作者holymars ()
看板WOW
標題[心得] 未眠者尤沙吉 10N 血珠順序
時間Tue Dec 6 02:13:47 2011
一般建議的小怪優先順序是
紫>綠>黃>藍
不過仔細研究一下各種組合的補血壓力後
今天第一次拓荒時我決定先嘗試
黃>綠>紫>藍 的順序(後面會說理由)
兩坦(熊、戰) 三補(薩、聖、神牧)
分配是補薩補坦 聖牧團補
只要被王吸進去的兩顆有一顆是紫色 神牧就發呆跳舞
依這個組合2try過了..
第二try的時侯因為第一次血球就 黃+紅 倒坦(我喊錯喊成先打綠>.<)
所以其實是單坦打過的(疊9是每兩秒4萬五,熊坦開鏡子其實不算痛)
因為一直出紫血的關係 神牧整場都在跳舞
所以這王是其實是八個人打就能過的
接下來說明一下紫血其實不用打的理由
研究一下黃紫的各種雙色組合,其中
黃+紅: 最恐怖的殺招 不能離王遠 火傷兩倍速 虛無箭兩倍速 再加AE
基本上兩補要大招全開才補得起來
黃+紫: 近戰會很難輸出 因為上去被AE到再加上紫血效果 補也不是不補也不是
賊和DK有減傷技還好 戰士真的蠻慘..
黃+綠 黃+黑: 比上面兩個簡單但是還是很難處理 團隊受傷很大而且要跑位離開王
綠要分散黑要集中AE小怪 補血壓力也不小
黃+藍: 王的攻速提高50%下 三補職沒魔要坦克開招撐 DD要是法系居多會很麻煩
再來看看紫的
紫+紅 紫+黑:
基本上不痛 一補補坦 一補補DD 剩下一補千萬不要作多餘的事 跳舞就是了
全團貼王只用大補 小怪先打 完全沒壓力
紫+綠: 分散之後 和上面一樣 要補的傷害還比上面少
紫+藍: 根本沒傷害 坦克開個招要撐到藍球打完很容易 不然就喝個藥水放大補就好
可以明顯發現 黃色才是真正該先打掉的那個..
紫色只要正確應對 根本沒有威脅性
所以排出新的順序是
(當團隊法系DD很多) 黃>藍>綠>紫
(當團隊法系DD很少) 黃>綠>紫>藍
反正無論如何黃的一定要打掉就對了
藍色的順序取決於對團隊的影響有多大
這樣的順序比較有威脅性的組合剩下
綠+紅 全團要靠近王但是分散七碼 或是集中輪流開減傷鍊撐過去
綠+藍 要注意吃藍球的不要太集中 其實離球25碼都還能回法力
沒法條的不要過去
綠+黑 集中補好 AE掉小怪快點分散 (其實距離4碼還是可以AE小怪 很難站就是)
綠+紫 像上面說的 分散之後只用大補刷 一人顧坦一人顧團
另一個跳舞,千萬不要多事幫刷
其他情況一律貼王集中就好
剩下的情況都是十秒按一下團補技
補坦的反而比較有事情作..
要是有兩坦分debuff的話 真的不知道補師帶三個要幹嘛了
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◆ From: 114.34.14.119
※ 編輯: holymars 來自: 114.34.14.119 (12/06 02:14)
推 miayao417:不一樣的想法呢...推。 12/06 02:20
推 yayagame:本來就可以這樣打:D 其實紫色真的是最好應付的 12/06 02:29
→ yayagame:不過我頗難想像如果H模式連出紫綠黃紅真不知道怎麼打 哈 12/06 02:29
→ holymars:一樣是黃的先打掉 紫綠紅只要站位正確就補得回來 12/06 02:34
→ holymars:三球 黃的無論和哪兩個配都是絕對殺招 一定是最優先處理 12/06 02:34
→ holymars:我猜H的不是黃>紅>藍 就是黃>藍>紅 綠要靠精確站位解決 12/06 02:37
→ holymars:反正每個人精確站好梅花陣 就只有藍的難處理了 12/06 02:39
→ henry1234562:之前建議紫優先是還不知道黃色會加速其他顏色招式 12/06 02:55
→ henry1234562:現在確認有此效果後 確實黃色優先度就上升很多 12/06 02:55