作者sopa1980 (%不再想念)
看板WOW
標題Re: [心得] 格瑞姆巴托H
時間Mon Dec 13 15:54:23 2010
※ 引述《aresa (阿綠傻)》之銘言:
: 2王
: 開場坦在牆邊,全體人員都到王的背後跟著打
不建議都在牆邊。
王會放對周圍增加施法時間的怒吼,疊越多一堆東西念不出來。
保持距離是一定的,但是不建議全部貼著。
: 王沒有特別的傷害,只有技能AE,說了很多次還是開場死的請直接踢掉
: 王整場會放落石,落石一出現就會一直存在
: 如何讓隊伍不要亂七八糟跑得到處都是放落石是一種學問
不覺得耶,其實落石過一段時間會消失,
不會放到整場都滿的落石啦,之前打就都沒有這樣子。
: 王有三種型態
: 持劍的時候就一樣龜在背後,坦要開招
補充,這時候坦會中魔法,請「一定要解掉」,不然穩倒坦的。
: 持盾的時候,你除了到背後還要開一些自保技減低補師壓力
: 這時候的隊伍的血會掉很快,能解魔的要解掉
: 只要一被王噴到就會有一堆箭去射你,會造成補師的壓力
: 但是可以被解魔解到,要注意
拿盾的時候倒是可以在王的附近。
因為距離王越近,他轉角度噴火,跑得距離也可以越近。
這樣他一轉角度噴,可以閃的比較快。
: 持鎚的時候,隊伍請保持在牆邊,不得已在去場地中央
: 如何讓AE只灑在牆邊是會不會過的關鍵
拿鎚的時候是要風箏王,要稍微繞一下,
原則上躲的好,我是覺得這個階段最簡單。
昨天打得時候,一堆落石一堆火也是一樣過啊,
因為不可能全部充滿,中間多少有位子。
關鍵在,有沒有先把進去門旁邊的小怪清完一兩群,
有的話就有很大空間可以跑位。
我個人是覺得靠牆作法不太好,有嘗試這樣做一次,
我的大補念不出來,因為距離太近被上了增加施法時間的debuff,
然後倒坦 XD
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◆ From: 125.227.181.209
推 aresa:感謝補充,我只是想寫容錯率較高又簡單的打法而已XD 12/13 15:56
→ aresa:哩哩扣扣講一堆繁雜的一定都沒人想聽 12/13 15:57
→ sopa1980:主要是因為 有嘗試過都靠牆 然後死很慘 我才會補充說的XD 12/13 15:57
→ sopa1980:昨天這隻也趴了一個小時才摸索出來大概XD 12/13 15:58
推 retawaet:打兩次就過了..而且坦還不會閃落石..很便當阿 12/13 16:11
推 stkissstone:DD會閃就好了 15000/sec的規懶趴火盾牌不閃就是全死 12/13 16:36