邊 盜賊應該是披風不是消失? 除非25H和10人不一樣 01/31 10:44
enchyi:消失確定一定可以,披風我就沒注意到了 01/31 10:46
whitereflect:星殞不會觸發靜電 01/31 11:13
不過好像會讓秘法號開盾的時候疊BUFF
teali:一篇ej賊raid注意事項有指出增強的鎖定目標仍然可用披風消除 01/31 11:13
elong:毒殺計畫會看近戰 01/31 11:40
LittleBG:補充一點,密法號的殲滅最好使用附帶X秒無法施法的職業來 01/31 11:51
LittleBG:斷,主要是因為他的CD極短,如果沒有這項效果的斷法職業 01/31 11:52
LittleBG:來斷法,會造成序列的混亂,故實際上有大量法師時,排斷 01/31 11:53
LittleBG:法鍊是最好的選擇,因為一次斷法等於10秒內無殲滅,降低 01/31 11:53
LittleBG:失誤的風險。 01/31 11:53
LittleBG:另外.......EN什麼時候跟我去救拉茲啊!!!!! 01/31 11:54
LittleBG:軟泥部分,除了遠程轉火和踩發電機加速擊殺外,還需要充 01/31 11:56
LittleBG:分的緩速,一般而言第一波軟泥可以交由可以緩速的近站負 01/31 11:56
nanahan:4.0.6 好像改成10分鐘狂暴囉 01/31 11:56
LittleBG:責(EX:DK褻瀆、戰士挫志),第二波出現時通常已轉火,故 01/31 11:58
LittleBG:建議把冰霜陷阱留在第二波。Y 01/31 11:58
nanahan:另外烈毒號護盾DOT可以用轉標方式解除, 似乎還會增傷 01/31 12:02
LittleBG:補個字......上面密法號的部分是指用法師排斷法鍊 01/31 12:03
nanahan:樓上.挫志不能緩阿= = 是刺耳 01/31 12:03
LittleBG:會增傷沒錯,但是HM下這麼做是很玩命的行為,很容易因為 01/31 12:04
LittleBG:COMBO被殺掉。 01/31 12:04
LittleBG:抱歉,太久沒碰戰士造成記憶混亂了...Y 01/31 12:04
sakura0219:披風可以完全消除定身+鎖定,消失就只能消鎖定 01/31 13:37
※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 20:25)