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原文http://0rz.tw/dtTrn 技能翻譯採用藏寶箱的翻譯 血王子議會(Blood Prince Council) 團隊準備 在25人版本中,團隊成員的裝備水準最好有ilv245+,在10人版本中,團隊成員的裝備水 準最好有ilv232+,一般而言,同樣的成員如果能夠擊敗前四名boss時,應該就足以面對 這場戰鬥。跟其他戰鬥一樣,團隊成員應該準備好要使用的消耗品-精練、藥劑、食物以 及藥水。 團隊組成 25人版本 3個坦克-2個傳統的坦克分別負責瓦拉納爾王子及泰爾達朗王子,1個遠程坦克負責凱雷 希斯王子,通常遠程坦克的最佳人選是術士,由於術士的血量通常會高於其他遠程攻擊輸 出職業,以及天賦中的虛空保護,不過由於暗影共鳴這個機制,所以任何遠程攻擊輸出職 業都可以勝任這個工作。 6-7個補系-由於基本上三個王子都是施法者,以及他們大多數特殊能力針對的是隨機的 團隊成員而非坦克,因此補系必須要頻繁的切換目標去治療受到傷害的成員。 15-16個DPS-DPS唯一要做的事就是在頻繁切換目標以及注意周圍環境的情況下作出最大 程度的傷害,除了前面所提到的遠程坦克以外。 10人版本 2個坦克-1個傳統的坦克負責瓦拉納爾王子及泰爾達朗王子,1個遠程坦克負責凱雷希斯 王子,其他同25人版本。 2-3個補系-同25人版本。 5-6個DPS-同25人版本。 特殊機制 鮮血符咒(Invocation of Blood) 在房間中的暗殞星(Darkfallen Orb)會將鮮血符咒賦予三個王子的其中之一,在戰鬥開 始時,瓦拉納爾王子會是第一個受到影響的王子,在大約40秒後,鮮血符咒的影響會隨機 轉換到新的王子身上,受到鮮血符咒影響的王子是唯一能被攻擊的王子,另外兩個王子將 會顯示空的血條並免疫所有傷害,但仍然會繼續使用他們的技能,這三個王子共用血量, 就如同以前在黑暗神廟的伊利達瑞議會一樣。 瓦拉納爾王子 動能炸彈(Kinetic Bomb) 1.5秒施法時間 召喚一顆動能炸彈,炸彈會在接觸地面後爆炸,爆炸會造成大量的傷害,並將所有人擊退 50碼,當炸彈被擊中時,會將傷害轉化成能量讓它飛的更高,所以遠程DPS在炸彈出現時 必須注意炸彈的高度,適時的攻擊它讓它保持在空中直到消失,以避免爆炸造成的擊退與 傷害。 10人版本-爆炸造成9900-12100點物理傷害。 25人版本-爆炸造成13500-16500點物理傷害。 震擊漩渦(Shock Vortex) 1.5施法時間 瓦拉納爾王子大約每20秒會對隨機的團隊成員使用這個技能,目前已知坦克不會成為這個 技能的目標,震擊漩渦將會存在約30秒,對接近13碼範圍的玩家造成傷害並擊退他,當瓦 拉納爾王子受到鮮血符咒影響時,這個技能會變成強力震擊漩渦(EMPOWERED Shock Vortex)。 10人版本-對12碼內的敵人造成5000點傷害並擊退 25人版本-對12碼內的敵人造成7000點傷害並擊退 強力震擊漩渦(EMPOWERED Shock Vortex) 4.5秒施法時間 這個4.5秒施法的技能只有在瓦拉納爾王子受到鮮血符咒影響的時候才會施放,與原先的 技能不同在於,不是召喚一個震擊漩渦,而是對離他30碼範圍內的每一個人都召喚一個震 擊漩渦,因此所有的近戰必須注意瓦拉納爾王子的施法條,當他開始施放這個技能時,立 刻跑離開30碼的距離。這個技能所召喚出來的震擊漩渦技能效果跟原本的一樣,造成傷害 並擊退。 泰爾達朗王子 激光(Glittering Sparks) 瞬發,射程90碼 這個技能會對泰爾達朗王子正面約30度的錐形範圍內的所有人造成火焰傷害的DOT並降低 他們的移動速度,這個DOT會持續8秒,每2秒一跳,每一跳的傷害會比前一跳還高。 10人版本-8秒內造成12920點火焰傷害並降低移動速度20% 25人版本-10秒內造成20900點火焰傷害並降低移動速度40% 製造烈焰(Conjure Flame) 3秒施法時間,10秒CD,射程50碼 泰爾達朗王子會對隨機一個團隊成員施放這個技能,當烈焰著地時會爆炸並對附近的玩家 造成傷害,造成的傷害量決定於基礎傷害加上烈焰的大小,如果烈焰飛的越久,會縮的越 小,而造成的傷害也越少。 10人版本-爆炸會對15碼範圍內的所有人造成至少7500點火焰傷害 25人版本-爆炸會對15碼範圍內的所有人造成至少10000點火焰傷害 製造強力烈焰(EMPOWERED Conjured Flame) 3秒施法時間,10秒CD,射程50碼 當泰爾達朗王子受到鮮血符咒影響時會施放這個技能,除了原先烈焰著地爆炸時造成的傷 害以外,會額外對飛行路徑中10碼範圍內的目標造成火焰傷害,並讓烈焰球變小。 10人版本-爆炸會對15碼範圍內的所有人造成至少7500點火焰傷害,並對10碼範圍內的目 標造成1000點火焰傷害。 25人版本-爆炸會對15碼範圍內的所有人造成至少10000點火焰傷害,並對10碼範圍內的 目標造成1500點火焰傷害。 凱雷希斯王子 暗影共鳴(Shadow Resonance) 瞬發 凱雷希斯王子大約每15-20秒會使用這個技能來召喚出一顆暗影之核(Dark Nucleus), 暗影之核會對15碼內最近的團隊成員施放一個名字也是暗影共鳴的負面效果,暗影之核經 過一段時間後會自動消失,不過在凱雷希斯王子受到鮮血符咒影響時,通常會有3-4個暗 影之核還在場上。 暗影長矛(Shadow Lance) 1.5秒施法時間,射程30碼 凱雷希斯王子會對他的主要目標持續使用這個技能。 10人版本-造成15600到16400點暗影傷害 25人版本-造成18038到18962點暗影傷害 強力暗影長矛(EMPOWERED Shadow Lance) 1.5秒施法時間,射程30碼 凱雷希斯王子受到鮮血符咒影響時會使用這個技能,這個技能的傷害非常高,只要一發就 能殺死沒有受到暗影共鳴影響的人,而在受到鮮血符咒影響的情況下,凱雷希斯王子幾乎 是連續的使用這個技能。 10人版本-造成78000到82000點暗影傷害 25人版本-造成90188到94812點暗影傷害 策略 當團隊準備好戰鬥時就進入房間吧,開戰後每個王子應該立刻被每個負責的坦克坦住,當 負責瓦拉納爾王子的坦克仇恨足夠時,每個DPS就要開始攻擊瓦拉納爾王子,因為他必定 是第一個受到鮮血符咒影響的王子。 當瓦拉納爾王子受到鮮血符咒影響時,所有的補系及遠程DPS應該保持在最大射程距離進 行治療與輸出,而所有的近戰DPS則要注意王子的施法條,當瓦拉納爾王子開始施放強力 震擊漩渦時,除了坦克以外的所有人都要在4.5秒內離開瓦拉納爾王子身邊30碼的範圍, 由於強力震擊漩渦不僅會對目標造成傷害,還會對目標13碼範圍內的其他人造成傷害,所 以如果有2-3個DPS間的距離小於13碼,他們可能會死,甚至讓坦克一起陪葬,所以,看到 這個技能要施放時,快跑就對了,不要想著把手上的技能放出去後再跑。 瓦拉納爾王子的另外一個技能-動能炸彈,並不會受到鮮血符咒的影響,所以處理方式一 直都是一樣,除了負責凱雷希斯王子的遠程坦以外,其他的遠程DPS要注意適時的攻擊動 能炸彈不要讓它掉到地上。 凱雷希斯王子會不斷的用暗影長矛攻擊負責他的遠程坦克,同時會定期召喚出暗影之核, 遠程坦克在暗影之核產生時應該盡快去把它們撿起來,因為要在受到鮮血符咒影響的凱雷 希斯王子面前存活,足夠多層的暗影共鳴是必要的。 在沒有受到鮮血符咒影響時,泰爾達朗王子會定期使用激光及製造烈焰,這兩個都不是特 別危險的技能,所有的遠程DPS與補系應該分散並保持一定的距離,避免被烈焰的爆炸擊 中,至於成為製造烈焰目標的玩家,應該在烈焰擊中他們以前遠離團隊,而為了最小化激 光的影響,坦克應該讓泰爾達朗王子保持背對團隊的狀態,如此補系只要關心那些被擊中 的人,至於激光的DOT則只是一個小困擾而不是一個實際的麻煩。 經過大約30-40秒後,鮮血符咒的影響會隨機換到一個新的王子身上,此時所有的DPS應該 快速轉換新的攻擊目標,但還是要注意其他王子的技能的處理。 如果是凱雷希斯王子受到鮮血符咒影響,唯一的改變是暗影長矛變的超級痛,所以遠程坦 克需要更多的治療,不過正常來說遠程坦克身上應該有3-4個暗影之核提供暗影共鳴,所 以實際上並不會有太大的影響。 如果泰爾達朗王子受到鮮血符咒影響時,激光的能力不會改變,而製造烈焰會變成製造強 力烈焰,這個技能的處理方式比較不同,被瞄準的目標仍然需要大量的治療,但除了目標 以外,其他成員應該盡量靠近球飛行路徑的10碼範圍內,讓烈焰球發出火焰來擊中他們同 時讓烈焰球變的更小,這樣做是為了讓被瞄準的目標能活下來,通常這些小火會擊中近戰 ,但是如果你的團隊近戰人數沒有那麼多,你可能需要一些遠程DPS或是補系來幫忙分攤 。 不論是哪個王子受到鮮血符咒影響,另一個改變是瓦拉納爾王子的技能會變成對單一目標 施放震擊漩渦,這是一個施法時間很快的技能,所以簡單的處理方式就是被擊退的人就自 己跑回來重新站位,並且離開漩渦所在位置13碼的範圍,漩渦大約會在場上存在20秒。 再經過30-40秒,鮮血符咒會再次轉換到另一個王子身上,同樣的,轉換攻擊目標,注意 技能處理,每經過30-40秒就持續上述的動作,直到王子們倒下-或者是你們倒下,由於 沒有階段轉換的問題,所以可以自由決定施放嗜血或英勇的時機,如果是偏重近戰輸出的 團隊,建議在泰爾達朗王子受到鮮血符咒影響時使用嗜血或英勇,因為瓦拉納爾王子的技 能不利近戰輸出,而如果在凱雷希斯王子受到鮮血符咒影響時使用嗜血或英勇,遠程坦克 的仇恨值可能會不夠;如果是偏重遠程輸出的團隊,建議在開場瓦拉納爾王子受到鮮血符 咒影響的時候就使用嗜血或英勇。目前沒有任何跡象顯示這場戰鬥有狂暴時限。 一樣是個很隨性的翻譯XD如果有錯誤或不妥的地方請不要客氣的指出來吧~如果有需要轉 載請自便,不用通知沒關係。 -- 聖光之願 聯盟 人類術士 終境旅者 夜精小德 終境訪客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.178.64
actualamen:首推 01/21 01:08
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bluegold:我有疑問 開場兩個王子免疫傷害的話坦克怎麼作仇恨呢 01/21 01:19
demon616:嘲? 01/21 01:19
hoks:能反彈嗎?戰士點強化盾牌反射... 01/21 01:21
windtemple:唔 因為他們用的字是immune 所以我翻成免疫 我倒是沒想 01/21 01:28
windtemple:到開場仇恨的問題XD 我猜會不會是可以攻擊但是不會扣血 01/21 01:29
windtemple:仇恨值還是照正常的累積這樣 01/21 01:30
mmxmmxmmx:仇恨正常纍積,只是不扣血 01/21 01:45
pccckk:感謝推 01/21 01:46
ETTom:推~ 01/21 01:54
peterman167:感謝翻譯 01/21 02:09
Ac2k2:推翻譯辛苦 01/21 02:15
nenpow:感謝翻譯 幫助很大 01/21 02:29
pc035860:推一下 這超長.. 01/21 03:26
pttresident:感謝翻譯 01/21 07:21