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[前言] 這只是打過但王沒倒的 "心得" 目的是分享關於困難模式的一些小東西 因為團隊有幾個人已經用其他角色打過普通模式 老實說 對於能夠農HICC的固定團隊來說 這隻王的普通模式真的是小菜一碟 所以才決定直接嘗試困難模式 [心得] P1 火焰型態 跟普通模式的差異並沒有很大 彗星打擊 跟普通一樣指定某個成員的位置 砸一顆大球下來然後有X型火燄 被這球砸到超痛 驅近於秒殺 火焰吐息 普通的是沒什麼感覺 困難的也不是很大的威脅 就只是比較痛一點這樣 燃火印記 一樣點人後會有個DOT 越晚解掉火圈越大 解掉的時候會爆炸 會把周圍的人炸飛 *差異點來囉 站在火圈上面的人 會疊加一個DOT 疊越高越痛 離開火圈則DOT消失 P2 暮光型態 如果普通模式P2不熟練的團隊 困難模式真的完全不用考慮了 暮光型態很容易滅團 暗影吐息 跟火焰吐息一樣 只是是暗傷 暗影印記 滅團重點之ㄧ 跟燃火印記一樣 越晚解暗圈越大 而跟普通模式不同的點在於 當暗影印記被解掉的時候 會將附近的隊友拉到身邊 並且 站在暗圈上會被緩速 若是拉了一堆人 就一堆人被緩 配上切割幾乎就是滅了 暗影寶珠 - 切割 普通只有兩顆暗影寶珠 不過只有兩顆就已經一堆野團反應差的人跑不好了 困難模式更是不可能讓這些人跑的掉 困難模式的暗影寶珠有四顆 切割時會同時兩條成十字型的順時鐘旋轉 兩條切割的結果就是 場上的安全範圍非常小 而且旋轉速度比普通的稍快 那條線又比看起來的粗非常多 除非走位非常風騷 不然真的很難擠出時間跟空間讓輸出職業去輸出 稍微講一下我們團隊P2的打法跟站位 =暗影寶珠 =坦 =龍頭  =龍尾 =近戰輸出  =遠程輸出&治療職  =暗影印記             ●  頭身尾                             剛進門後大概是這樣 開始連線後則變成這樣      ●        ● \  / \  /         \   /          \ /         頭身尾            / \         / 近        /  遠  \       /圈       ●     ●          靠外側的部份讓中印記的去放 團隊則在內側繞著王轉 [結語] 能提供的訊息只有這些 P3因為太晚了大家愛睏就沒繼續try 不過P2這種打法基本沒問題 就只差大家有好精神&熟練度的問題而已 希望對一些想直接嘗試困難模式的團隊有幫助 看人家世界前五的團隊不到24小時就首殺25困難 好像很簡單 實際做起來一點也不簡單 不是世界前五團隊的成員之ㄧ的話 真的不能放大話說晶紅龍殿是便當副本 常常看到那些 看了別人影片就覺得自己已經推倒王的人 再說大話 真的很不齒 另外偷偷PO個徵人文 銀翼要塞 湛藍小築歡迎你~ 有興趣的歡迎線上密我任一角色 ID在簽名檔裡 --  聖騎士  阿斯塔納德 |盜賊  奧羅護歌者 我的夢想,  戰士   洛薩狂血圖騰|德魯伊 歌蘿拉雪蹄 是將我所有角色死亡騎士 安捷兒血凜 |法師  莎蘭娜   的ID,    獵人   祖拉多   |牧師  雷洛斯   寫進我的小說裡薩滿   雷吼薩邁爾 |術士  莉蒂妮雅  http://www.wretch.cc/blog/coolknight&category_id=12060231 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.137.246 ※ 編輯: rgsniper 來自: 219.80.137.246 (07/02 02:41)
fff417:還有圖耶@@!推 07/02 02:44
nekomai:銀翼的晶紅外面是骨頭山 還有滿滿的聯盟... 07/02 02:44