作者enchyi (En)
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標題[心得] 暗牧 IN 25普通SoO
時間Tue Sep 17 02:04:18 2013
: 這是很習慣的防雷頁
: 暗牧傷害有起色了,謝主隆恩,希望能撐到拓荒完
: 補充一些用語下面會用到的
: FDCL=黑暗曙光 MF:I=精神鞭笞(瘋狂) ToF=命運無常 DI=神聖洞察
上一篇都沒有人提醒我打錯,狂鞭的縮寫應該是MF:I SW是暗言術的縮寫...
第一週實戰完畢,運氣很好14隻都有用暗牧打到
補一些比較貼近事實的心得
我真的超不喜歡慰藉與瘋狂...根本上的不喜歡用這天賦
: 1王 伊莫爾西斯 Immerseus 怪怪的水元素
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4509
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環,虛無觸鬚P2可以綁軟泥
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4495
: 同10人
: 神聖箭矢可以選用,不過都是推薦輝環
: 精神鞭笞雕紋看狀況用 P1跑位很棒,但是裝了P2不能緩軟泥,不過還是建議裝
雖然實戰是選用跟推薦一樣的天賦,可是我會想把慰藉與瘋狂改成黑暗曙光打看看
畢竟P1有不少時間要移動躲招,這時候MF:I的覆蓋率真的不怎麼漂亮
另外P2輝環真的很強,兩種軟泥都可以照顧到,不過這也算是補足暗牧打軟泥超爛的缺點
打軟泥千萬不能上DOT,請靠心靈震爆+心靈鑽刺+死斬殺,所以可以考慮裝上心靈鑽刺雕紋
虛無觸鬚也是真的很強,找個兩三個軟泥在的地方綁下去,整區都輕鬆打
雖然不能算是暗牧主場,但是也不差了
85分
: 2王 墮落的保護者 The Fallen Protectors 去死吧金蓮會
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4510
: 黑暗曙光or慰藉與瘋狂/命運無常/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4496
: 同10人
: FDCL跟MF:I的傷害差不多,看手順,另外群體驅散這邊很不錯可以幫忙丟
在這邊我是選擇用黑暗曙光來打,畢竟這邊也是一堆招要閃,還有移動散開
所以對我這種討厭MF:I的人來說更不會有點的理由了
這場地有點大,而且目標真的很多,常常會出現FDCL觸發超頻繁導致一堆技能卡住
所以MF:I能用的很順且不怕沒補上DOT就選MF:I
像我這種很討厭一定要在瘟疫的時候抽出最多鞭子的人就點FDCL吧
而且不用怕丟出瘟疫的時候不能抽鞭子,這才是我最討厭MF:I的理由
暗牧主場之一,但是還是輸痛苦術(By Asgard某位超強暗牧Reroll術士的大大)
95分
: 3王 諾努杉 Norushen 個人試煉大作戰
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4511
: 慰藉與瘋狂/命運無常/神聖箭矢
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4497
: 同10人
: 小怪活不久,FDCL跟DI效果不好,所以選MF:I,ToF自然是不變的
實戰我是選黑暗曙光+輝環,不過那時候我還沒看到這篇
打起來的手順還算不錯,因為小怪活不久這件事情"不一定"是絕對的...
一切都還是要看你的隊友...但是良心建議,打小怪的傷害會複製到王身上
所以打小怪一定是賺的,因為不只場上乾淨,對王傷害也保證是最高
輝環真的不好放,王太近了,所以神箭應該會比較好
但是在FDCL跟MF:I的選擇上我就持保留態度
畢竟這隻王還是要跑來跑去的...
多目標暗牧一定不會差,也算是暗牧優勢場
90分
: 4王 驕傲之煞 Sha of Pride 有雙馬尾嗎?
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4512
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4498
: 同10人
: 沒什麼額外要補充的...
天賦跟建議的一樣,雖然我很討厭MF:I但是這邊應該是沒有其他更好的選擇了
雖然我最近很想點屈心魔來代替這種單體戰...不過還需要時間來證明
良心大考驗,救人的位置跟拿不拿的到BUFF決定可以打多高
其實神星應該也不錯用,因為小怪通常不會拉到輝環可以炸出漂亮傷害的距離
而且這邊幫補血補師應該會很感謝你
跑位比想像中的多一些,而且多目標時間很短,AE小怪成為關鍵
80分
: 5王 葛拉卡斯 Galakras 阿強你好軟(部落專利)
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4513
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4499
: 同10人
: 跟你的RL說暗牧上塔超爛,下面有一堆小怪才是暗牧的家
實戰天賦跟推薦相同
P1其實要看情況要用上DOT或是烙印的方式來處理小兵海
三星瘟疫跟MF:I還有補DOT的時間要多多注意
重點還是不要上塔
上塔暗牧
60分
在下面處理小兵的暗牧
90分
: 6王 鋼鐵破滅邪神 Iron Juggernaut 大家都說這名字很中二
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4514
: 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4500
: 同10人
: 神性之星可以選用,因為很多跑位會不能丟招,此時有神星就可以多一個GCD跑位
: 不過完美狀況輝環的傷害還是最高
實戰我是點屈心魔,打出來的傷害沒有很漂亮就是...
能打出最高傷害的天賦還是推薦天賦,不過我比較喜歡能"穩定"打出傷害的天賦
畢竟打出最高傷害的代價就是有可能只有幾場超高,然後幾場超低
甚至打這隻我會想點雙觸發...不然有些時候一直跑還是很不舒服
另外暗牧可以保證幫吃一顆地雷...這點算加分吧
其實喔啦喔啦這隻就死了,沒有測試的空間....大概是
80分 能吃地雷有加分
: 7王 柯爾克隆黑暗薩滿 Kor'kron Dark Shaman 這隻改來改去的
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4515
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4501
: 同10人
: 下面很多FDCL跟MF:I的比較,似乎MF:I比較不會手忙腳亂,可是我覺得FDCL比較適合跑位
: 但是分離打法還是用MF:I比較好...因為變成單目標王了
天賦照推薦
其實沒什麼想法,因為普通真的喔啦喔啦就打完了....
不過因應這隻王的特性我應該會選FDCL,場上其實有很多東西要躲
光那個龍捲風就很不舒服了,困難還會多鐵墓
當然要打高還是乖乖選MF:I吧
超沒有印象的王...
80分
: 8王 納茲格林姆將軍 General Nazgrim 加摩爾會保護大家的~~~~~~~部落的回憶
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4516
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4502
: 同10人
: 作者覺得MF:I集火的能力太重要(很多隻王都是這個理由讓他選擇SW:I)
: 可是最大化DPS應該還是FDCL比較強
我是用FDCL下去打,效果非常顯著
唯一要注意的就是集火目標跟狂姿的時候盡量把招丟給他
其餘就...暗牧主場了
超多小怪,非常開心
95分
: 9王 馬可羅克 Malkorok 終於進入鐵板的節奏
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4517
: 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4503
: 同10人
: 漸影術雕紋可以幫忙吃紫圈,虛無轉換(換血)是個陷阱,千萬要小心用
天賦同推薦
不舒服的王,特效多到卡的要命
超多走位,超級純單目標戰
暗牧甲賽...不過BUFF後就算甲賽的王也還可以打的不錯了
當然是跟以前相比
應該可以開影散應吃一次吐息節省跑位
75分
: 10王 潘達利亞之寶 Spoils of Pandaria 一堆箱子
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4518
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環or神箭
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4504
: 同10人
: MF:I的集火功能還是太強,DI雖然螳螂人比較好用但是ToF整體還是比較強又簡單
: 神箭跟輝環各有利弊,不過這種情況選輝環都不會錯
我是帶FDCL+輝環來打
其實小怪死的比想像中的快,所以DOT並沒有跳的想像中的多
而且有些箱子會卡視角還是要移動,所以還是比較喜歡FDCL
然後打的高不高就看熊貓人是出哪隻吧,都出坦補就哭哭了
雖然是超多小怪戰,可是打起來沒有想像中的爽...
90分
: 11王 『嗜血巨龍』梭克 Thok the Bloodthirsty 吃人大恐龍
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4519
: 慰藉與瘋狂or黑暗曙光/命運無常or神聖洞察/輝環or神性之星
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4505
: 同10人
: 討論很多,所以還沒有定案,抓的準P1斷法可以選MF:I,P2也比較強
: 不然FDCL+DI不用怕斷法,神星同理可以用來塞GCD跟幫補,這隻大概是SoO暗牧最慘的王了
我是帶FDCL+DI+神星來打,效果比想像中的還要好
上一篇我是打到10王發的,隔天來打這隻我要收回暗牧打這隻不強的話了
點FDCL+DI+神星,暗牧幾乎完全不用怕斷法,P2也不用怕跟不上王
而且點神星讓我整場補了3千萬的有效治療,7萬HPS 雖然第一名的補24萬HPS...
不過總覺得還是很驕傲就是
因為近戰P2不好打王,P1大家都被斷法 所以我覺得自己變強了
85分 可是還是打不贏法神
: 12王 攻城機匠黑引信 Siegecrafter Blackfuse 奪命輸送帶
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4520
: 慰藉與瘋狂/命運無常or神聖洞察/輝環or神性之星
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4506
: 同10人
: MF:I整體好用,FDCL打輸送帶強,假如不用去輸送帶就用ToF,整體DI比較好用
: 輝環打王強,神星打輸送帶強,虛無觸鬚可以綁地雷(重要)
後來我們選擇讓近戰上輸送帶的打法,但是要處理地雷所以我選擇用FDCL+ToF+輝環
假如要特地去處理地雷那就很不適合用MF:I 跑位太多
地雷血也不是很多,不過至少可以觸發FDCL邊風箏地雷邊打
而且要是被雷射給追的時候有三星瘟疫,MF:I就超級難用,所以我還是很愛FDCL
這隻王很微妙,先給個
80分好了
: 13王 卡拉西聖螳 Paragons of the Klaxxi 聖螳少女掰掰
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4521
: 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4507
: 同10人
: 這是單目標戰,用痛來騙DI增加MF:I就很夠了,多點FDCL只會變成技能丟不完
跟推薦的天賦沒有出入,也是完全沒有選擇的天賦
光放主目標雙DOT+雙目標痛就幾乎快要一直MF:I了,要是改成FDCL大概會全程不用丟鞭笞
可是別忘了打另外兩個目標全都是無效傷害,基於這點還是用DI+MF:I比較有意義
這隻王真的傷害不是重點,重點在9隻加起來有快40招技能...
公會的人開玩笑說,這隻打困難模式可能要打到明年了
這邊超需要自保,暗牧表示愉悅,如果可以不跑位就更好了
85分
: 14王 卡爾洛斯˙地獄吼 Garrosh Hellscream 去死吧中二吼
: 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4522
: 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環or神箭or神性之星
: 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4508
: 同10人
: 比較有爭議的就是在90天賦,輝環中規中矩,神箭打內場,神星打王強
: 所以還是輝環吧
這隻是真正有"拓荒"感覺的王,其他王都在5場內過...甚至有一半以上是一場過
這隻拓了3小時算是真的有難度,要不是全團穿著平均558+打可能還會卡更久...
基本上ToF一定會帶,輝環也很穩,重點在45天賦的選擇
三種我都嘗試過,可是因為每場的狀況不同所以也分不出好壞
MF:I一定不會有錯,但是對我來說就是很不習慣,因為這隻狀況很多導致MF:I不容易維持
但是卻又很需要MF:I的爆發能力,屈心魔射後不理在這種混亂狀況下是很好的選擇
只是屈心魔常常笨笨的在王跟武器雙目標之間跑來跑去浪費DPS...我又不想去控他
所以最後我覺得點FDCL可能是一個折衷的辦法,因為不管哪個階段都很需要跑位
只要有扣一層的鑽刺常常就可以讓跑位損失的DPS降到最低,另外這邊鑽刺很重要(救心控)
滿有尾王該有的混亂感,普通就覺得有不少壓力 困難應該會毀天滅地(數字上)
90分
結論一下,暗牧整體來說在SoO表現算是非常優秀
比起上一版的ToT打起來真的表情都ToT了,SoO小怪戰極多
又充斥著各種需要高強度自保招的狀況,不知道是我裝等優勢還是暗牧真的醒了
或是其他人還沒有醒...暗牧常常都是剛開始大家都拿上個版本的裝暗牧就超強
都換上新裝備暗牧就GG了
在這週14隻王中有10隻以上我可以看到我在Skada的第一頁....(前八名)
5.4第一週的RAID,我感受到了愛
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Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest
Enchyi
http://ppt.cc/Znq3 Armory
http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.131.67
※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 02:06)
※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 02:07)
推 ONISUKA:推 09/17 02:08
推 orgeking:星之鼓動就是愛 09/17 02:14
推 gisk:推...雖然我只能當補... 09/17 02:16
→ enchyi:不過打公會團的感覺,補牧還是很穩定的強 09/17 02:19
推 w810701:想請問一下,選黑暗的優點就是跑位戰嗎?那如果用狂天賦的 09/17 02:42
→ w810701:時候是否都不會放鑽刺了@@? 09/17 02:42
推 adasin:暗牧IMBA NERF暗牧! 09/17 02:43
→ enchyi:基本上除非是需要超短時間打出傷害 1王P2 14王救心控這種 09/17 03:54
→ enchyi:不然不會打鑽刺,除非是觸發FDCL的鑽刺...這是正常狀況 09/17 03:55
→ enchyi:點慰藉與瘋狂的話,你就要對你的走位很有信心 09/17 03:55
→ enchyi:因為你打出瘟疫後的6秒都必須站定打狂鞭 09/17 03:55
→ enchyi:這樣點這個天賦才有意義,雖然有時候還是得少鞭幾跳MF:I 09/17 03:56
→ enchyi:但是這個動作基本上是愈少愈好 09/17 03:56
※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 03:57)
推 phoenixzro:補牧就像法師,總會有一個強大 09/17 04:48
→ enchyi:但是另一頁就甲賽了,那幹嘛設定兩頁 ! 09/17 06:03
→ rogerkidd:2頁! 那一頁是被省略的 09/17 06:21
→ fin806:有個補牧很兇當然很強XD別打我 09/17 07:25
推 coiico:以打字來說 用英文縮寫跟用中文技能簡稱時間上並沒差很多, 09/17 09:13
→ coiico:可是對不習慣英文縮寫的玩家而言,反覆參照縮寫翻譯很不方便 09/17 09:14
→ enchyi:有時候縮寫是為了讓整體閱讀更方便 09/17 09:15
→ coiico:很感謝大大的無私分享,不過我個人讀起來真的有點痛苦. 09/17 09:17
→ enchyi:黑暗曙光 占了8個字元 FDCL只占4個 09/17 09:17
→ enchyi:有時候是要配合PTT單面單行能塞的字元數所以才習慣這樣 09/17 09:17
→ enchyi:不然每一行都在打 黑暗曙光 慰藉與瘋狂 就飽了 09/17 09:18
→ enchyi:不過很感謝您可以說出您的想法 09/17 09:20
→ enchyi:這種中英混雜的文章的確不是很好閱讀 09/17 09:21
→ b810093:個人心得 梭克P1要抓同步率 唱法要跟王的斷法同時唱 09/17 09:24
→ XDD:打縮寫是國外英文長才打的,中文跟英縮並沒差多少字元 09/17 09:24
→ b810093:不然層數一高 就算用雙觸發天賦 還是會沒招放~"~ 09/17 09:24
推 ONISUKA:牧師打梭克的好處就是 有一堆瞬發招可以放 不論補或DD 09/17 09:32
推 coiico:中文技能名稱也可以用縮寫,真言術:痛 打"痛"也還能理解. 09/17 09:33
→ coiico:雖然除了狂外,其他3個我也不知道怎縮寫就是了 ^^" 09/17 09:34
推 coiico:雖然要先跟補師搞好關係,普通有些王可以近乎木樁形式來打; 09/17 09:43
→ coiico:只要傷害不會致死短時間又無其他傷害,靠瘟疫是可以自補, 09/17 09:44
→ coiico:在這情況下硬吃傷害維持3珠狂鞭是可行的. 09/17 09:46
→ enchyi:問題在於 吃傷害就算了 萬一直接破壞團隊戰術甚至引起滅團 09/17 09:51
→ enchyi:而且有些狀況是你想鞭也不能鞭 像1王擊飛這種 09/17 09:52
→ enchyi:或是像9王吃紫圈,總不可能說這次我要狂鞭所以紫圈不吃... 09/17 09:53
→ enchyi:加上黑暗曙光跟屈心魔在5.4都有BUFF 09/17 09:54
→ enchyi:假如像我這種很不喜歡狂鞭的人,其實是可以看狀況替換的 09/17 09:54
→ ONISUKA:我也是不喜歡狂 但是這是少數的爆發技能了 需要還是得用 09/17 10:01
→ enchyi:嗯,我自己的想法是,狂鞭只要能打出8成 就比另外兩個強 09/17 10:03
→ enchyi:剩下打得更完美就是這個天賦的天花板比另外兩個高的地方 09/17 10:03
推 ONISUKA:順便問一下三王打小怪要怎麼才比較不會乾.. 09/17 10:04
→ enchyi:所以這天賦依舊是最佳解...放大效果遠大於另外兩個 09/17 10:04
→ enchyi:什麼較不會乾? 因為DOT上太多沒有跳到觸所以耗魔太兇嗎? 09/17 10:05
→ ONISUKA:嗯啊 外場的小怪觸都沒跳幾下 痛越放越多就乾了0rz 09/17 10:06
→ enchyi:斟酌打的速度吧,所以HowToPriest才會推薦三王也用狂鞭... 09/17 10:06
推 ONISUKA:恩 我三王也是用狂 但還是必須得用影散回魔... 09/17 10:10
→ ONISUKA:我覺得應該是我得了看到小怪不上痛就會死得病 09/17 10:10
→ enchyi:那考慮小怪只上痛或觸,避免第二個上個DOT少跳 09/17 10:10
→ ONISUKA:我在練習看看 因為這周打發生進內場沒魔的窘境 09/17 10:25
→ enchyi:考慮不要上太多DOT吧,或是只上剛出的 已經被打的就不要上 09/17 10:26
推 coiico:3王我是大怪用狂+鞭 小怪第2目標先上痛然後轉火第1目標鑽刺 09/17 11:02
→ coiico:第3目標出上觸+鞭不管第2目標 09/17 11:02
推 a27615666:En 你會挑哪2個飾品呢? 精通爆擊如何分配 感恩 09/17 11:05
→ enchyi:1王+14王吧 1王那個一定是BIS,14王的缺點是拓荒拿不到 09/17 11:07
→ enchyi:多重攻擊的那個PTR測很爛,但是有傳說披風也許會不一樣 09/17 11:07
推 ONISUKA:一王那個讓加速更容易上cap真的很不錯 就跟四王補飾品一 09/17 11:10
→ ONISUKA:樣 都很有效益 09/17 11:10
→ enchyi:HowToPriest給的是 黑血(14)>圖騰(7)>之縛(1) 09/17 11:10
推 a27615666:攻擊次數越多好像玉火總跳數越高呀阿 這樣圖騰好像不錯 09/17 11:32
推 a27615666:而且玉火吃爆擊 這樣我知道惹 謝謝你們喔 09/17 11:46