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※ 引述《shinrty (小霸不霸)》之銘言: : 最近10人半固定團跌跌撞撞打到死翼狂亂面前 : 還沒正式拓荒但是打了幾次 : 聖坦單坦 2補7DD : 預定打法是綠紅黃藍 : 一個平台大概打2分30秒~3分鐘之間(沒記得很清楚) : 聖坦各種減傷CD時間: : 聖佑1MIN 遠古諸王3MIN 忠誠防衛者3MIN : 聖盾術5MIN(自律1MIN) 保護5MIN(自律1MIN) : 其他還有: : 飾品暫緩死刑2MIN 工程學吸收傷害腰帶5MIN(感覺沒什麼用) : 因為之前在板上爬文大部分都是1個平台承受一次穿刺的打法 : 但是團隊火力不若板上其他團隊可以在第二次穿刺前擊殺觸手 : 也就是說坦克必須吃兩次穿刺+源質箭落地(沒黃龍) : 想請問大家聖坦可以排出吃8次穿刺而不容易倒坦的減傷排法嗎? : 還是只能乖乖的打兩坦呢? 底下推文的說法是正確的,用7DD的目的就是為了一穿刺收工 還每個平台穿兩次,意思就是源質箭下來的時候你們還在打觸手 根本無力去抵抗那爆炸傷害,這樣根本是在逼補師QUIT 事實上,我們在第一個禮拜首推時,因為補師比較差一點 所以採用1坦3補6DD的做法,證明也是可以打過的 只是在減傷鍊的安排上,必須要隨時知道你手上有哪些牌可打 牧師:神牧有天使,戒牧有鎮壓 薩滿:靈魂連結減傷10%,且分攤傷害 聖騎:懲戒或神聖都可以給犧牲聖禦 戰士:開盾牆放阻擾、幫忙吼破釜 我自己是玩懲戒騎 綠龍、黃龍兩島防聖都可以自己想辦法解決 到了紅龍島,戒牧要在第一次穿刺先交鎮壓,同時我給坦犧牲 第二次穿刺就靠坦自己開招 再來,紅龍島一定要貫徹停手,據本團坦克說這樣防技就來的及 回藍龍島的時候,第一次穿刺鎮壓一定已經轉好 第二次穿刺同時會遇到源質箭,補群把大絕放掉拉血條 然後我無敵犧牲坦克,其他人有完全免傷技能就在這島開掉 這樣幾乎沒什麼問題 另一個常倒坦地方會出現在坦兩隻源質大怪 我們團的做法是:上綠龍島先停手,等觸手出打掉觸手 然後出大怪直接打完,這樣補師壓力小非常多(沒AE壓力) 而且所有補師大招可以在這時候交出來,所以坦不會死 等大怪清完再放LUST打下巴,實戰感覺是比急急忙忙打下巴還來的穩定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.7.91
ONISUKA:推 這篇提到很多細節很有幫助 12/24 20:45