推 ONISUKA:推 這篇提到很多細節很有幫助 12/24 20:45
※ 引述《shinrty (小霸不霸)》之銘言:
: 最近10人半固定團跌跌撞撞打到死翼狂亂面前
: 還沒正式拓荒但是打了幾次
: 聖坦單坦 2補7DD
: 預定打法是綠紅黃藍
: 一個平台大概打2分30秒~3分鐘之間(沒記得很清楚)
: 聖坦各種減傷CD時間:
: 聖佑1MIN 遠古諸王3MIN 忠誠防衛者3MIN
: 聖盾術5MIN(自律1MIN) 保護5MIN(自律1MIN)
: 其他還有:
: 飾品暫緩死刑2MIN 工程學吸收傷害腰帶5MIN(感覺沒什麼用)
: 因為之前在板上爬文大部分都是1個平台承受一次穿刺的打法
: 但是團隊火力不若板上其他團隊可以在第二次穿刺前擊殺觸手
: 也就是說坦克必須吃兩次穿刺+源質箭落地(沒黃龍)
: 想請問大家聖坦可以排出吃8次穿刺而不容易倒坦的減傷排法嗎?
: 還是只能乖乖的打兩坦呢?
底下推文的說法是正確的,用7DD的目的就是為了一穿刺收工
還每個平台穿兩次,意思就是源質箭下來的時候你們還在打觸手
根本無力去抵抗那爆炸傷害,這樣根本是在逼補師QUIT
事實上,我們在第一個禮拜首推時,因為補師比較差一點
所以採用1坦3補6DD的做法,證明也是可以打過的
只是在減傷鍊的安排上,必須要隨時知道你手上有哪些牌可打
牧師:神牧有天使,戒牧有鎮壓
薩滿:靈魂連結減傷10%,且分攤傷害
聖騎:懲戒或神聖都可以給犧牲聖禦
戰士:開盾牆放阻擾、幫忙吼破釜
我自己是玩懲戒騎
綠龍、黃龍兩島防聖都可以自己想辦法解決
到了紅龍島,戒牧要在第一次穿刺先交鎮壓,同時我給坦犧牲
第二次穿刺就靠坦自己開招
再來,紅龍島一定要貫徹停手,據本團坦克說這樣防技就來的及
回藍龍島的時候,第一次穿刺鎮壓一定已經轉好
第二次穿刺同時會遇到源質箭,補群把大絕放掉拉血條
然後我無敵犧牲坦克,其他人有完全免傷技能就在這島開掉
這樣幾乎沒什麼問題
另一個常倒坦地方會出現在坦兩隻源質大怪
我們團的做法是:上綠龍島先停手,等觸手出打掉觸手
然後出大怪直接打完,這樣補師壓力小非常多(沒AE壓力)
而且所有補師大招可以在這時候交出來,所以坦不會死
等大怪清完再放LUST打下巴,實戰感覺是比急急忙忙打下巴還來的穩定
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