作者hydra6716 (Hydra)
看板WOW
標題[心得] 增薩視角in 25H部分困難 & 阿傻斯普通
時間Wed Mar 10 00:28:00 2010
先說這篇不完全算心得,單純是薩滿玩這半年加上打ICC這個副本有相當多的感觸。
在開始之前,先告訴所有薩滿,甚至所有複合職:
你是個複合職
這件事情在任何困難模式絕對都有他的優勢點,尤其是薩滿,打困難,不管任何時候
你都一定有時間補自己的血,這是重點。不只是扣著氣漩自補,而是"補自己"。
我不習慣用巨集打,但是我感覺這樣打起來相對靈活很多。
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進入正題
1王 瑪洛嘉領主
25人相對簡單的一隻王,推薦雕紋 : 火星 風打 野性之魂
對於增強薩來說這隻王跟普通沒有什麼特別的差異,最大的差異在於前言說的
進入P2請善用自己的優勢,次波唱很快,可以很有效率的自保
P2基本上依照團隊分組跑位,推薦打骨刺的時機我建議在確定王轉走之後再前去
並且在王下一次換目標轉之前建議退開,能比較確實保證被刺的人的安全
然後就是AE骨刺,打王。這是場治療的戰鬥 其他人重要的是降低自己受到的傷害。
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2王 亡語女士
不得不承認這是一隻非常機車的王。推薦雕紋 火星 風打 火元素
P1將小怪坦在台上和王一起AE,這邊增強薩能發揮得非常漂亮,
記得先使用一次火元素,然後就是不斷的火星和鍊。
記得小心黑暗殉難的爆炸和瞬劈,自己喬好位置。
看團隊情況幫忙處理小怪,雖然你破盾只是個半吊子。這場戰鬥重點在P2。
P2看你分配打王組或者小怪組,基本上都有事情可做。女士坦在中間會好打一點。
因為斷法機制的關係,若是你分配打王並且要斷法那順序必須做出協調。
若是小怪組則是記得驅散吸血鬼之力就是了,閃鬼一樣記得注意瞬劈。
重點在於鬼魂,基本上這東西"必須"在他出來的瞬間移動,而且他炸的範圍
非常大
大到你覺得很枯妖那種大,最理想就是所有人都不被炸。不過其實滿難的
這裡就抱怨一下,薩滿的血量是那種你就算跑了人家被炸波及到你
別人不會死然後你會死這樣。首推我總共死了三次。
基本上跑好鬼就過了,但是說得容易做的難,近戰多打幾次應該就想問候女士他媽媽。
女士P2我也覺得自保比較重要,王的dps壓力滿小的。一樣可以看情況自補。
狼看情況可以開2~3次,視團隊火力決定第二次開的時間。
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3王 砲艇
嗯
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4王 小薩魯 火星 狼 風打
這場戰鬥也沒你的事,打他老母。
血獸出可以用電鍊打一下,不過別ot了。
滅團如果船還在記得跑上去,身上有debuff也可以自補到戰鬥結束。
這篇的戰術可以參考theasgard大大的小薩魯心得。
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血區 議會
強力動盪看團隊分配,這隻臉上就是寫著婊近戰,基本上ICC很大部分王都是婊近戰
暗影傷害是移動當下會疊加,疊加看移動秒數,若有必要長距離移動可以開狼加速
或者火箭靴。疊到12以內還算安全,不過基本上還是看自己血量做移動。
每次轉換階段需注意王都有可能馬上唱法,最好不要馬上貼上去打。
打泰爾達朗時稍微移動幫遠程分擔一下大火球傷害。
另外記住自己是一個薩滿,必要時的大地震擊跟瞬發LB打重力球有可能救了團隊。
暗影疊高卻在不好的位置就幫補或者打打沒血的王或重力球吧,反正也沒事。
這王不吃輸出,最好打法就是少帶一點近戰 END。
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女王
大部分的薩滿都不用咬人,所以咬人沒你事情,如果要咬的話記得注意一下對方的血。
連線跟火都是基本沒什麼特別。
注意恐懼前記得插戰慄,並且躲到空地"自補"。這裡要注意王唱法條完之後
仍然會AE,最好不要太早回去貼近王或者靠近人群。然後就是打他老母,狼可以開兩次。
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瘟疫區 腐臉
跟普通差不多 打他老母。
困難真的沒什麼感覺,開場嗜血可以有效發揮火力。
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膿腸
近戰就是軟泥丟了就移動,有點當初Alga近戰的跑法。在王的左後跟右後。
胞子記得給坦吃,困難基本上只吃到兩層的人沒招就等於死了。
膿腸主要難點仍然在於治療 / 火力,其他沒特殊的地方。
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綠龍
治療主場,身為一天生腿短的薩滿,準確找到目標是很重要的事。
骷髏 - 腐蟲 - 抑制者 - 大法師 - 肥。這是你該打的順序,腐蟲我個人只靠火星AE
因為怕死,若是場上存在多隻怪記得focus大法師斷群體寒冰。
最後RUSH階段場上基本上只殺抑制者 / 骷髏。
閒暇時候就幫另一邊清怪,或者補補綠龍。
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阿傻斯普通 裝火星 火元素 風打
P1.AE 跑病 (這裡可以開一次狼跟火元素)
P2.打他老母
P3.打他老母 跑好汙染 跟被抓的說再見(這裡又一次狼)
P4.打他老母 嗜血(這裡又可以再開一次火元素)
P5.打他老母 跑好汙染 鬼魂下來近戰最好分散比較安全
被抓進去的話就 打他老母 斷法
10%以後,debuff一消就站起來,然後開狼 嗜血 打他老母
這是身為薩滿最後的一點尊嚴。你最後一個階段傷害一定全場最高。
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基本上戰術面的東西版面上已經有很多了所以也沒必要獻醜,只能說
身為一個薩滿必須善用薩滿的優勢,確保全團吃到圖騰只是基本中的基本(45碼)
薩滿雖然血量比其他職業少,但是身為一個複合職你代表你在許多場合有比其他
職業更高的存活率,端看你怎麼使用。
至於什麼配裝,輸出循環之類的,版上有許多高手都有分享許多心得了。
增強薩雖然是小眾,但是絕對不弱,如何把機體的劣勢降低才是個人技術的展現。
最後說,工程學非常非常強,基本上困難模式所有王都有工程學發揮的地方。
綠龍也是被披風救了一命(/palm)
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