作者zzahoward (卻如對口的剪子絞住了 )
看板WOW
標題Karazhan#5-The Curator
時間Thu Mar 29 19:50:50 2007
打完Opera以後對面的門就會開啟,又是一堆又一堆的Mobs.....
可是這堆清了的話一群有1G,對於正在拓荒的窮人們來說不無小補
一路走上去以後,記得開後門,就是俗稱的Karazhan上層了。
爬到最上面可以看到兩隻很大隻的機器人,兩隻是有Link的,會一起來
所以要兩隻Tank,特別注意的是,兩隻各會放一個Debuff到隨機玩家身上
這玩家會對週遭AE,所以中DEbuff的人要自己閃邊涼快去。
打完兩隻機器人就是一群又一群的元素+一堆小魚的組合
元素身上有Mana shield,把元素mana打光本體很軟,打掉以後會給全raid一個回mana的
Buff。一堆小魚會Drain Mana,找隻OT(建議Dru無腦swipe)吸住免的去打Healer。
房間裡面Boss會來回走,王的add range非常非常遠,不能超過第一根柱子。
整間清完以後就可以動手打Boss了。
The Curator,俗稱機器人,會Drop T4手部的token。
我們曾經在這隻卡了快三天,不過真的算是cake。
1.Summon電球:機器人會消耗10%mana來summon小電球,這些小電球血大概11k~13k,
攻擊模式類似Chain Lighting,找三個目標彈,一下大概675~8xx之間,
DDer一看到小電球出現就全力打掉,打小電球的DPS應該是整場戰鬥最主要
的部分,打不夠快下一個電球出來就大概wipe了。
2.Hateful Bolt:打一發4k~5k的飛彈到一名玩家身上,這名玩家通常都是仇恨名單裡血量
最高的。
3.Evocation:機器人mana用完就要充電,這時候他不會summon電球,也不會打人,乖乖的
站在那邊給你打,對他造成的所有傷害變成兩倍。(平常聽說幾乎打不痛)
4.Enrage:15%會進入Enrage狀態,打人變痛,MT可以考慮開SW(Shield Wall)
5.Berserk:打超過12min他會變成超人
站位主要分成前 中 後三個部分
最前面的當然是MT,把Boss坦在最前面
中間的就是Melee DD,殺小電球的工作都是在這邊進行,假如小電球去後面找range,
DDer要抓回來中間免的Healer被電到。小電球不能Taunt,可是是有仇恨計算的。
最後面的就是hunter/caster/healer這些人,假如說Healer OT電球(這很常發生),就自
動往中間跑,讓melee DD不會疲於奔命。
殺電球部分是整場戰鬥的關鍵,殺的夠快才有可能打贏。
打這隻Healer很辛苦,面對電球不斷的AE,還有Hateful Bolt,整場的Heal十分吃緊,
拓荒階段建議藍水不要省,mana -2k就可以開始灌了,rog可以開COS,大紅,繃帶,糖果
,healer這邊多觀照一下rog,因為電球幾乎都是他們坦的。
priest的shadow fiend一定要撐到Evocation才放,因為傷害x2,這時候放出來保證吸的
滿滿的。
比較麻煩的是在boss Evocation模式之前他會summon一顆電球,有可能會讓Dder錯亂說,
到底要抓這時機打boss還是先把電球打掉。我們打法是派DD war抓到王旁邊,讓Dder可以
用一些技能同時對boss和電球造成傷害,減少DPS的損失。
正常的DPS一次Evocation要打掉30~40%的傷害量,不然拖越後面Healer OOM情況也會越來
嚴重。
這隻算是標準的DPS檢定,只要healer/DDer有做好,T4 hand應該很容易入手。
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大概就是這樣,有想到的會在補充。
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