作者spirit761127 (虛無)
看板WOW
標題Re: [心得] 4.3武器戰25R:7-8H心得
時間Sun Feb 5 09:52:42 2012
2/5號更新更新7-8H
恭喜ASG拿到夜空首殺 也恭喜永歲拿到夜空第一把416觸手劍
這次終於不是丟到垃圾桶裡了
正文開始
-------------------------------------------------------------------------------
死亡之翼的脊椎
拓了幾百場
(305場),可惜沒再Nerf5%前打掉
(其實你們打的是未NERF前的),不過起碼也是
打掉了這個BOSS。
比起H狂亂,這BOSS更像是最終大魔王,我們公會採用的是222打法,所以有其他打法的內
容就會不同。
#首先,這他媽的甚麼垃圾機制戰鬥啊,比誰的暴發職業多誰就贏就對了~_~
這邊必須要堆疊短期傷害暴發高的職業。但是還要考慮到融合體的傷害
所以賊法暗牧懲戒聖狂戰(T13*4)在這邊對於打肌腱是相當的吃香
(打掉肌腱只代表你過了一半,後面一半一樣困難)
#補薩才是這場的真正VIP,1補薩/2補薩/3補薩在第三塊板子的壓力差太多了。
#這邊用狂戰的優點是每一輪的第一波配上魯莽跟死願可以打到130~150萬的傷害
但是第二波整個就軟掉了,大概只會剩下80~100之間 (因為我用觸手劍的關係)
我用武器戰的話則是沉著後接魯莽心怒可以打到一波120~140左右
以上都是人品好的時候,人品差的時候,一輪兩波打不到200萬都有 .....
(過的這場,武器戰拿403觸手6波一共打了635萬的肌腱傷害)
狂戰的優勢在這邊是肌腱的高傷害,而武器戰的優勢在於融合體。
(我沒負責削腐化之血的血量,因為我覺得冰DK比武器戰更適合。)
#承上,這邊不用觸手劍是因為要在23秒內出觸手的機率實在太低了。
(但是沒有的話,也只能拿著觸手劍硬上)
全看人品,非常不穩定。
403觸手劍在這邊打肌腱時沒觸發觸手的話,甚至比不上397武器。
而且平常打融合體的時候,萬一觸手觸發太多不小心打死融合體也是很麻煩(有發生過)
#每次融合體施放衝擊新星或是在等待甩開的時候。
記得補發致死在腐化之血或是融合體上面來保持屠宰(不要OT)
但是請不要挑滿血的腐化之血(因為會OT),也不要挑殘血的腐化之血(怕打死炸團隊)
#這邊沒有分配到戰士削腐化之血的HP的話,就不要去AE。
到了第二塊甲板開始,腐化之血的過早死亡或是連續炸開,都會給團隊帶來很大的壓力
這邊的有效傷害就是肌腱+融合體而已,不用去計較有A血的人DPS比較高
尤其是亂AE然後OT血被打的人,真的很沒意義。
#這邊肌腱傷害雖然重要,但是融合體傷害一樣重要。整場戰鬥是環環相扣的
1)肌腱傷害不夠,那就是滅團,沒第二句話可以說。
2)融合體傷害不夠,導致觸手都打暴了都還沒能拉去炸背甲,
或是導致打肌腱途中,有人被綁,浪費了更多傷害,導致肌腱沒打掉,所以滅團。
然後就是生出第二支融合體跟更多的血。更多的治療壓力,於是又滅了
3)觸手綁人打太慢或是打太多,打慢了,被綁的人死亡。
打太多的話,觸手提前被打爆,那就是多一支融合體跟更多的血,以及時間軸錯亂導致滅
團。
4)融合體沒停手,沒吃到9層前就打暴,那就是滅團
或是殘渣位置過於分散,坦克拉去吃的途中,在炸不到甲板的範圍外被打到唱新星
然後沒把背甲炸起來,那也是滅團,所以斟酌狀況跟血量停手是很重要的事情
#正常時間軸跟正常的觸手傷害情況下,每一次拉融合體去吃完要爆炸前會有一次綁人
這時候菜刀就別太貪打了。要不然很有可能會在爆炸範圍內被綁住而炸死
然後就造成浪費暫復跟肌腱傷害的損失
#脊椎大概就是分成幾個部分
1)肌腱的傷害 - 火力不夠,連過的門票都買不起
2)觸手的處理 - 考驗法系預唱跟集中力,很不好處理。 但是處理不好會讓團隊壓力更大
(治療/負責觸手的職業被綁,解太慢就會造成坦克或是其他職業死亡而連鎖反應崩潰)
3)融合體的傷害 - 必須配合到觸手的時間軸跟血量,在一定時間內讓其吃到9層炸飛背甲
4)坦克 - 包含融合體坦/風箏坦/貓D(0.5坦),第三塊甲板就是看坦克彼此協調表演了
5)腐化之血數量及HP的控制 - A太快造成連暴會滅團,數量沒算好也會滅團。
太早把血打掉也沒用(殘渣會流回洞口重生)。 這還得靠其他DD沒亂AE亂打。
這幾個部分都是環環相扣的,任何一個地方處理不好就會讓團隊滅團。
我自己肌腱的開招順序是這樣的(每次等爆炸時的屠宰BUFF一定要維持3層)
(由於工程學手套跟勇氣飾品會衝突,我都先開勇氣飾品,最後5秒再開手套。)
1-1 沉著+魯莽+勇氣飾品+種族天賦,沉著我會提早1.2秒開。
因為還要浪費1.5秒上撕裂,為了最佳化覆蓋魯莽。
然後就是上巨像開始打,前10秒有觸發驟亡的話,請留給魯莽。
沉著完肯定是滿怒開魯莽+心怒(配T13*2)再打一輪。
1-2 蓄滿怒氣,勇氣飾品致死+心怒開場後再補撕裂(滿怒下轉姿態會損失25怒氣)
有觸發驟亡的話,在肌腱2X%的時候丟一個,去拼斬殺的最大化暴擊。
2-1 沉著+勇氣飾品+種族天賦+藥水,沉著完一樣是心怒。
2-2 蓄滿怒氣,巨像後魯莽+心怒+勇氣飾品。
3-1 沉著+勇氣飾品+種族天賦(這波有嗜血術)
3-2 蓄滿怒氣,心怒+勇氣飾品。 巨像最好在斬殺期前能補一發
魯莽+巨像狀態下,我會放棄壓制改打猛擊(怒氣允許的情況下)
這是一場考驗團隊合作/細心/耐心的戰鬥,雖然職業堆疊很討人厭。
但是就8H打來,這支BOSS要注意的地方真的是最繁雜的,沒有可以放鬆的時候。
死亡之翼的狂亂 天賦:狂暴/武器(群體)
很莫名其妙的守關BOSS,禮拜四過了脊椎後開始練習,禮拜六第一次進P2。
總共才進P2兩次,BOSS就倒了,完全就是一個廢物BOSS。
這支BOSS考驗的是團隊轉火速度跟團隊跑位站位及坦克減傷的簡單戰鬥。
我們打法是:綠>紅>黃>藍,這邊要拼單體傷害就用狂戰。
需要AE火力支援則是用武器戰的群體天賦(20%加速對武器戰的幫助沒狂戰多)
#把沉著留在大觸手身上吧,越慢打掉,坦克陣亡的機會就越高。
#這邊多了一個腐化寄生體,被寄生的人要跑到團隊分配的位置。
然後時間到之後會對周圍10碼的人造成25萬火焰傷害,所以不要太早靠過去
而中寄生體的人也不要讓自己的釋放位置太靠近別人
炸開後會有一個腐化體,請大力的打暴他,不要讓他爆炸。
通常腐化體會放在大觸手的旁邊,沉著+橫掃大力給他打下去賺織法吧。
#第二次腐化寄生體出來前,再生之血就會出來了。
這邊還是要把主目標放在大觸手身上,不要忙著太早A暴血。
我通常就踩個雷霆以後就不管了,再生之血通常都是跟著第二次寄生體一起A暴的。
#黃平台的寄生體是放在黃圈內的,最後一個平台的寄生體位置沒變,只是開招嗜血跟喝水
打掉那兩次。
#四個平台的流程基本上都一樣 :
大觸手>寄生體>大觸手>源質箭(遠程),出血(拉到菜刀旁)>大觸手打掉後寄生體+血。
第三四個平台就是各多了2次的小觸手(沒紅龍燒灼),遠程跟菜刀各自去快速點殺就好。
#H模式不能用發呆模式打,時間一到就唱災變毀滅世界了。
#P2相當的無聊,就是多了會出一堆凝結之血,要用最快的速度AE掉。
如果讓凝結之血接觸到DW,那麼碰到一支就回1%,最多回到20%滿。
所以需要獵人的冰霜陷阱或是其他技能去緩速。
#一開始在綠台子記得用夢境,中腐化體又被大觸碾碎的話,很容易秒。
#振奮怒吼一定要留一個CD來應付第四個平台的源質箭爆炸
#這支的DPS就是比誰織法比較多而已....轉火有做好最重要!!
這是一場無聊而且簡單的戰鬥,不要貪著A織法跟第一時間轉火就過了。
結語
終於把這個資料片給結束了。 老實說,看的出來WOW正在沒落。
Blz正在默默的轉移重心,越來越少的內容跟越來越少的玩家。
越來越少的25人團隊跟越來越多人的退出,無不代表WOW現在的盛況不再。
除了寄望5.0外,這個資料片真的沒有甚麼可取之處了。
脊椎的設計讓我非常的錯愕,而狂亂的簡單程度則是讓我不敢相信。
能夠堅持下來或是還在奮戰的每一個玩家都是值得敬佩的 .
感謝ASG的每一個人,讓我能夠繼續堅持著自己的戰士之路 :)
雖然一路拓荒起來並不是那麼的順利,人員到最後又不斷Quit。
但是打遍真的是我看過脾氣最好的RL了(拜
身為一個不需要想攻略戰術細節的DD而言,真的感謝你們!!! 尤其是呆丸O_Q
夜空之歌 Asgard 一息百年 ~ 永歲飄零
-------------------------------------------------------------------------------
以上 有任何意見煩請推文 我會轉告原作(他應該也看的到)
--
他強任他強,清風拂山岡。
他狠任他狠,明月照大江,他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.128.56
推 berryc:[拓了307場] [狂亂的簡單程度則是讓我不敢相信] 矛盾 02/05 09:58
推 turtleian:哪裡矛盾 307場是指脊椎呀 02/05 10:00
→ spirit761127:其實我看錯 應該是305場 憤怒鳥的影片有說 02/05 10:01
→ spirit761127:基本上小血是用來賺腐化寄生體和突變腐化的傷害的 02/05 10:03
→ spirit761127:而且4秒才能發動一次 所以太早a或一直a都是騙傷害 02/05 10:03
→ spirit761127:所以說正確做法是:把小軟泥拉到寄生體或大觸旁再ae 02/05 10:05
→ spirit761127:千萬不可以在這兩者死亡之前把小血a光 02/05 10:10
→ spirit761127:以上是織法機制的補充 02/05 10:11
→ Golu:第二個的心得應該是狂亂打成脊椎了~ 02/05 10:38
看來他一直覺得h脊椎才是尾王 不過事實上也是
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.128.56 (02/05 10:42)
→ Golu:脊椎打都斷了本體還會強到哪(無誤) 02/05 10:42
推 hope4ever:恭喜啊 曾經是夜空部落 幫推 02/05 11:01
推 nanahan:小袋跟小黑都是偶像!! 02/05 11:30
推 danny0412:恭喜!! 02/05 12:08
推 BlueJet0501:太強的心得 感謝喔!! 02/05 12:51
→ Dlanor450:我覺得沉著先開好像沒啥意義 灌肌腱前怒會先存滿吧? 02/05 14:39
推 aluileung:不是垃圾桶真好 推小黑 02/05 16:11
推 AACKball:不用謝我啦 辛苦的是你們 02/05 19:29
→ Blake0510:灌肌腱前怒氣不一定會滿就是 , 不過致死巨像英打K完再開 02/07 17:13
→ Blake0510:沉著就好啦 . 這邊沒寫得很清楚 02/07 17:13