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今天打了九次終於過了 人員配置上面是 2坦 8近戰 9遠程 6治療 坦-戰 聖 近戰-戰賊x2 血DKx1 邪DKx2 狂戰x1 貓Dx1 懲戒x1 遠程-惡魔術x1 痛苦術x1 奧法x2 射擊獵x2 元素薩x2 暗牧x1 治療-戒律牧x1 神聖騎x2 補Dx1 補薩x2 ※特地帶了四個薩滿 因為p2女王升天 真的會讓很多人升天 雖然說fix過後比較不吃dps 但是不吃dps是在全員都在的情況之下 如果死了一個兩個 就有很大的機會打到王狂爆.. 順便附上wmo http://wmo.178.com/combat/11551086#damageout 今天前面死八次 有好幾次是減員打到狂爆滅團 最後過的這場是最後18%的時候死掉兩個dps 畫個簡略的站位圖 ◢███████████◣ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣ 註記: 近戰第 近戰第 遠1 遠程第隊第一人 遠1 補 補 遠4 遠2 遠程第隊第二人 補 補 遠3 遠程第隊第三人 遠2 補 補 遠3 遠4 遠程第隊第四人 遠3 遠4 遠5 遠1 遠2 ◥◣ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥███████████◤ 影片參考 http://0rz.tw/RkwKl from YouTube Blood Queen Lana'thel(25) vs Team Passion 唯一較大的差異就是王坦在靠中間or靠近他開場的位置 戰鬥流程 狂爆→滅團 ↗ P1→P2→P1→P2→P1 ↑ ↘ 嗜血 倒王 P1 開場10秒後 血腥女王會去咬第一個人 同時也會讓兩坦之間做連線 第一個被咬的判定應該就是看第三仇恨者 這應該是沒有錯的了 打第一的 傲法 還特別去把-40%仇恨洗掉為了要搶第三仇恨 甚至有貓說要變熊打15秒 獵人跟賊賣開場誤導偷天... 整個p1其實最需要注意的就是火(暗影密集)跟連線(黑暗墮落契約) 正常遠程跟補散開六碼都不會容易死亡 只有在這兩招沒處理妥當之下才會減員 暗影密集  遠程、補都是以中間為圓心往外面跑 盡可能的讓火可以快速的出去 也就是減少火在同一個地方的層數       快點反應跑出去也比較不容易死亡 有分一個戒律牧專門抓中debuff的人 近戰 近戰有分近戰第一隊跟第二隊 第一隊就是往左邊跑 第二隊就是往右邊跑 近戰這邊反應一定要快 晚一點跑可能就會害死你同隊的人了 最好的處理方式應該是跑出去後 能夠沿著牆壁跑 這樣在p2被恐懼的時候也比較不會造成多餘的傷害 黑暗墮落契約 這一次丟三個人 唯一處理的方式就是三個人快速的集中 如果有快速反應然後立刻集中的話 其實並不會造成太大的威脅 只不過今天打的時候有發生一種情況 Q:如果我正要去咬人 結果被連線 該怎麼辦? A:當然是先去咬人 不被心控優先 戰鬥前期如果有人被心控就是滅團 在這個階段MT要注意近戰的位置 如果近戰的位置很多火很難讓他們站位就要稍微往後移動一點 然後ST要跟好MT 這樣才不會有其他人跟MT連線然後共享傷害死掉 P1剩下的就是努力打爆王跟努力補好人群 以及坦克坦住並且求生.. 在承受傷害上面會是ST比MT多一點點 多了一招流血 P2 這會是最容易減員的一個階段 只要沒有確實散開就會減員 同時聖騎的神性跟精通也是留給這個階段 女王會先恐出去3秒 然後飛上去後做一個引導的全場AE傷害 (Ex:反魔盾 冰箱..) 這階段因為太容易減員了 所以我們要求第一次升天確實散開後 開招求生 第二次升天的時候 就喝紅水吃糖果 可以自補的職業也自補 就連坦聖都在這階段幫忙補 (? 有嗎?) 可以撐住兩次p2不減員幾乎就是贏了一半 剩下就是咬人的執行力了 ※有兩個牧師防恐都是丟給戒律牧 可以加減群驅近戰 吸血鬼的處理 隊伍是分成 隊伍1 M1 M2 M3 M4 T1 註記:M4隊第人(近戰) 隊伍2 M1 M2 M3 M4 H1 M3隊第人(近戰) 隊伍3 R1 R2 R3 R4 R5 R2 隊第人(遠程) 隊伍4 R1 R2 R3 R4 H2 R1隊第人(遠程) 隊伍5 H3 H4 H5 H6 T2 Hx 治療 Tx 咬法 第一輪 近戰咬遠程 遠程咬近戰 (單數隊伍咬單數 雙數咬雙數) 1←→3 2←→4 第二輪 近戰咬近戰 遠程咬遠程 1←→2 3←→4 第三輪 小隊內找輸出咬 第四輪 小隊內兩個吸血鬼協調誰咬誰 簡單來說 就是播種 先讓遠程跟近戰都有 然後再讓所有小隊都有 最後就慢慢小隊內傳播 咬的時機點 時間一到可以咬就立刻咬了 不用等最後幾秒再咬 每輪都是這樣 這樣好像都可以在恐懼之前咬 只不過前幾個咬人的都不能失誤跟死亡 一失誤就會DPS不夠 原本是 1→2→4→8→16 可能會變成 1→2→1→2→4 甚至 1→0→0→0→0.. 但是一切都是以不被心控優先 所以會發生兩三種情形被心控 1.要咬的人突然被連線 跑去中間 所以沒咬到 如果時間快到就隨便找個補咬下去..不要被MC優先 2.身上有火(或附近有火) 又要咬人 結果繞一大圈就被心控了 盡可能讓火放到不會傷害到團隊(快速通過火堆)咬人 視情況而定 還是咬人優先 3.不知道為什麼咬不下去..... 排那小隊咬人順序讓他成為16個吸血鬼那輪的人 只不過整個團隊輸出有17人 一定會有一個人沒辦法被咬 就看團隊要排誰了 因為第一個被女王咬的人可以幾乎確定是第三仇恨者 所以其實整場戰鬥的咬人順序是可以直接固定的 只要在戰鬥開始的那10秒給某一個輸出一些仇恨 並且可以排前幾個被咬的是單體輸出強力的人 可以有效的降低dps的門檻 (Ex: 奧法 獵人 賊) 就現階段版本整場戰鬥的容錯率算是不高的 輸出的壓力比想像的還大 好幾次打到狂爆都剩下快500萬 上一隻王有這種輸出壓力的大概就是破鋼者了.. -- 希望這篇文章可以幫助到需要幫助的團隊 先來吃早餐 暈。。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.127.220
neverbbs:感謝 先推再看 01/26 06:57
ap521125:推 昨天也倒了這隻王 8傳8 RL分完之後咳得要死笑死我 01/26 07:35
ken638:沒點WMO進去看我還以為是我朋友= =" 01/26 07:44
JPIGHEAD:我是增薩 今天團隊用我測試是會先咬總傷>仇恨(兩賊偷我) 01/26 07:55
JPIGHEAD:的情況下我仇恨穩佔三位但是先後咬獵d 01/26 07:55
wansincere:我打的時候發現有很多人閃火太慢,其實點名到的不會馬上 01/26 08:38
wansincere:中火,還有時間讓你跑到外圈,但是很多人沒注意到 01/26 08:38
potionx:反正被點就先往外面走一下下,發現是連線在往回就好。 01/26 08:39
wansincere:站在原地貪打貪補,結果就是切西瓜 01/26 08:40