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滅了3個晚上終於在昨天過了 冏 團隊配置: 坦:熊(打斷祕法風暴+坦王) 騎士(小怪風箏坦) 補:雙補騎(我是其中一個) 戒律牧 輸出職業:火法 惡魔術 暗牧 射擊獵 武器戰(打斷變異怪)<<不要懷疑..RL說AE強 首先跟普通模式不同就是多了一個階段"黑瓶子"此階段技能包括: 1.BOSS會招出黑色軟泥 2.黑軟泥會朝人群腳底下吐黑水,需躲開 3.BOSS會對當前坦施放"侵噬黑暗",減少治療量!!所以補師需要預讀唱法 其他藍瓶子跟紅瓶子階段跟普通模式沒差別只是傷害更痛而已. 再來就是P2跟普通模式不同在於,場上隨時都會產生"冰圓球"需要躲開!! 其他的跟普通沒差別一樣傷害變痛!! -------------回歸主題------- 王的模式:開場戰鬥不久後>>黑瓶子>>藍或紅>>綠瓶子>>循環>25%P2, 因為有狂爆所以基本上一定要2次循環就打入P2.. 這隻王剛開始戰鬥會有幾秒的時間是木樁王...之後會進入"黑瓶子"階段,在這之前 會有一次祕法風暴跟招換變異怪,請打斷職業務必打斷. 黑瓶子階段需要注意的是,DPS在AE時候,隨時注意腳底下的黑水,請務必第一時間躲開 以減輕補師的壓力!!這階段基本上很輕鬆,(第一輪階段我們能把王打到大約48%) 就轉換到下一階段:藍或是紅(不管藍或紅跟普通模式一樣,傷害變高而已) 如果是藍瓶子階段:請全體散開!! 如果是紅瓶子階段:請全體集中分單AE傷害..H模式非常痛!!通常第一次AE我們 請戒律牧開罩子,第2次AE請補騎開精通光環,運氣不好還會有第3次AE 之後馬上接綠瓶子階段!!跟普通一樣就是全力AE釣場上的變異怪!! 然後就循環到把王打入25%近P2! 一進P2,全體人員除了拉小怪坦克!!所有人在軟泥出生地先集中!!目前所知 龍人一出會先看最靠近他的人好讓小怪坦好拉..不然會很難打... 之後就是每隔一段時間BOSS會放全場AE的毒氣..團隊血量務必拉上來,以及無時無刻 會出現小冰球...團隊也務必閃開..或是血多的可開招去撞(基本不痛),補騎可開無敵去撞 P2就是整個崩潰戰... ---------------------以下是放小怪---------------- 首先是放變異怪,我們不是每階段9+9這樣放,而是9+3+6... 第一輪綠瓶子階段一樣是9隻小怪,坦克請務必風箏好非常痛一下接近2萬..小怪變大 4萬起跳..小怪9隻或是6隻法師可以全體冰小怪..獵人隨時注意坦克,放好陷阱, 當綠瓶子一出此時打斷祕法風暴,但是這波的小怪我們選擇不打斷讓它出來,所有遠程DPS 去打3隻小怪,王只有當前坦+近戰在打,所以此時小怪坦會拉著3隻變異怪+黑軟泥,因此 補師必須補好!!但是可以保證在進入下一個瓶子階段能夠打掉,這樣第2次循環只要放 6隻小怪!!也能減輕補師壓力!!之後第2輪我們選擇藍跟紅瓶子各放3隻. 如果團隊DPS夠強力可以在王30%時候停手全部轉火打小怪,這樣在最後一次綠瓶子AE 可以保證非常輕鬆... -----------------------以下是補騎觀點---------------- 這王補起來壓力最大還是在P2階段,整場下來我開奧流+藥物灌+祈求基本上是4~5次 配合雙牧師的回藍,+上熊坦給我的啟動..近P2前基本是95%藍,除非意外.. 在P2前壓力最大屬於黑瓶子跟紅瓶子...如果團隊在黑瓶子能夠閃好黑水那麼壓力非常小, 但是基本上很難做到完美只能多要求...紅瓶子階段我信標給熊坦,第一次AE因為戒律牧 罩子基本上團隊血量損傷降到非常低,第2次AE我開精通光環+聖佑(40%魔法傷害),配合 雙補騎的神聖光輝+手電筒,可以保證團隊血量瞬間拉起也能保證熊坦血量在安全範圍, 如果血量拉不起,RL指示全體用繃帶.....以應付可能還有第3次AE... P2階段,主要目標還是坦王的熊!!小怪風箏基本上不會噴很大!!所以還是照顧當前坦 然後配合神聖光輝+榮耀聖言去補其它血量低的團員,至於聖療就看情況,因此我才認為 近P2前MP能越多越好..不然真的很容易00M......... ---------------------以下是小小抱怨------------- 這王最辛苦的首推打斷祕法風暴的熊坦+小怪坦,滅了3個晚上一直在專注打斷..眼睛都 腫了...有時候眼看很順的要進P2..突然來個祕法風暴瞬間RE.. 不然就是最後一次藍瓶子眼看很順..小怪坦被最後一次冰住直接被小怪KO..RE... 還有昨天一次..剩5%熊坦為了躲火坦王...反而被火困住..飛起來當場燒死RE.. 因此如果一些小細節可以克服這隻王說真的不難...但是事與願違.. 以上是小小心得!!請多指教 寒冰皇冠 控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.136.9.250
Xavy:第一次黑瓶子就能打48% @@ 02/16 11:12
iampala:推~~ 02/16 11:14
resiest:抱歉打錯是第一輪...抱歉抱歉 02/16 11:15
※ 編輯: resiest 來自: 163.13.138.194 (02/16 11:16)
patrick5223:過年前打25人 一個循環頂多打到55%..10人黑瓶階段居然 02/16 11:17
patrick5223:能打這麼多@@ 02/16 11:17
resiest:打錯拉= =是第一輪能打到約48%...冏 02/16 11:20
resiest:所以我才說dps夠最好王30%停手..不然第2倫的綠瓶子還沒來 02/16 11:21
resiest:就直接p2了.. 02/16 11:22
carlwang25:想請教一下 紅瓶子分傷的 有包含拉小怪的坦嗎 02/16 11:23
resiest:小怪坦當時沒小怪+DEBUFF就去分擔有的話去旁邊風箏小怪 02/16 11:24
resiest:左右兩側風箏..不要在噴火直線上..以免發生意外!! 02/16 11:24
carlwang25:再問一個..中DEBUFF的來得及消掉回來分傷嗎@@ 02/16 11:26
resiest:不一定..有時候噴火時間很難抓..就像奇瑪隆內哄階段 02/16 11:28
resiest:有時候很固定!!有時候大屠殺一結速就內哄..這版本很怪= = 02/16 11:28
resiest:但是!!重DEBUFF別跑太遠直接穿過王打或是補快結速1~2秒直 02/16 11:29
Xavy:本來就是固定大屠殺接內鬨阿 02/16 11:29
resiest:接穿回來分擔可能還有AE的火 02/16 11:30
resiest:你有預到過大屠殺>內哄>大屠殺>內哄連續接斷嗎=.= 02/16 11:30
resiest:正常來說3次內哄近P2...那場打了6次..-.- 02/16 11:31
KAEN:樓上的意思是 大屠殺->內鬨->內鬨完的大屠殺->大屠殺->內鬨? 02/16 11:38
遇過開場dbm讀調顯示1分鐘進入第一次內鬨!但是有時候真是如此有時候不是,例如: 開場先普通攻擊>>兩次攻擊>大屠殺>內鬨<<不到1分鐘,之後內鬨結速前有個大屠殺>> 普通>2次>大屠殺>內鬨! 也遇過跟著dbm讀條的方式進..1分鐘第一次內鬨>內鬨結速前大屠殺>普通>2次>大屠殺> 普通>2次>大屠殺>內鬨..所以當下決定只能用語音提醒dbm不準請務必隨時注意可能下 一次就是內鬨 ※ 編輯: resiest 來自: 163.13.138.194 (02/16 11:44)
KAEN:這是正常的,版上有文章解釋 02/16 11:39
libooo:第一次內鬨前可能三次可能兩次大屠殺 之後都是隔一次或兩次 02/16 11:41
MAYOG:所以黑瓶階段不放小怪 軟泥快清完在開始把小怪放出來嗎? 02/16 11:46
whitereflect:紅藍階段再放小怪 02/16 11:47
MAYOG:軟泥是一次性召出固定隻數還是黑瓶期間不定時召呢@@? 02/16 11:47
bluerainyi:黑軟是固定 02/16 11:47
resiest:看團隊放小怪每個團隊配置跟dps都不同= = 02/16 11:47
MAYOG:了解..感謝@@ 02/16 11:48
bluerainyi:基本上這次改版之後黑翼除了nef h之外的王困難變得 02/16 11:48
resiest:我們是選擇第2次黑瓶子放3隻小怪跟軟泥一起ae掉.. 02/16 11:48
bluerainyi:都還滿簡單的。算是放送 02/16 11:49
s1129sss:對於單斷閃電AE的人,這隻王打幾次都不會是便當..... 02/16 11:50
bluerainyi:單斷其實也沒那麼難 更不用說單斷很不合理 02/16 11:51
bluerainyi:現在的團隊要組出"只有"兩招斷法技的也不容易 02/16 11:52
s1129sss:這篇跟下面那篇都是單斷閃電AE阿.... 02/16 11:53
Xavy:這王吃不吃延遲施法阿? 毒或者語言詛咒 02/16 11:54
qazbig3:結果下面那篇好冷清... 02/16 11:54
s1129sss:要在一秒內斷到,同時還要判斷是不是可以斷的 02/16 11:54
s1129sss:整場幾乎都不可以被電到,尤其是有些關鍵時刻..... 02/16 11:56
resiest:真的關鍵時刻來個AE就只能RE= =不能怪坦克!! 02/16 11:57
whitereflect:吃語言 02/16 11:58
whitereflect:我意思這類都吃 記得要找個人上 02/16 11:58
s1129sss:我所說的狀況就是吃完語言後的 02/16 11:59
bluerainyi:沒這麼難就是了 真的有危險的也只有綠軟階段 02/16 12:08
bluerainyi:AE特效明顯 招怪唱法慢 其實都滿好斷的 02/16 12:09
skydecoy:P2跟普通模式不同在於,場上隨時都會產生"冰圓球"需要躲開 02/16 12:10
skydecoy:這句話有錯 因為普通也會有冰圓球 只是被打不太痛而已 02/16 12:10
skydecoy:困難一中通常就是秒殺... 02/16 12:11
resiest:樓上10人不會秒殺..會秒殺是毒氣+冰球 02/16 12:15
s1129sss:是沒多難沒錯,平均下來一場也只是被電個一次 02/16 12:18
s1129sss:只是被電一次就很容易滅團 囧> 02/16 12:19
patrick5223:之前打H 變異怪會讓小黑怪有 增減傷 怎麼拉在一起AE 02/16 12:50
軟泥跟變異怪再一起有沒有增減傷不清楚!!!不過可以確定坦克不痛..只痛再踩黑水 ※ 編輯: resiest 來自: 163.13.138.194 (02/16 13:09)
Ommmmmmmmmmm:10人不清楚,25的話3隻變異時打坦大概是一拳2萬 02/16 14:28
Ommmmmmmmmmm:小黑怪打坦大約是1拳1萬至1萬五...我沒記錯的話 02/16 14:29
MAYOG:突然想到 軟泥是坦著打 還是要一直風箏? 02/16 15:07
MAYOG:如果是不能被貼到要風箏的話那仇恨似乎會有問題? 02/16 15:08
resiest:黑軟坦著打!!不痛威脅是黑水.. 02/16 16:00