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: 這是很習慣的防雷頁 : 暗牧傷害有起色了,謝主隆恩,希望能撐到拓荒完 : 補充一些用語下面會用到的 : FDCL=黑暗曙光 MF:I=精神鞭笞(瘋狂) ToF=命運無常 DI=神聖洞察 上一篇都沒有人提醒我打錯,狂鞭的縮寫應該是MF:I SW是暗言術的縮寫... 第一週實戰完畢,運氣很好14隻都有用暗牧打到 補一些比較貼近事實的心得 我真的超不喜歡慰藉與瘋狂...根本上的不喜歡用這天賦 : 1王 伊莫爾西斯 Immerseus 怪怪的水元素 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4509 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環,虛無觸鬚P2可以綁軟泥 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4495 : 同10人 : 神聖箭矢可以選用,不過都是推薦輝環 : 精神鞭笞雕紋看狀況用 P1跑位很棒,但是裝了P2不能緩軟泥,不過還是建議裝 雖然實戰是選用跟推薦一樣的天賦,可是我會想把慰藉與瘋狂改成黑暗曙光打看看 畢竟P1有不少時間要移動躲招,這時候MF:I的覆蓋率真的不怎麼漂亮 另外P2輝環真的很強,兩種軟泥都可以照顧到,不過這也算是補足暗牧打軟泥超爛的缺點 打軟泥千萬不能上DOT,請靠心靈震爆+心靈鑽刺+死斬殺,所以可以考慮裝上心靈鑽刺雕紋 虛無觸鬚也是真的很強,找個兩三個軟泥在的地方綁下去,整區都輕鬆打 雖然不能算是暗牧主場,但是也不差了 85分 : 2王 墮落的保護者 The Fallen Protectors 去死吧金蓮會 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4510 : 黑暗曙光or慰藉與瘋狂/命運無常/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4496 : 同10人 : FDCL跟MF:I的傷害差不多,看手順,另外群體驅散這邊很不錯可以幫忙丟 在這邊我是選擇用黑暗曙光來打,畢竟這邊也是一堆招要閃,還有移動散開 所以對我這種討厭MF:I的人來說更不會有點的理由了 這場地有點大,而且目標真的很多,常常會出現FDCL觸發超頻繁導致一堆技能卡住 所以MF:I能用的很順且不怕沒補上DOT就選MF:I 像我這種很討厭一定要在瘟疫的時候抽出最多鞭子的人就點FDCL吧 而且不用怕丟出瘟疫的時候不能抽鞭子,這才是我最討厭MF:I的理由 暗牧主場之一,但是還是輸痛苦術(By Asgard某位超強暗牧Reroll術士的大大) 95分 : 3王 諾努杉 Norushen 個人試煉大作戰 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4511 : 慰藉與瘋狂/命運無常/神聖箭矢 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4497 : 同10人 : 小怪活不久,FDCL跟DI效果不好,所以選MF:I,ToF自然是不變的 實戰我是選黑暗曙光+輝環,不過那時候我還沒看到這篇 打起來的手順還算不錯,因為小怪活不久這件事情"不一定"是絕對的... 一切都還是要看你的隊友...但是良心建議,打小怪的傷害會複製到王身上 所以打小怪一定是賺的,因為不只場上乾淨,對王傷害也保證是最高 輝環真的不好放,王太近了,所以神箭應該會比較好 但是在FDCL跟MF:I的選擇上我就持保留態度 畢竟這隻王還是要跑來跑去的... 多目標暗牧一定不會差,也算是暗牧優勢場 90分 : 4王 驕傲之煞 Sha of Pride 有雙馬尾嗎? : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4512 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4498 : 同10人 : 沒什麼額外要補充的... 天賦跟建議的一樣,雖然我很討厭MF:I但是這邊應該是沒有其他更好的選擇了 雖然我最近很想點屈心魔來代替這種單體戰...不過還需要時間來證明 良心大考驗,救人的位置跟拿不拿的到BUFF決定可以打多高 其實神星應該也不錯用,因為小怪通常不會拉到輝環可以炸出漂亮傷害的距離 而且這邊幫補血補師應該會很感謝你 跑位比想像中的多一些,而且多目標時間很短,AE小怪成為關鍵 80分 : 5王 葛拉卡斯 Galakras 阿強你好軟(部落專利) : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4513 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4499 : 同10人 : 跟你的RL說暗牧上塔超爛,下面有一堆小怪才是暗牧的家 實戰天賦跟推薦相同 P1其實要看情況要用上DOT或是烙印的方式來處理小兵海 三星瘟疫跟MF:I還有補DOT的時間要多多注意 重點還是不要上塔 上塔暗牧 60分 在下面處理小兵的暗牧 90分 : 6王 鋼鐵破滅邪神 Iron Juggernaut 大家都說這名字很中二 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4514 : 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4500 : 同10人 : 神性之星可以選用,因為很多跑位會不能丟招,此時有神星就可以多一個GCD跑位 : 不過完美狀況輝環的傷害還是最高 實戰我是點屈心魔,打出來的傷害沒有很漂亮就是... 能打出最高傷害的天賦還是推薦天賦,不過我比較喜歡能"穩定"打出傷害的天賦 畢竟打出最高傷害的代價就是有可能只有幾場超高,然後幾場超低 甚至打這隻我會想點雙觸發...不然有些時候一直跑還是很不舒服 另外暗牧可以保證幫吃一顆地雷...這點算加分吧 其實喔啦喔啦這隻就死了,沒有測試的空間....大概是80分 能吃地雷有加分 : 7王 柯爾克隆黑暗薩滿 Kor'kron Dark Shaman 這隻改來改去的 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4515 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4501 : 同10人 : 下面很多FDCL跟MF:I的比較,似乎MF:I比較不會手忙腳亂,可是我覺得FDCL比較適合跑位 : 但是分離打法還是用MF:I比較好...因為變成單目標王了 天賦照推薦 其實沒什麼想法,因為普通真的喔啦喔啦就打完了.... 不過因應這隻王的特性我應該會選FDCL,場上其實有很多東西要躲 光那個龍捲風就很不舒服了,困難還會多鐵墓 當然要打高還是乖乖選MF:I吧 超沒有印象的王...80分 : 8王 納茲格林姆將軍 General Nazgrim 加摩爾會保護大家的~~~~~~~部落的回憶 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4516 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4502 : 同10人 : 作者覺得MF:I集火的能力太重要(很多隻王都是這個理由讓他選擇SW:I) : 可是最大化DPS應該還是FDCL比較強 我是用FDCL下去打,效果非常顯著 唯一要注意的就是集火目標跟狂姿的時候盡量把招丟給他 其餘就...暗牧主場了 超多小怪,非常開心 95分 : 9王 馬可羅克 Malkorok 終於進入鐵板的節奏 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4517 : 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4503 : 同10人 : 漸影術雕紋可以幫忙吃紫圈,虛無轉換(換血)是個陷阱,千萬要小心用 天賦同推薦 不舒服的王,特效多到卡的要命 超多走位,超級純單目標戰 暗牧甲賽...不過BUFF後就算甲賽的王也還可以打的不錯了 當然是跟以前相比 應該可以開影散應吃一次吐息節省跑位 75分 : 10王 潘達利亞之寶 Spoils of Pandaria 一堆箱子 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4518 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環or神箭 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4504 : 同10人 : MF:I的集火功能還是太強,DI雖然螳螂人比較好用但是ToF整體還是比較強又簡單 : 神箭跟輝環各有利弊,不過這種情況選輝環都不會錯 我是帶FDCL+輝環來打 其實小怪死的比想像中的快,所以DOT並沒有跳的想像中的多 而且有些箱子會卡視角還是要移動,所以還是比較喜歡FDCL 然後打的高不高就看熊貓人是出哪隻吧,都出坦補就哭哭了 雖然是超多小怪戰,可是打起來沒有想像中的爽...90分 : 11王 『嗜血巨龍』梭克 Thok the Bloodthirsty 吃人大恐龍 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4519 : 慰藉與瘋狂or黑暗曙光/命運無常or神聖洞察/輝環or神性之星 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4505 : 同10人 : 討論很多,所以還沒有定案,抓的準P1斷法可以選MF:I,P2也比較強 : 不然FDCL+DI不用怕斷法,神星同理可以用來塞GCD跟幫補,這隻大概是SoO暗牧最慘的王了 我是帶FDCL+DI+神星來打,效果比想像中的還要好 上一篇我是打到10王發的,隔天來打這隻我要收回暗牧打這隻不強的話了 點FDCL+DI+神星,暗牧幾乎完全不用怕斷法,P2也不用怕跟不上王 而且點神星讓我整場補了3千萬的有效治療,7萬HPS 雖然第一名的補24萬HPS... 不過總覺得還是很驕傲就是 因為近戰P2不好打王,P1大家都被斷法 所以我覺得自己變強了 85分 可是還是打不贏法神 : 12王 攻城機匠黑引信 Siegecrafter Blackfuse 奪命輸送帶 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4520 : 慰藉與瘋狂/命運無常or神聖洞察/輝環or神性之星 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4506 : 同10人 : MF:I整體好用,FDCL打輸送帶強,假如不用去輸送帶就用ToF,整體DI比較好用 : 輝環打王強,神星打輸送帶強,虛無觸鬚可以綁地雷(重要) 後來我們選擇讓近戰上輸送帶的打法,但是要處理地雷所以我選擇用FDCL+ToF+輝環 假如要特地去處理地雷那就很不適合用MF:I 跑位太多 地雷血也不是很多,不過至少可以觸發FDCL邊風箏地雷邊打 而且要是被雷射給追的時候有三星瘟疫,MF:I就超級難用,所以我還是很愛FDCL 這隻王很微妙,先給個80分好了 : 13王 卡拉西聖螳 Paragons of the Klaxxi 聖螳少女掰掰 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4521 : 慰藉與瘋狂/神聖洞察/輝環 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4507 : 同10人 : 這是單目標戰,用痛來騙DI增加MF:I就很夠了,多點FDCL只會變成技能丟不完 跟推薦的天賦沒有出入,也是完全沒有選擇的天賦 光放主目標雙DOT+雙目標痛就幾乎快要一直MF:I了,要是改成FDCL大概會全程不用丟鞭笞 可是別忘了打另外兩個目標全都是無效傷害,基於這點還是用DI+MF:I比較有意義 這隻王真的傷害不是重點,重點在9隻加起來有快40招技能... 公會的人開玩笑說,這隻打困難模式可能要打到明年了 這邊超需要自保,暗牧表示愉悅,如果可以不跑位就更好了 85分 : 14王 卡爾洛斯˙地獄吼 Garrosh Hellscream 去死吧中二吼 : 10人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4522 : 慰藉與瘋狂/命運無常/輝環or神箭or神性之星 : 25人 http://howtopriest.com/viewtopic.php?t=4508 : 同10人 : 比較有爭議的就是在90天賦,輝環中規中矩,神箭打內場,神星打王強 : 所以還是輝環吧 這隻是真正有"拓荒"感覺的王,其他王都在5場內過...甚至有一半以上是一場過 這隻拓了3小時算是真的有難度,要不是全團穿著平均558+打可能還會卡更久... 基本上ToF一定會帶,輝環也很穩,重點在45天賦的選擇 三種我都嘗試過,可是因為每場的狀況不同所以也分不出好壞 MF:I一定不會有錯,但是對我來說就是很不習慣,因為這隻狀況很多導致MF:I不容易維持 但是卻又很需要MF:I的爆發能力,屈心魔射後不理在這種混亂狀況下是很好的選擇 只是屈心魔常常笨笨的在王跟武器雙目標之間跑來跑去浪費DPS...我又不想去控他 所以最後我覺得點FDCL可能是一個折衷的辦法,因為不管哪個階段都很需要跑位 只要有扣一層的鑽刺常常就可以讓跑位損失的DPS降到最低,另外這邊鑽刺很重要(救心控) 滿有尾王該有的混亂感,普通就覺得有不少壓力 困難應該會毀天滅地(數字上) 90分 結論一下,暗牧整體來說在SoO表現算是非常優秀 比起上一版的ToT打起來真的表情都ToT了,SoO小怪戰極多 又充斥著各種需要高強度自保招的狀況,不知道是我裝等優勢還是暗牧真的醒了 或是其他人還沒有醒...暗牧常常都是剛開始大家都拿上個版本的裝暗牧就超強 都換上新裝備暗牧就GG了 在這週14隻王中有10隻以上我可以看到我在Skada的第一頁....(前八名) 5.4第一週的RAID,我感受到了愛 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.131.67 ※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 02:06) ※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 02:07)
ONISUKA:推 09/17 02:08
orgeking:星之鼓動就是愛 09/17 02:14
gisk:推...雖然我只能當補... 09/17 02:16
enchyi:不過打公會團的感覺,補牧還是很穩定的強 09/17 02:19
w810701:想請問一下,選黑暗的優點就是跑位戰嗎?那如果用狂天賦的 09/17 02:42
w810701:時候是否都不會放鑽刺了@@? 09/17 02:42
adasin:暗牧IMBA NERF暗牧! 09/17 02:43
enchyi:基本上除非是需要超短時間打出傷害 1王P2 14王救心控這種 09/17 03:54
enchyi:不然不會打鑽刺,除非是觸發FDCL的鑽刺...這是正常狀況 09/17 03:55
enchyi:點慰藉與瘋狂的話,你就要對你的走位很有信心 09/17 03:55
enchyi:因為你打出瘟疫後的6秒都必須站定打狂鞭 09/17 03:55
enchyi:這樣點這個天賦才有意義,雖然有時候還是得少鞭幾跳MF:I 09/17 03:56
enchyi:但是這個動作基本上是愈少愈好 09/17 03:56
※ 編輯: enchyi 來自: 111.241.131.67 (09/17 03:57)
phoenixzro:補牧就像法師,總會有一個強大 09/17 04:48
enchyi:但是另一頁就甲賽了,那幹嘛設定兩頁 ! 09/17 06:03
rogerkidd:2頁! 那一頁是被省略的 09/17 06:21
fin806:有個補牧很兇當然很強XD別打我 09/17 07:25
coiico:以打字來說 用英文縮寫跟用中文技能簡稱時間上並沒差很多, 09/17 09:13
coiico:可是對不習慣英文縮寫的玩家而言,反覆參照縮寫翻譯很不方便 09/17 09:14
enchyi:有時候縮寫是為了讓整體閱讀更方便 09/17 09:15
coiico:很感謝大大的無私分享,不過我個人讀起來真的有點痛苦. 09/17 09:17
enchyi:黑暗曙光 占了8個字元 FDCL只占4個 09/17 09:17
enchyi:有時候是要配合PTT單面單行能塞的字元數所以才習慣這樣 09/17 09:17
enchyi:不然每一行都在打 黑暗曙光 慰藉與瘋狂 就飽了 09/17 09:18
enchyi:不過很感謝您可以說出您的想法 09/17 09:20
enchyi:這種中英混雜的文章的確不是很好閱讀 09/17 09:21
b810093:個人心得 梭克P1要抓同步率 唱法要跟王的斷法同時唱 09/17 09:24
XDD:打縮寫是國外英文長才打的,中文跟英縮並沒差多少字元 09/17 09:24
b810093:不然層數一高 就算用雙觸發天賦 還是會沒招放~"~ 09/17 09:24
ONISUKA:牧師打梭克的好處就是 有一堆瞬發招可以放 不論補或DD 09/17 09:32
coiico:中文技能名稱也可以用縮寫,真言術:痛 打"痛"也還能理解. 09/17 09:33
coiico:雖然除了狂外,其他3個我也不知道怎縮寫就是了 ^^" 09/17 09:34
coiico:雖然要先跟補師搞好關係,普通有些王可以近乎木樁形式來打; 09/17 09:43
coiico:只要傷害不會致死短時間又無其他傷害,靠瘟疫是可以自補, 09/17 09:44
coiico:在這情況下硬吃傷害維持3珠狂鞭是可行的. 09/17 09:46
enchyi:問題在於 吃傷害就算了 萬一直接破壞團隊戰術甚至引起滅團 09/17 09:51
enchyi:而且有些狀況是你想鞭也不能鞭 像1王擊飛這種 09/17 09:52
enchyi:或是像9王吃紫圈,總不可能說這次我要狂鞭所以紫圈不吃... 09/17 09:53
enchyi:加上黑暗曙光跟屈心魔在5.4都有BUFF 09/17 09:54
enchyi:假如像我這種很不喜歡狂鞭的人,其實是可以看狀況替換的 09/17 09:54
ONISUKA:我也是不喜歡狂 但是這是少數的爆發技能了 需要還是得用 09/17 10:01
enchyi:嗯,我自己的想法是,狂鞭只要能打出8成 就比另外兩個強 09/17 10:03
enchyi:剩下打得更完美就是這個天賦的天花板比另外兩個高的地方 09/17 10:03
ONISUKA:順便問一下三王打小怪要怎麼才比較不會乾.. 09/17 10:04
enchyi:所以這天賦依舊是最佳解...放大效果遠大於另外兩個 09/17 10:04
enchyi:什麼較不會乾? 因為DOT上太多沒有跳到觸所以耗魔太兇嗎? 09/17 10:05
ONISUKA:嗯啊 外場的小怪觸都沒跳幾下 痛越放越多就乾了0rz 09/17 10:06
enchyi:斟酌打的速度吧,所以HowToPriest才會推薦三王也用狂鞭... 09/17 10:06
ONISUKA:恩 我三王也是用狂 但還是必須得用影散回魔... 09/17 10:10
ONISUKA:我覺得應該是我得了看到小怪不上痛就會死得病 09/17 10:10
enchyi:那考慮小怪只上痛或觸,避免第二個上個DOT少跳 09/17 10:10
ONISUKA:我在練習看看 因為這周打發生進內場沒魔的窘境 09/17 10:25
enchyi:考慮不要上太多DOT吧,或是只上剛出的 已經被打的就不要上 09/17 10:26
coiico:3王我是大怪用狂+鞭 小怪第2目標先上痛然後轉火第1目標鑽刺 09/17 11:02
coiico:第3目標出上觸+鞭不管第2目標 09/17 11:02
a27615666:En 你會挑哪2個飾品呢? 精通爆擊如何分配 感恩 09/17 11:05
enchyi:1王+14王吧 1王那個一定是BIS,14王的缺點是拓荒拿不到 09/17 11:07
enchyi:多重攻擊的那個PTR測很爛,但是有傳說披風也許會不一樣 09/17 11:07
ONISUKA:一王那個讓加速更容易上cap真的很不錯 就跟四王補飾品一 09/17 11:10
ONISUKA:樣 都很有效益 09/17 11:10
enchyi:HowToPriest給的是 黑血(14)>圖騰(7)>之縛(1) 09/17 11:10
a27615666:攻擊次數越多好像玉火總跳數越高呀阿 這樣圖騰好像不錯 09/17 11:32
a27615666:而且玉火吃爆擊 這樣我知道惹 謝謝你們喔 09/17 11:46