作者clamsama (海鮮(蛤))
看板WOW
標題[攻略] 圍攻奧格瑪10H-馬可羅克
時間Sat Nov 2 20:40:25 2013
●圍攻奧格瑪 10 Heroic
【馬可羅克】
‧配置
2坦2補6DD (2坦合算1DD=7DD:終場DPS平均要有25萬↑)
2坦3補5DD ( 6DD 29萬↑)
‧H新增技能
【P1】
亞煞拉懼精華:場上每3秒會冒煙,生成兩顆白球
碰觸到白球的玩家會移除身上的上古屏障,並再受到15萬點傷害
腐敗軟泥怪:地震猛擊擊飛玩家後,會在原地生成一個軟泥
軟泥具有仇恨,並且有半徑8碼的緩速光環(降施法、移動速度)
【P2】
流竄能量:除了原本的效果以外,附帶定身效果
‧攻略
站位與普通模式相同,近戰負責近戰區的黑圈,遠程圓形分散各自劃分責任區
遠程整場都要注意腳下是否冒出白煙,一但冒出白煙後要馬上離開5碼
每隔20秒左右就會擊飛一名玩家,留下的軟泥要第一時間嘲諷至近戰區殺死
軟泥打人不痛,近戰DD可以幫忙嘲諷
每輪P1開場,A坦王至15層Debuff後換坦,此後固定等debuff消除後換坦
第一次亞煞拉懼之息,有免傷或高減傷的近戰開技能去掃一輪外圍的白球
第二次亞煞拉懼之息後進P2,此時剛好A坦的Debuff消除,負責P2單吃血性之怒
Note:單吃血性之怒需要覆蓋20秒的高減傷狀態(聖、僧佳)
第二輪P2的血性之怒傷害+25%,需要跟更多人要減傷才可以穩穩渡過
同一時間小D吼奔竄,補以外的所有人開啟減傷技,去撞掉所負責區域的白球
整個P2會有數次流竄能量,補一看到遠程有Debuff就秒解
近戰則等2-3秒,讓近戰有反應時間解除定身跑開再解
Note:賊-消失 戰-阻擾
聖-自由聖禦 薩-幽魂步、風行圖(待確定)
僧-猛虎出閘 DK-褻瀆之地(待確定)
貓-變身、突進
第一輪結束後,同樣的流程會再重覆一次,不過第二輪所有的技能傷害都+25%
所有技能都要更小心應對,尤其是第二輪P2的血性之怒,需要更多的減傷去覆蓋
Note:每輪p1的時間是2m40s,在沒有降CD飾品的情況下
3min的減傷技肯定轉不完(冰錮、諸王、石型、求生...等)
若沒有降CD飾品,3min技一定要扣住在第二輪血性之怒才使用
兩輪P1-P2結束以後王就會狂暴,終場DPS檢定如開頭所寫的
可以用Normal打9折下去估算(扣除打軟泥、緩速光環的DPS損失)
Normal終場dps平均28-9萬,就有資格來挑戰這隻Heroic
若終場dps平均有32-33萬,更可以打3補輕鬆挑戰這隻Heroic
標準的裝備檢定王,等裝等足夠了再來挑戰
裝等不夠硬拓只會碰的滿鼻子灰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.29.88
推 God007:單純只靠10H(黑)收裝的話,打起來真的蠻辛苦的 11/02 20:46
推 twinmick:靠黑手10H收裝..何止辛苦,簡直悲劇.T裝完全就是湊不滿的. 11/02 23:33
推 godlin:BZ表示: 請多利用亞洲特別版 (? 11/03 00:06
推 windyflyer:打這隻王的另一個問題是鳥d太肥常常看不到煙 11/03 00:26
推 windcasper:25r黑起來會更幹 會覺得馬德一次掉那麼多件還黑個屁 11/03 00:43
→ adasin:風行圖騰可以 幽魂步沒試過 因為有風行幹嘛要開幽魂步呢 11/03 01:24
→ adasin:是說 流竄能量25人是每次階段2次 10人應該也是2次吧 11/03 01:28
推 JamesChen:大推肥鳥看不到煙…我裝星雕文就不會吃到球了… 11/03 06:53
推 windyflyer:我們家肥鳥是牛頭人 他說其實也很難看(茶 11/04 02:26