作者enchyi (En)
看板WOW
標題Re: [技能]全能魔像防禦系統(普通&困難模式)
時間Mon Jan 31 10:34:42 2011
那我就野人獻曝一下可行的應對方法 (以下狀況適用於25H,10H就不確定了)
※ 引述《clamsama (海鮮(蛤))》之銘言:
: 【 黑翼陷窟 -﹝全能魔像防禦系統﹞】
: 魔像從能量100啟動,能量隨時間逐漸降低
: 能量降到50時開啟護盾,下一隻魔像啟動
: 能量降到0時魔像會關機,另一隻魔像啟動
: 場上同時會有兩隻魔像在活動
記住一個重點,這隻BOSS不會狂暴,難在出的順序跟組合應對
重點在怎麼處理技能,處理的好就是打比較久的重複動作而已
: ※奈法增益※
: 困難模式下才有的技能,奈法定時會從場上兩隻魔像挑一隻強化技能
奈法的亂入有CD,約是兩招干擾一招的節奏,所以場上同時有兩隻就是隨機挑一台來放
: ●秘法號
: 發電機:秘法號腳下產生一個藍圈
: 站在上面獲得傷害+50%,每0.5秒回500mana的增益
這BUFF很重要,因為場上傷害很多,治療會很忙,所以秘法號出來是回魔的時刻
: 秘法彈幕:朝隨機目標施放,傷害約4萬(困難模式約9萬)
: (1.5秒詠唱,可中斷)
原因在此,這招只要斷好,秘法號是只有普攻的小兵
相反的,沒斷好就是3秒讓團隊減員三個的怪物(25H的情況下)
25H中這招的CD是比單人斷法的CD還長,所以一定要排兩組人去斷
開盾之後也一樣要斷,還要小心下面那個BUFF,疊上去真的只有NewType才斷的到了
: 護盾:攻擊此護盾,秘法號會堆疊buff
: (增加傷害及施法速度,每層10%,可驅散)
強烈建議法師來處理護盾後的斷法,反制無傷害,不會疊Buff,法師也可監控Buff並偷取
: ※奈法增益※ 發電機藍圈逐漸擴大,增傷及回魔效益加倍(enchyi補充)
: 藍圈擴大約5秒後產生大爆炸
回魔效益加倍是很重要的一個小技巧,並不是看到奈法把發電機變大就死命跑開
可以跟著變大的速度一邊利用雙倍回魔,擴大到最大之後還會有1-2秒讓你離開爆炸範圍
: ●烈毒號
這隻真的是痛苦中的痛苦...
: 毒殺計畫:陸續生出5個軟泥炸彈鎖定目標追擊,產生爆炸
致命殺招,尤其配上奈法的亂入,抓過去毒霧的時候要逃命沒辦法輸出
運氣不好直接抓進去給軟泥炸,烈毒號在場上只有兩個課題
殺軟泥,最好一隻出來就殺一隻,完全考驗遠程的轉集火能力
基本上是不會看近戰,只是通常近戰也會被毒霧或是其他招干擾...
: 化學毒霧:對隨機目標放出毒霧,在霧中受到額外50%傷害(包括王)
: (困難模式站在毒霧裡還會受傷)
這也是殺招...重點就是在困難模式中在毒霧中1秒15000的傷害
這時候萬一來個閃電鏈或是避雷針或是災變防禦措施(焚化系統)...
+50%額外傷害外加每秒傷害,閃電鏈鏈到都是5萬起跳...
奈法表示:這時候我再拉一下~請在這招出來的時候保持高血量,避免各種意外
: 護盾:攻擊此護盾,攻擊者會堆疊DOT
這Dot可以解,不過治療在這邊已經補到要罵髒話了,請還是別亂打到吧 lol
: ※奈法增益※ 將所有玩家拉至化學毒霧的中心
跑吧,有野D更好,拉一次就吼一下加速給全團衝出來
沒野D可能就請鳥D幫助一下...真的差那1秒出來可能就是生死的差別(15000+50%額外傷害)
: ●雷電號
: 避雷針:隨機放一目標施放,被施放者會對半徑約15碼的隊友造成傷害
: 每次AE傷害約1萬5(困難模式3萬)
考反應,基本上打這邊團隊都是集中,除非是法師或是獵人這種有瞬間移動技能的職業
不然電到一下很正常,所以請保持足夠血量來吃這招+閃電鏈的Combo
: 閃電鏈:很普通的閃電鏈
非常普通,可是配上場上另一隻的技能外加奈法亂入變成完全無法預測的Combo殺招...
: 護盾:攻擊此護盾,攻擊者會AE身旁的隊友(傷害約3萬)
真的強烈建議沒辦法保證自己的技能不會把這招打出來,真的早早就停手找下一隻打吧
不然在團隊集中的情況下轟一發進來團隊就至少是30萬以上的傷害 (超級歡樂...)
: ※奈法增益※ 覆體之影,隨機指定一名玩家對隊友造成AE傷害
: (此AE傷害隨距離減少而降低)
這招也是歡樂中的歡樂,假如團隊多個牧師的話可以排拉人鏈
假如牧師沒有特別臉醜的話就叫中避雷針的人往外跑就對了
變聚影體再拉回團隊即可 (沒想到虔誠之躍這個技能真的在實戰中用處...我感動到哭了)
不過也有很多例外狀況,最好還是養成中避雷針就拉最近不會電到團隊的距離
能最快速的回到團隊才是治本的方法
: ●熔岩號
: 焚化系統:全場AE傷害1-2萬(困難模式3-4萬),持續4秒
25H全吃有6萬以上,戒律牧的壁是團隊的好朋友...兩個戒律牧即可每次都罩住團隊
不然我真的很難想像這招+聚影體+閃電鏈跟這招+毒霧的傷害要怎麼去補
: 鎖定目標:鎖定一目標朝目標直線噴火傷害2-3萬,持續4秒
雖然是陳腔濫調,法師冰箱、獵人假死、盜賊消失以及聖騎聖盾皆可以讓這招中斷
只是小重點是必須在紅線還在的時候放出以上技能,當開始噴火的時候就沒用了
另外在25H的傷害超過16萬,建議要給單體減傷技避免減員
: 護盾:吸收約15萬傷害,吸滿傷害後對團隊產生約7-8萬傷害
最沒威脅的開盾...請有dot的職業不要賺傷害賺太過分就好...
: ※奈法增益※ 被鎖定目標的人將無法移動
其他人就閃開吧,基本上團隊原先是擠在一起的,所以不算難閃
: ==
: 有鑒於板上有關對於這版raid困難模式的文章還很少
: 上網整理了一下各raid困難模式的差異打成一篇文章
: 資料有誤或是要補充的話,非常歡迎 :D
我不是數據派的玩家,所以一樣只能針對拓荒跟打過的記憶來敘述
一樣內容有誤或是要補充的,非常歡迎 ~
--
Silverwing Hold Freedom Wings Ally Priest
Enchyi
http://0rz.tw/MdS1l
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.114.42
※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 10:35)
※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 10:37)
→ kage:鎖定目標那邊 盜賊應該是披風不是消失? 除非25H和10人不一樣 01/31 10:44
→ enchyi:消失確定一定可以,披風我就沒注意到了 01/31 10:46
推 whitereflect:星殞不會觸發靜電 01/31 11:13
不過好像會讓秘法號開盾的時候疊BUFF
→ teali:一篇ej賊raid注意事項有指出增強的鎖定目標仍然可用披風消除 01/31 11:13
→ elong:毒殺計畫會看近戰 01/31 11:40
推 LittleBG:補充一點,密法號的殲滅最好使用附帶X秒無法施法的職業來 01/31 11:51
→ LittleBG:斷,主要是因為他的CD極短,如果沒有這項效果的斷法職業 01/31 11:52
→ LittleBG:來斷法,會造成序列的混亂,故實際上有大量法師時,排斷 01/31 11:53
→ LittleBG:法鍊是最好的選擇,因為一次斷法等於10秒內無殲滅,降低 01/31 11:53
→ LittleBG:失誤的風險。 01/31 11:53
→ LittleBG:另外.......EN什麼時候跟我去救拉茲啊!!!!! 01/31 11:54
→ LittleBG:軟泥部分,除了遠程轉火和踩發電機加速擊殺外,還需要充 01/31 11:56
→ LittleBG:分的緩速,一般而言第一波軟泥可以交由可以緩速的近站負 01/31 11:56
推 nanahan:4.0.6 好像改成10分鐘狂暴囉 01/31 11:56
→ LittleBG:責(EX:DK褻瀆、戰士挫志),第二波出現時通常已轉火,故 01/31 11:58
→ LittleBG:建議把冰霜陷阱留在第二波。Y 01/31 11:58
→ nanahan:另外烈毒號護盾DOT可以用轉標方式解除, 似乎還會增傷 01/31 12:02
→ LittleBG:補個字......上面密法號的部分是指用法師排斷法鍊 01/31 12:03
→ nanahan:樓上.挫志不能緩阿= = 是刺耳 01/31 12:03
→ LittleBG:會增傷沒錯,但是HM下這麼做是很玩命的行為,很容易因為 01/31 12:04
→ LittleBG:COMBO被殺掉。 01/31 12:04
→ LittleBG:抱歉,太久沒碰戰士造成記憶混亂了...Y 01/31 12:04
→ sakura0219:披風可以完全消除定身+鎖定,消失就只能消鎖定 01/31 13:37
※ 編輯: enchyi 來自: 114.43.114.42 (01/31 20:25)