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雖然掛痛術 但這隻王小筆想盡可能全講 這隻王雖然階段跟戰術看起來很單純 不過其中的細節是比較繁瑣的 所以老樣子首頁講完痛術的工作 : P1 : 跳舞跳到軟泥出現 -> 上軟泥dot -> 救人 -> 繼續多目標軟泥 P2 : 上軟泥dot -> 控制軟泥存活數量跟血量 -> 救人跟打巨怪(基本上很少在打) P3 : 把王打爆 中琥珀信標給球追不要讓球撞到團隊 軟泥dot手法 小筆只有針對較集中的部份 丟一次炙燃種子凹夜幕而已 主要還是靠夜幕跟手動來炙燃調換dot灑全場軟泥dot 然後挑近戰跟血剩很少的軟泥單點擊殺 基本觀念就是不要讓軟泥全部同時死亡 然後30秒後又全部同時復活 這樣團隊血量一定大起大落 盡可能一部份一部份的錯開時間死亡 然後離王近的軟泥先殺 這樣被變異的人比較好吸水 以下正文 H模式最大的改動在於軟泥只會被變異怪吸收擊殺 如果30秒內沒被吸掉就會再復活 加上軟泥存活時 會有持續性的全團扣血靈氣 所以如何把軟泥數量控制在一個恆定穩定的迴圈是遠程軟泥組很重要的工作 如果動搖debuff有疊好沒掉過的話 這王基本上不那麼吃dps 而戰術的關係 你P1也不會打的太快 因此一些P1爆發手法建議是不用費心去弄了 包括開場喝水 換裝賺特效 大招先丟之類的 都可以免 團隊採用的戰術跟進度較前面的各大公會一樣 就是P1放5次變異怪 然後由第5隻變異怪在P2專門疊巨怪 這樣團隊只需要坦克練巨怪斷法即可 其他人就負責斷好自己變異怪的唱法跟疊好王的動搖debuff 然後每隻變異怪都吸一次水 時機約在意志剩70~80之間 不要太晚才吸 因為團隊會很難決定是要停手還是要繼續轟你 差不多是你按兩次1 然後斷自己第一次唱法後 就可以找水吸 接著就是疊到意志剩15以下時 扣住最後一次的1 在意志剩4~8之間疊完後按4解除 所以整個變異怪階段會斷自己3次法 最多疊到7次的動搖 8次很撐 沒秒按4會直接死 不過不用刻意疊到7次也是可以 至少有6次就ok了 這部份團隊力求每個人都要了解機制跟作法 不然團隊很高機率都在滅這個東西 不是沒斷到 就是沒吸水導致提早解除 然後連帶動搖提前斷掉 軟泥組的人員要做的工作就是控軟泥血 第一波殺2控2 錯開時間 第二波開始就留個3~4隻殘血 其他殺掉 再來就是差不多留個3~5隻殘血 把其他都拼掉 差不多到P2 第五次切割跟第六次切割之間 團隊血量是最危險的時候 這個時間點軟泥最多 所以前面講的基本功一定要做好 並不是盲目的AE軟泥 而是稍微有順序跟優先度的控血線跟數量 大原則就是一開始提的 不要半數以上軟泥同時死亡 這樣30秒後治療壓力又會急升 能做好上述工作然後沒失誤進P3 差不多等於過了 從第8隻變異怪之後 軟泥數量就會少到要盡量全部擊殺 不然坦克會沒水吸 在第9隻變異怪出來時開嗜血把巨怪拼掉進P3 進P3要注意的是 王要到場地中間吸完水後 P2的減傷99%buff才會消失 所以不要急著一開始就大招全開打 只有1%傷害=.= P3就團隊集中 把王灌爆 那時也沒水可以吸了 只能靠噴過來的水來補意志 然後中了琥珀信標 就先離開團隊 然後找一下是哪顆球在追你 不要讓那顆球撞到人 任何免疫傷害 脫離戰鬥的技能都不要施放 包括假死 冰箱 聖盾 消失 隱形 這些技能會導致琥珀球重新點名 徒增複雜度 但也不要跑太遠結果補不到死掉 只要在進P3前 王的動搖都沒斷過的話 差不多都有54層~60層 那樣的增傷下 整個P3花費時間甚至不到1分鐘的 所以這個戰術之下 琥珀球應該只會出到一波而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.153.136 ※ 編輯: gungriffon 來自: 60.250.153.136 (12/08 11:22)
farseer7:PUSH 12/08 13:37
clamsama:push,可惜版上幾乎都沒有10h的文章 orz 12/08 15:23
kerberus001:推某人過的時候鬼叫被鄰居抗議!XD 12/08 18:02
herros:推某人過的時候鬼叫被鄰居抗議!+1 12/08 18:07
mayday8888:推某人過的時候鬼叫被鄰居抗議!+1 12/08 18:39
boss5385:推某人過的時後,叫隔壁進房讓她更大聲 12/08 20:04