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25Heroic 死亡之翼的脊椎 Spine of Deathwing 此戰有三大重點 (遠程)精準:觸手的控血非常重要,25人觸手只要打滿20%血量即可放人 如何快速的轉火觸手救人,並控制血量不作多餘的傷害 若是溢傷太多,觸手死掉多生一隻融合體, 造成兩隻融合體在場上或是肌腱期間多抓一次人就可以喊Wipe了 為了讓肌腱期間觸手不會抓人(觸手每20秒抓一次人,而肌腱持續23秒) 開背板後再把殘血的觸手打掉 如何控制每次救人的傷害量以及保持低血量進入肌腱期間擊殺是遠程 必須要去練習的。 擔任此任務的通常都是橘杖奧法,轉火快,無須暖機 停手更快,但傷害低則2萬,高則爆擊10萬, 加上橘杖的COPY,一發20萬, 要用2~20萬的奧衝來細膩的控制觸手血量就是考驗奧法之處了。 爆發:肌腱持續23秒,3900萬的血量必須兩次擊殺掉 2坦5補18輸出下,每位DD最少需要有46K的DPS, 或是每一輪最少有100萬的肌腱傷害,另外也有3坦5補 或是2坦6補、3坦5補的打法,DPS的壓力只會更大 即使是敏銳賊或是橘杖奧法, 一輪的極限傷害也大約是140萬(人品爆高的另當別論) 因為這誇張的血量,因此很難帶一些大招CD長沒爆發的職業。 (坦克)走位:無論是大怪坦以及軟泥坦都要有很強的走位能力         大怪坦→帶著大怪吃血,並抓觸手時間去吃血,嘲諷亂跑的軟泥         軟泥坦→用七成的血量帶著2x隻軟泥大玩躲貓貓,         途中還有會緩人的坑以及會拉低血量的圖騰        完全考驗走位以及電腦價位(?)的王 遠程和坦克著墨不多,這部分就交由專業的來寫,在此就先不班門弄斧了lol 近戰沒寫進去? 因為近戰在這邊的用途只有吃飯發呆打他老母,除了會分一兩個近戰去專打軟泥外 其他近戰只要做好確實轉火停火爆發肌腱即可,近戰在這邊算是輕鬆簡單 但敏銳賊在此戰中要達到完美爆發有不小的難度 以下是敏銳賊的攻略 開戰流程:以222作討論,223、232對坦補的壓力是不同層次 (帶著30隻軟泥跑三輪...) 第一塊背板兩輪都能使用消失影舞飾品披風,第二輪直接開準備消失  第二塊背板第一輪可喝一瓶藥水,第二輪開準備和消失 第三塊背板第一輪英勇消失,第二輪準備消失等領寶 打完肌腱後馬上就要開掉準備,會在下一輪肌腱前幾秒跑完CD 建議天賦: 敏銳→每一輪皆可使用的影舞,消失(配合準備),披風(擋小怪爆炸) 抑或是犧牲一些點數點出死謊(後續會提此招應用) 或點出暗影壟罩AE減免,不過拓荒團隊下,都會以DPS作最大化選擇 搭配勇氣飾品做爆發,400等級左右的敏銳賊一輪都可以爆發出 110~140萬肌腱傷害,將可媲美橘杖奧法的威能。 刺殺→致命毒藥的堆疊最少會浪費三四秒爆發時間,加上宿怨的時間太長,    CD更長,沒辦法每一輪都爆發,傷害上完全無法取代敏銳。 戰鬥→若能將深度洞察轉攻至肌腱上,配合每一輪能量刺激及飾品的爆發    將有追平敏銳賊的可能,但,因大怪死掉集星會直接消失     軟泥也不夠血量給你打到深度洞察,觸手當然也不能打    沒小怪可以轉攻洞察的情況下,爆發力完全不夠。 因敏銳賊在此戰中過於強勢,後續攻略只以敏銳賊來講解。 配裝及雕文: T13*2:很好很強大,拓此戰是必裝不可。 T13*4:影舞多兩秒,若搭配影舞雕文,10秒的影舞就算配上T13*2的效果 能量還是不足,開著影舞等能量還不如換上剔骨雕文 建議:T13*2+T12*2配上影舞雕文 < T13*4配上剔骨雕文 勇氣飾品:很好很強大,CD足夠於每一輪的爆發,此戰中最強飾品 天賦:拿精準點滿憐憫是不錯的選擇,肌腱爆發期 憐憫 > 精準 爆發循環: 打大怪或軟泥集五星→養精→大怪爆炸前集五星切割,佯攻暗閃披風擋爆炸 →消失偷天→預謀伏擊肌腱→開飾品(喝藥水)→五星割裂→(伏擊*2剔骨)*2 →正常背刺五星剔骨循環→(15秒後開工程手套)→結束 此為完美循環,重點在於肌腱前的切割及養精持續時間 五星切割26秒,五星養精30秒,肌腱23秒, 無論循環多完美都無法保持雙buff 23秒 而切割重要性 > 養精,因此保持切割為先, 若肌腱爆發途中有任一buff斷掉,若肌腱時間還很長,要補低星切割 養精可不用補,肌腱快結束都可不必補直接背刺 肌腱爆發期 五星割裂>五星剃骨(憐憫點滿也一樣) 直接伏擊*2+五星剃骨會比伏擊*1+四星剃骨來的好 雙手致傷毒藥在肌腱爆發時總傷會略高 而大怪爆炸前的集星也是難點之一 若打軟泥集星,軟泥死掉星數會直接消失,若有其他人幫打很難湊得五星終結 在拆兩塊背板後,場上滿滿的風箏軟泥,不僅OT會增加坦的負擔, 打死軟泥後的AE和留下的血也是團隊的負擔 若打大怪集星,九層AE即使加上團隊減傷,一下也有三萬多的傷害 確保佯攻接上披風來減免傷害,第三塊背板後, 最大血量減少24%加上團隊治療壓力大增,硬吃AE很有可能會直接暴斃 龜在後頭用軟泥集星或是直接等盜亦有道集星乃安全作法, 肌腱期約損失一發剃骨傷害 利用大怪集星有一個致命變數 當大怪集滿九層開始AE時,這時候如果被觸手抓在旁邊 就只能禱告法爺們及時救你下來,拓荒期被抓在旁邊被炸死的機會奇高 因此看好倒數時間條,抓人前遠離大怪直接用軟泥集星 或者要求坦克等抓完人再帶著大怪去吃血, 當然團隊這時候就得完全收手等觸手抓人 這邊可以考慮點出死謊,即使帶賽被抓也不會死,對於肌腱前的集星容易不少。 TIPS======================================================================== 1. 軟泥和融合體死掉後身上的星數會直接消失,肌腱關上後星數也會消失 觸手是唯一可以死掉後保留星數數秒的怪 2. 暗閃肌腱會在兩根肌腱的正中央處,1~2秒後會被傳到後面一點的的平台 暗閃後馬上移動到肌腱身旁的位置就不會被傳, 但假如失誤被傳,可能會造成沒第一時間打肌腱,損失更大 3. 下坑後佯攻可以降低抓人AE傷害,發呆時多用 4. 死翼身旁兩側、坑洞外側處是即死區,開疾跑下坑要小心 若不慎死於兩側,即使戰復起來,也會無法攻擊任何東西,只能重新登入解決。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.137.34
tang2068:.......你早就打好的對吧 01/13 21:48
Golu:其實準備很久了對吧 01/13 21:50