※ 引述《cerebellum (ymca)》之銘言:
: ※ 引述《taikouhncheu (大冠鳩)》之銘言:
: : 救起血量不足的隊友及拉回團隊的血量 至於要不要留能量 可以看個人反應 在知道
: : 被王盯了後 就算你0能量 還是有辦法 在王噴你之前集1星開盾擋下部份傷害 前
: : 提是你血量夠高 不會中王的COMBO技(電球+AE傷害)
: : 負責DD的龍 大概有3~4人DEBUFF疊超過20+ 就會過了 3分鐘時間夠的!
: 關於疊debuff以及攻擊的問題我看了很多文章還是不太懂
: 我們公會最近也進入p3了 以前看到的文章說集兩星就好
: 太多星效益不大 可是這邊又說要疊超過20+
: 實際戰鬥的時候我則是看到王身上有許多個2~3疊加的debuff
: 請問疊超過二十是什麼意思呢? 1狂按直到疊到20個才按2?
: 我們公會昨天最後一推 好像剩下時間也夠
: 不過一直到王狂怒了 他還有20趴左右的血量......
: 應該是很多人(包含我)搞不清楚攻擊的節奏吧
我大略講解:
當你P3會坐上一支龍,這是載具模式,跟你解島上每日任務龍的技能是一樣的。
真的完全不懂,可以去解每日知道這隻龍可以做什麼。
至少我們當天拓荒結束,每個人都去解來看看,可能跟任務內容沒關。
但是至少你不會太慌。
而這個載具的攻擊模式很像賊,都有普通技能可以集星數,
然後可以依照你儲存的星數使用終結技(有星數才可以使用的技能、且消耗所有星數)
然後1就只是普通的火焰傷害,2則是終結技,會讓目標出現一個火焰DOT。
而當你下次又使用2的時候,他會讓DOT變成二層,然後DOT就變得更痛。
所以才有「1、1、能量80、2」這種攻擊循環,原因如下:
會要回到能量80的原因有兩個:
1.開盾
萬一隊上的龍沒有聚集在一起,那你只要被王力量奔騰個兩次,就掰掰了。
所以必須要預留能量開盾,但是盾也是終結技能,
萬一開了盾而導致DOT跑完了,你沒有繼續疊上去,
那麼你的DPS身份在P3就完全沒有發揮。
所以能量留到80的用意,就可以確保王要噴你的時候,你可以先疊上DOT,
讓DOT時間重新跑,就有多餘的能量可以供你開盾用。
2.讓DOT時間穩定
如果一開始噴得很爽,能量到就用完,會發現常常要DOT快跑完才有能量可以噴下一層。
這樣萬一有個意外就得重新疊DOT,那麼你P3也等於無用武之地了。
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比較正常來講,都是大家疊到1X層DOT,我有瞄到我的一跳傷害是40K以上,
這光是DPS就是10K了,所以至少要疊到1X層才有意義,
如果一直都在10層以下就重來,這種DPS可能比你P1打得還慘。
更何況P1是給你5分鐘打完50%,而P3則是得在3分鐘內(粗估)
甚至我一直都有開盾BUG的困擾,所以選擇給補師用團補刷起來,
而我則是專心的疊DOT,因為我對自己的跑位還頗有自信。
P3的調整觀察重點就是:
1.是不是有人很快死?
-沒有聚集在一起給補刷?
-電球丟出來有沒有大家統一方向的快速移動?
-連續兩次力量奔騰也不開盾?
2.是不是王身上的DOT層數不高?
-沒有正確的使用終結技能
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