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就在剛剛關機前七分鐘 我跟幾個頻道內的朋友打出了第二團四箱熊 關機後,剛剛思考了一下,"ZA打四箱真的有哪麼難嗎" 作者團隊的裝備等級普普 坦聖(359) 補薩(353) 奧法(356) 狂戰(350) 毀術(353) 打完山貓也還有兩分鐘多 這篇文章主要是討論補薩打四箱到底可以做多少事情 ㄅ 裝備需求 我的裝備等級用 altholic 統計的結果是 353.2 我身上一件 raid 裝都沒有,而且我覺得捕到四箱打完我的魔剩太多了,用不光 如果讓我可以用裝更爛的奶職來補,我覺得 350 就綽綽有餘了 全部都是點數跟ZGZA、以及藍裝(4件) 製造系的物品我只有做了盾牌 重鑄取向走精神 + 加速 精通是有很好 沒有不強求,我現在精通 11.01 感覺不太出它的價值 ㄆ 路線 沒有甚麼特殊路線,除了走水路之外有先分好水上行走跟載具的分配 有大象的人 + 有火箭/機車的人這樣放兩次水上行走就好 路上巡邏的二人組盡可能閃過 ㄇ 治療 縮寫: healing wave = HW greater healing wave = GHW chain heal = CH earth shield = ES 四箱這種一團打完接一團的連續戰鬥沒有甚麼時間回魔 低 HPM 的技能要避免使用 對~ 我就是在說這個 healing surge,真的很爛,別用了 除了維持坦身上的 ES 外 作為中堅治療技能的是大量的三技能: HW, CH, riptide 再利用 unleash elements + GHW 製造超強大的治療效果 我發現很多薩滿都忘記一件事情 CH 也會觸發 tidal waves 作為穿插在兩次 riptide 之間 要維持 HW / GHW 必定維持加速的手段,CH 其實是必要的 而且 CH 的 HPM 其實跟 HW 差不多 有串有賺,沒串到也不會說虧很大 均貧卡的使用時機 其實四箱只有一個地方會用到均貧卡,就是這個龍鷹開鳥鳥 我們採用的方法是一邊慢慢殺,然後王直接打進去讓另一邊的鳥全部一次出來 這個時候均貧卡插下去搭配大雨,CH, 加速的 GHW 的話 這樣要維持血線安定非常簡單 ㄈ 除了補血,你還可以幹甚麼 薩滿可以做的事情很多,以下分項討論 驅散 薩滿是唯二擁有進攻驅散的奶媽 怪身上一些很麻煩的 buff,像是那個 Tectonic Plating (怪擊中之後會產生 minor quake) 還是離譜的法術加速 buff (Blazing Haste, 我想這 70 級的時候就夠出名了) 都可以看情況驅散掉 圖騰 龍鷹可以插綁腳圖騰控制小鳥跑出來的速度 甚至在打一些王也能改成火元素增加輸出 斷法 一般來說除了重要技能 如怪施展的治療法術或者 AE 技能一定要斷之外 怪的一般攻擊性技能我覺得在"省魔"的角度上,斷法是划算的 舉個例子好了 小怪放個法術至少會打掉坦兩萬到兩萬四的HP 你要花多少 MP 才能把這些血補回來? 而你順手 shear 他會耗費多少魔? 如果一隻怪不夠的話 穿著類似牧師 T5 的那種老兄牧師 會施展一種叫做 holy power 的技能 打出去會像 chain lightning 一樣串好幾個人 你要把這些損失的生命力補回來,要耗多少魔? 我想這個答案不辯自明 以個人的表現而言,如果一旦控場失敗的情況 補薩也可以自己盯一隻怪來斷他的法 比方說 山貓門前有二貓二人 坦跟 DD 盯一個人,補薩自己盯另一個人 這樣子可以控制兩隻都沒機會放出心控來 同樣的東西在各個副本中也都能適用 心得 沒有好裝,那就用渾身解數來領熊吧,四箱真的沒有那麼難 ZA 我覺得是剛好同時可以表現個人技術也能展現團隊默契的地方 奧妮克希亞 木口 <皮膚硬化 法力燃燒 閃電強化 多重射擊 特別詛咒> 跟他愉快的好碰友 Raina <皮膚硬化 法力燃燒 閃電強化 多重射擊 特別詛咒> 貓姬 <奧格瑪大使館> 由衣 <悠然之影> 御貓阿展 <遠的要命王國> 麻辣乾麵 <清心養樂多綠茶去冰半糖> -- ooglearcanna_ 搜尋 進階搜尋 arcana 3,260,000結果 語言選項 arcana heart 999,000結果 arcanna's sign 46,000結果 arcanna's tricks 4,650結果 關閉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.56.87 ※ 編輯: Arcanna 來自: 114.33.56.87 (05/12 01:54)