作者scorpio0920 (Francis)
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標題[心得] 25H 雷神 - 貓咪心得
時間Fri May 24 11:56:47 2013
25H 雷神 - 貓咪心得
十二. 雷神
A. 天賦
1. [獸性位移]
2.
3.
4.
5. [厄索之漩]
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[奔竄咆哮]
C. 共生建議
騎士 or 牧師
D. 戰鬥流程
1. P1 階段
最遠距離打王,必要時得打正面,維持流血不要斷,坦克拉動時用 [獸性位移] 追上。
爆雷轟擊很可能連點同一個人,輸出的位置盡量靠平台邊緣,
殘留的電雲才不容易影響下一個階段的站位。
如果團隊有三德魯伊,四個台子都有奔竄開,
貓德要放奔竄時,側身到平台中間,靠近遠程讓他們都吃到效果,
王的模組很大,不用擔心打不到王。
轉階段前,血量大約 66-67% 時流血可以補,王到中間台子之後,還可以 2-3 跳流血。
2. P2 階段
踩大圈開樹皮,也可以變熊,如果大圈和電雲重疊,切邊吃大圈,
重疊太嚴重就得開大招吃。
被點頭盔一個 [獸性位移] 就解決了。
分配的台子近戰可以集中,不會被點散射,散射小怪可暈可綁可吹。
分散集中都看好王下一個技能,超載完接散射,等散射完再集中,時間絕對夠。
中了靜電震擊離開隊友開無敵吃掉,同一個階段被點兩次靜電震擊請認命,
雷神就是要收你去當寵物。
等待技能沒事的時間可以幫忙補血,兩輪技能完,唱觸刷新塞夢,準備打王。
3. P3 階段
一到定位就可以開狂暴,到第一波閃電球出來時間都還夠 AE,
這階段閃電球是 45 秒一次,可以把猛虎扣著,
有 4T15 的加持,猛虎之後三次貓揮擊基本是必爆,塞夢留著配猛虎揮擊。
[厄索之漩] 可以在閃電球出來前先放,避免卡 GCD,
但這不是必要,是一個補強手段,避免沒暈到的閃電球跳來跳去。
這階段貓的優勢開始升溫,多掌握一些輸出細節,發揮優勢。
轉階段前一樣上流血,開完奔竄馬上 [獸性位移],一步就到定位。
4. P4 階段
同 P2 階段。
5. P5 階段
這階段閃電球 30 秒一次,剛好跟猛虎 CD 一樣,不需要多說了。
塞夢猛虎揮擊用在閃電球,狂暴留給王本體。
進了斬殺期,飾品、增傷全 BUFF 狀態下,上一個超級撕扯,維持不要斷。
減傷技能這階段安排好,後面越來越痛,不要省招。
閃電球出的時候,跳動可以避免傷害,近戰都適用。
總結:
這版本我個人認為雷神打完就算結束了,萊公的難度在於次數限制的壓力。
總結整個雷霆王座設計,並沒有特別對貓不友善的王,
甚至有些場合,貓配合共生技能還能讓戰術有更多的彈性,
只要有心,貓也是特異功能組,
希望各團隊能給貓一個舞台發揮,一個表現機會,貓會報恩的。
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